Polski sektor gier wideo zmaga się z największym kryzysem w swojej historii.
Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego ogłosiło rozpoczęcie prac nad strategią, która ma na celu wsparcie rodzimego sektora produkcji gier wideo. Według przedstawicieli resortu, działania stanowią bezpośrednią odpowiedź na postulaty środowiska twórców i mają stać się fundamentem dla rozwoju branż o największym potencjale innowacyjnym. Sytuacja całego sektora jest obecnie definiowana jako kryzysowa, co potwierdzają dane zawarte w najnowszym opracowaniu dotyczącym polskiego przemysłu gier z 2025 roku.
Wiedźmin 3
Ministerstwo Kultury rusza z planem ratowania polskich twórców gier
Po raz pierwszy w dziejach rodzimej branży zaobserwowano wyraźną tendencję spadkową w obszarze zatrudnienia, które zmalało z poziomu ponad 15 tysięcy do 14,5 tysiąca osób. Dane statystyczne wskazują na spadek widoczności polskich tytułów na globalnym rynku, szczególnie w porównaniu do lat ubiegłych. W okresie, gdy wygasały efekty poprzednich programów dotacyjnych, Polska zajmowała pozycję światowego lidera z imponującą liczbą trzydziestu ośmiu projektów na liście najbardziej wyczekiwanych gier platformy Steam.
Najnowsze zestawienia pokazują jednak bolesny spadek na siódmą pozycję i obecność zaledwie dwunastu takich tytułów w rankingu, podczas gdy Niemcy, dzięki wdrożeniu aktywnego wsparcia publicznego, wyraźnie awansowały. Brak systemowej pomocy w kraju ogranicza możliwości polskich twórców w zakresie realizacji ambitnych i kosztownych produkcji, co ułatwia ekspansję zagranicznym konkurentom posiadającym silne zaplecze finansowe od państwa.
GramTV przedstawia:
Łączne obroty branży w ciągu zaledwie dwóch lat skurczyły się o około pół miliarda złotych, a z polskiego rynku zniknęła blisko jedna czwarta wszystkich działających wcześniej firm. Przyczyny tego załamania są złożone i wynikają między innymi z ogólnoświatowego nasycenia rynku oraz odwrotu inwestorów giełdowych, którzy obecnie chętniej lokują kapitał w produkcję uzbrojenia i amunicji.
Rozwiązaniem proponowanym przez ekspertów jest pilne uruchomienie wyspecjalizowanego programu sektorowego o nazwie GameINN 2.0. Miałby on zapewniać stałe finansowanie dla innowacyjnych projektów badawczych i wdrożeniowych, co pozwoliłoby na długofalowe budowanie przewagi rynkowej. Włączenie takich mechanizmów do oficjalnych dokumentów rządowych umożliwiłoby sprawne korzystanie z funduszy europejskich i krajowych, co ma przynieść sukcesy na arenie międzynarodowej oraz nowe miejsca pracy.
GameINN 2.0 powinien funkcjonować jako wyspecjalizowany program sektorowy, zapewniający stałe wsparcie projektów badawczo-rozwojowych oraz wdrożeniowych w branży gamedev. GameINN 2.0 to inwestycja, która zwróci się wielokrotnie – w innowacje, miejsca pracy i prestiż międzynarodowy.
Niekoniecznie. Przykładowo nawet nasz CDPR wziął grant na innowacje lata temu. Żeby ogarnąć tworzenie miasta w grze czy coś.
Jeżeli legitne studio dostanie fundusze to może to pomóc. I rząd na tym nie straci bo część tych pieniędzy od razu wróci w postaci podatków od pracy które mamy. Jak pieniądze trafią do pracownika to wszystko co kupujemy też jest opodatkowane po tym jak pobrano podatki za to że pracujemy.
A na koniec jeżeli gra będzie się dobrze sprzedawać to zgadnij co - kolejne podatki. Jeżeli studio się powiększy - podatki.
Czytałem gdzieś że nasz CDPR jest jednym z największych płatników podatków w Polsce dzięki sukcesowi gier jak W3 i CP2077. Obstawiam że rząd potrafi kalkulować.
Oczywiście jeżeli rząd da ciała i te pieniądze pójdą do ludzi co otworzyli studia tylko po to by zgarnąć fundusze to sprawa będzie wyglądać zupełnie inaczej.
W zasadzie... Mam działalność. Pracuje nad grą. Zobaczę czy da radę wyciągnąć jakiś budżet i dam Wam znać jak poszło :-)
Grze
Gramowicz
13/01/2026 07:35
Parafrazując klasyka:
Nikt nie jest bezpieczny, kiedy obraduje rząd...
Jeśli będą tak pomagać, jak powodzianom przed rokiem, to uciekałbym jak najdalej...
Jeśli osoba rządowa zaczyna interesować się osobą gamedevową, to osoby graczowe są zgubione...
---
Kardynała Richelieu sekret wam dziś zdradzę,
Od przyjaciół Boże strzeż, z wrogami sobie poradzę....
-- Czerwony Tulipan, 1997 r.
ZubenPL
Gramowicz
12/01/2026 20:38
Widzę wynajdywane są coraz absurdalniejsze sposoby na marnowanie naszych pieniędzy.