Treści z tagiem "branza-growa"

3
Patrycja Pietrowska
Ponad 50 nowych deweloperów w CD Projekt RED. Studio koncentruje siły na...
CD Projekt RED zwiększa zatrudnienie.
27.11.2025
3
3
Patrycja Pietrowska
1500 osób zwolnionych w Ubisoft. Firma osiągnęła cel cięcia kosztów szybciej...
Ubisoft potwierdza masowe redukcje.
26.11.2025
3
7
Patrycja Pietrowska
Zwolnienia w Rockstar nabierają nowego kontekstu. Wyciekły wiadomości z...
Nowe ustalenia w sprawie zwolnień w Rockstar Games.
25.11.2025
7
HOT
2
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Zmiana warty wieloosobowych shooterów, czyli wielki powrót i upadający gigant
Battlefield wraca do łask, ARC Raiders jest sensacją, a Call of Duty pierwszy raz od dwóch dekad traci pozycję lidera. Na jak długo?
24.11.2025
2
Patrycja Pietrowska
Avalanche potwierdza likwidację oddziału. Zwolniono dziesiątki specjalistów
Zamknięcie studia Avalanche w Liverpoolu stało się faktem.
20.11.2025
5
Patrycja Pietrowska
Według szefa Take-Two branża gier „zmierza w kierunku PC”
Przyszłość gier według szefa Take-Two.
18.11.2025
5
HOT
2
Patrycja Pietrowska
Singleplayer kontra multiplayer. Nowe analizy pokazują wybory graczy
Dane Ampere pokazują wyraźny trend wśród graczy.
17.11.2025
2
Patrycja Pietrowska
SEGA dba o swoich pracowników. Firma szykuje kolejną podwyżkę pensji w Japonii
Lepsze zarobki w SEGA.
12.11.2025
Mateusz "Gucio1846" Kapusta
Take-Two nie świętuje przejęcia EA. CEO: "Zawsze działamy, jakbyśmy byli...
Prezes Take-Two Interactive wypowiedział się na temat przejęcia Electronic Arts.
07.11.2025
3
Autopromocja
pr0gram powraca! Pierwszy odcinek naszego odświeżonego podcastu jest już...
Reboot zakończony sukcesem. pr0gram znów działa poprawnie! Podcast wraca w nieco odświeżonej formie.
07.11.2025
3
Mateusz "Gucio1846" Kapusta
Bad Brain Games kończy działalność po dwóch latach. To już kolejne zamknięte...
Studio Bad Brain Games, które zostało zamknięte po zaledwie dwóch latach działalności.
06.11.2025
1
Mateusz "Gucio1846" Kapusta
Square Enix chce, aby generatywna AI wykonywała 70 procent testów QA i...
Square Enix coraz mocniej stawia na wykorzystywanie sztucznej inteligencji podczas procesu tworzenia gier.
06.11.2025
1
3
Patrycja Pietrowska
Kupujesz gry na płycie? Według ekspertów to 100 razy gorsze dla środowiska niż...
Cyfrowe wersje wypadają nieporównywalnie lepiej.
06.11.2025
3
7
Patrycja Pietrowska
Rockstar podaje powód zwolnień twórców GTA 6. Nie chodziło o związki zawodowe
Rockstar Games wyjaśnia, dlaczego doszło do zwolnień w szeregach twórców GTA 6.
06.11.2025
7
2
Patrycja Pietrowska
Remake'i czy remastery? Nowe badania pokazują, co częściej wybierają gracze
Ampere Analysis przeanalizowało łącznie 42 tytuły, w tym 15 pełnych remake’ów oraz 27 remasterów.
04.11.2025
2
4
Patrycja Pietrowska
2025 to rok powrotów? Niemal 1/3 najlepszych 50 gier w 2025 roku to odświeżone...
32% najlepszych 50 gier 2025 to remake’i i reedycje.
30.10.2025
4
Patrycja Pietrowska
Duże IP Netflixa w rękach twórców Life is Strange. DON’T NOD ogłasza współpracę
DON’T NOD stworzy narracyjną grę opartą na IP Netflixa.
30.10.2025
3
Patrycja Pietrowska
Dead Island 2 złamane po usunięciu Denuvo. Gra błyskawiczne trafiła do sieci
Piraci coraz skuteczniejsi.
24.10.2025
3
Patrycja Pietrowska
Krafton ogłasza strategię „AI First”. Twórcy Hi-Fi Rush mogą zmierzyć się z...
Nowy właściciel Tango Gameworks ujawnia plan na przyszłość związaną z AI.
23.10.2025
Patrycja Pietrowska
Microsoft stawia poprzeczkę wysoko. Xbox ma przynosić aż 30% marży zysku
Microsoft wyznacza ambitny plan dla Xboxa.
23.10.2025