Treści z tagiem "raport-finansowy"

1
Maciej Petryszyn
Pragmata otworzyła Capcomowi oczy. Japończycy chcą stawiać na nowe marki
Capcom posiada w swoim portfolio wiele uznanych marek. I przez wiele lat na tych markach się opierał.
05.06.2026
1
1
Maciej Petryszyn
Ubisoft tonie w czerwieni. Firma pokazała rekordową stratę operacyjną
O problemach finansowych Ubisoftu mówi się od dawna. Ba, mówi o nich nawet sama firma, argumentując w ten sposób drastyczne ruchy.
21.05.2026
1
1
Maciej Petryszyn
Ubisoft zwolnił ponad 1 tysiąc osób. I będzie zwalniać dalej
Przez kilka ostatnich miesięcy dość regularnie słyszeliśmy o kolejnych zwolnieniach w obozie Ubisoftu. Aż można się było pogubić.
21.05.2026
1
5
Mikołaj Berlik
Ubisoft mocniej inwestuje w generatywne AI. Firma rozwija projekt Teammates
Francuski gigant chce jeszcze szerzej wykorzystać sztuczną inteligencję w swoich grach.
21.05.2026
5
Radosław Krajewski
Na Far Cry 7 poczekamy dłużej? Assassin’s Creed Hexe i nowy Ghost Recon mają...
Ubisoft ma konkretny plan na premierę trzech nowych gier ze swoich słynnych serii.
20.05.2026
Popkultura
Radosław Krajewski
Dragon Ball zdetronizowane. Inne anime jest obecnie numerem jeden
Goku musi uznać wyższość innej serii. Znając jednak temperament Saiyanina, będzie chciał wrócić na szczyt.
14.05.2026
2
Maciej Petryszyn
Capcom nie porzuca Dragon’s Dogma. Fani liczą na duże DLC albo... kontynuację
Capcom opublikował najnowszy raport finansowy. Wyniki okazały się niezwykle imponujące, aczkolwiek pojawiły się też pewne interesujące rzeczy.
13.05.2026
2
Maciej Petryszyn
Resident Evil ciągnie Capcom na szczyt. Firma ma za sobą rekordowy rok
Myślisz Rok 2026 w game devie, mówisz Capcom. Japończycy jak na razie zdecydowanie rozbili bank, co widać również po ich finansowych osiągnięcia.
13.05.2026
1
Radosław Krajewski
Crimson Desert otrzyma DLC? Pearl Abyss zapowiada możliwe dodatki
Studio chce kontynuować rozwój swojej gry również poprzez DLC.
12.05.2026
1
Maciej Petryszyn
Stellar Blade 2 powstaje bez Sony. Shift Up celuje w jeszcze większy sukces
Wydane 2 lata temu Stellar Blade okazało się udanym debiutem w segmencie AAA dla koreańskiego Shift Up. Nic więc dziwnego, że niemal od razu zaczęto mówić o sequelu.
11.05.2026
2
Maciej Petryszyn
Polskie MOUSE: P.I. For Hire okazało się dużym sukcesem. Gra zarobiła ponad 21...
Po kilku latach developmentu MOUSE: P.I. For Hire trafiło wreszcie na rynek. I pod pewnymi względami okazało się naprawdę dużym sukcesem.
11.05.2026
2
Maciej Petryszyn
AI pomaga już przy grach PlayStation. Sony zapewnia, że nie chodzi o...
Ujawniony niedawno raport finansowy Sony nie świadczy najlepiej o kondycji japońskiego giganta. Dramatu nie ma, ale powodów do szczególnej radości też nie.
10.05.2026
3
Maciej Petryszyn
765 mln dolarów straty na Bungie. Sony ma coraz większy problem z Marathonem
O tym, czy Marathon się udał, czy też okazał się porażką, napisano już wiele. Teraz jednak mamy twarde dane.
08.05.2026
3
6
Mikołaj Berlik
300 mln dolarów to nowa norma. Gry AAA z absurdalnymi budżetami
Jason Schreier podzielił się nowymi informacjami.
26.03.2026
6
1
Mikołaj Berlik
Ile osób pracuje przy Wiedźminie 4? CD Projekt zdradza kolejne szczegóły swoich...
Nowe informacje w raporcie finansowym.
20.03.2026
1
HOT
Radosław Krajewski
CD Projekt Red wspomniał o dodatku do Wiedźmina 3? Studio ogłasza start prac...
Nowy raport finansowy polskiego studia ujawnił nowe informacje o nadchodzących projektach.
19.03.2026
Tech
6
Wiktor Keller
Nvidia porzuca graczy. Braki kart graficznych, rekordowe przychody i twarde...
W kwartalnych wynikach finansowych Nvidia ujawniła jednoznaczne zjawisko: najwyższe ogólne przychody w historii oraz zauważalnie mniejsze, niż prognozowane wpływy z segmentu...
28.02.2026
6
Patrycja Pietrowska
Nadchodzi fala premier od Segi. Cztery duże projekty już w planach
Sega nie zwalnia tempa.
15.02.2026
1
Patrycja Pietrowska
Ubisoft z wynikami powyżej oczekiwań. Firma podsumowuje mocny kwartał
Ubisoft z solidnym wzrostem rok do roku.
13.02.2026
1
Patrycja Pietrowska
Ruch, który się opłacił. Sony otwiera się na inne platformy i zbiera efekty
Sony poza własnym ekosystemem.
06.02.2026