Tak dba się o zespół. Studio odpowiedzialne za Stellar Blade po raz kolejny nagradza pracowników

Patrycja Pietrowska
2026/01/12 18:30
5
0

Shift Up pokazuje, jak wygląda prawdziwe docenianie deweloperów.

Południowokoreańska firma Shift Up, mająca swoją główną siedzibę w Seulu, po raz kolejny udowodniła, że dbanie o wysokie zadowolenie personelu jest dla niej priorytetem. Z okazji rozpoczęcia nowego roku zarząd zdecydował o obdarowaniu około trzystu zatrudnionych osób kosztownymi prezentami. Każdy członek personelu otrzymał indywidualny bonus w gotówce wynoszący pięć milionów wonów, co stanowi równowartość około 3400 dolarów.

Stellar Blade
Stellar Blade

Twórcy Stellar Blade stawiają na ludzi i rozdają kosztowne nagrody

Na tym jednak nie zakończyły się niespodzianki, gdyż w ręce pracowników trafiły również nowoczesne urządzenia marki Apple, a konkretnie zegarek Apple Watch oraz słuchawki z serii AirPods Max. Szacuje się, że łączna wartość podarunków przypadająca na jedną osobę znacząco przekroczyła pułap czterech tysięcy dolarów.

Opisywany gest nie stanowi odosobnionego przypadku, lecz jest elementem stałej polityki kadrowej prowadzonej przez prezesa studia, Kima Hyung Tae. Na początku 2023 roku zespół został obdarowany smartfonami iPhone czternaście, a rok później każda osoba otrzymała kartę przedpłaconą z kwotą dziesięciu milionów wonów. Kolejne etapy działalności przynosiły następne dowody uznania, wśród których znalazły się konsole PlayStation 5 Pro oraz dodatkowe środki pieniężne.

GramTV przedstawia:

Wyjątkowym momentem było też świętowanie sukcesu rynkowego gry Stellar Blade, która trafiła do ponad trzech milionów nabywców. Z tej okazji w czerwcu 2025 roku wszyscy deweloperzy odebrali nową generację sprzętu od Nintendo. Te hojne gratyfikacje stały się znakiem rozpoznawczym Shift Up na tle globalnej konkurencji,.

Na koniec przypomnijmy, że Stellar Blade zadebiutowało 26 kwietnia 2024 roku. Zainteresowanych tytułem zachęcamy do lektury: Recenzja Stellar Blade - NieR: Automata w sosie z soulslike.

Komentarze
5
dariuszp
Gramowicz
13/01/2026 07:51

Nie tylko dev. To są ogólne zarobki w IT. Na kontrakcie rozliczając się za dni możesz zyskać nawet 1500zł za dzień brutto. Więcej jak masz dobrą specjalizacja. 

Można też rozliczać się zadaniowo i zarobić więcej ale to ryzyko bo nie każdy projekt czy zadanie idą dobrze. Ale na ogół wychodzisz na plus w skali miesiąca jeżeli roboty nie brakuje. 

W game dev przyjęło się by wypłacać bonusy po wydaniu projektu. Tutaj były realne pieniądze. Obok pensji miałeś duży zastrzyk gotówki co jakiś czas.

Wtedy każdemu zależało bo im wyższa sprzedaż tym większy bonus.

Grze
Gramowicz
13/01/2026 07:31

Pacze i licze, i wychodzi mi, że nie ma się ekscytować czym...

Pomijając fluktuacje zarobkowe na rynku w ostatnich latach i korektę po plandemii, to dobry dev, zależnie od specjalizacji, ma widły pewnie gdzieś między 15-25 tysięcy brutto... czyli uśredniając ponad 5K $/mc.

Oczywiście dostanie dodatkowej trzynastki za robotę po godzinach jest przyjemne, nie przeczę, sam bym przytulił taką kwotę...

Ale żeby od razu się tym jarać, że po drugiej stronie globu kradną rowery*....?

---

*) Dla niewajemniczonych, trzeba posłuchać radia Erewań :-) 

Grze
Gramowicz
13/01/2026 07:24
Silverburg napisał:

Produkty Apple? Czy oni komuś krzywdę zrobili?

Chyba powinni raczej rozdawać Samsungi... :-)




Trwa Wczytywanie