Treści z tagiem "branza-growa"

4
Patrycja Pietrowska
Głos sprzeciwu kosztował go posadę. Ubisoft reaguje na krytykę pracownika
Zawieszenie to był dopiero początek.
03.02.2026
4
HOT
4
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Która polska gra będzie największym hitem? My pytamy, branża typuje
Specjalnie dla nas przedstawiciele branży – designerzy, analitycy czy marketerzy – wskazują, które gry ich zdaniem odniosą sukces.
01.02.2026
4
2
Patrycja Pietrowska
Rośnie sceptycyzm deweloperów wobec AI. Wyniki badania mogą zaskakiwać
Branża gier podzielona przez sztuczną inteligencję.
30.01.2026
2
Patrycja Pietrowska
Ubisoft stanie w obliczu strajku. Pracownicy sprzeciwiają się zwolnieniom
Związki zawodowe kontra Ubisoft.
28.01.2026
4
Patrycja Pietrowska
Krytykował decyzję o pracy z biura. Ubisoft miał nałożyć karę dyscyplinarną
Pracownik Ubisoftu twierdzi, że został ukarany za komentarz o pracy z biura.
28.01.2026
4
5
Patrycja Pietrowska
Cena restrukturyzacji Ubisoftu rośnie. Skutki mogą być dramatyczne
Tysiące miejsc pracy pod znakiem zapytania.
23.01.2026
5
1
Patrycja Pietrowska
Były lider Assassin’s Creed pozywa Ubisoft. Gra toczy się o miliony
Ubisoft przed sądem.
19.01.2026
1
2
Patrycja Pietrowska
Szef GOG ostrzega branżę. Gry always-online mogą skończyć się problemem
Model always-online pod ostrzałem.
18.01.2026
2
5
Patrycja Pietrowska
Tak dba się o zespół. Studio odpowiedzialne za Stellar Blade po raz kolejny...
Shift Up pokazuje, jak wygląda prawdziwe docenianie deweloperów.
12.01.2026
5
3
Patrycja Pietrowska
Polska branża gier w kryzysie. Rząd wprowadza nową strategię wsparcia
Polski sektor gier wideo zmaga się z największym kryzysem w swojej historii.
12.01.2026
3
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Tak sprzedają się polskie gry – 2025 rok pod znakiem spadków
Jak dobrze poradziły sobie nowości krajowych deweloperów? Kwoty wydają się duże, ale nie zmienia to faktu, że oczekiwania były znacznie większe. Potrzeby również.
30.12.2025
HOT
2
Patrycja Pietrowska
Gigantyczna transakcja w świecie gier staje się faktem. Electronic Arts zmienia...
Przejęcie EA staje się faktem.
23.12.2025
2
8
Redakcja GRAM.pl
Walczymy o polską wersję Tomb Raidera! List otwarty do Amazon Game Studios
Nadchodzący Tomb Raider: Legacy of Atlantis pozbawiony jest polskiej wersji językowej, ale jako branżowe media jednoczymy się i próbujemy zmienić tę sytuację, ponieważ chcemy klasycznego...
18.12.2025
8
4
Mateusz "Gucio1846" Kapusta
To był najgorszy listopad od 30 lat. Fatalna sprzedaż sprzętu i gier fizycznych
Najnowszy raport ujawnia, że to najgorszy listopad dla rynku gier w USA od 30 lat. Sprzedaż sprzętu i gier fizycznych znalazła się na historycznym dnie.
17.12.2025
4
7
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Co Netflix zrobi z wydawcą bez wartości? Analizujemy przyszłość Warner Bros...
Chociaż o głośnym przejęciu Warner Bros. przez Netflixa mówi się głównie w kontekście filmów i seriali, istotną i ciągle niewyjaśnioną rolę odgrywają też gry.
15.12.2025
7
Patrycja Pietrowska
SEGA stawia na sztuczną inteligencję w produkcji gier, ale z ostrożnością
Firma zapewnia, że wykorzysta AI tylko w odpowiednich, ściśle określonych przypadkach, mając świadomość kontrowersji wokół tej technologii.
04.12.2025
HOT
1
Mateusz "Gucio1846" Kapusta
Japońskie studio gier każe kandydatom rysować podczas rozmowy rekrutacyjnej,...
03.12.2025
1
Patrycja Pietrowska
Dan Houser twierdzi, że promotorzy AI „nie są najbardziej ludzcy ani kreatywni”
Dan Houser przedstawia swoje stanowisko związane z rozwojem sztucznej inteligencji.
01.12.2025
3
Mateusz "Gucio1846" Kapusta
Twórcy gier i fani inaczej traktują aktorów dubbingowych. Głos Karlach z...
Samantha Beart wspomniała o dziwnym rozłączeniu w gamedevie, co tworzy niepokojącą relację między aktorami głosowymi, a producentami gier.
01.12.2025
3
HOT
5
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Steam Machine zagrożeniem dla duopolu, czyli dla kogo jest nowa konsola Valve?
Czy młode pokolenie graczy, słysząc o sześciennej konsoli, może mieć niedługo inny obraz przed oczami niż ich ojcowie?
27.11.2025
5