
Graliśmy
Project Motor Racing – (złe) wrażenia z wersji konsolowej gry na PlayStation 5
Tak, o ile Project Motor Racing jest grą słabą, to konsolowego wydania lepiej byłoby unikać w szale najblizszych zakupów świątecznych.
27.11.2025

Graliśmy
Pomysł znajomy, ale grywalny - pierwsze wrażenia ze Spellcasters Chronicles
Ekipa Quantic Dream próbuje swoich sił w zupełnie nowym gatunku, a my mieliśmy okazję sprawdzić wstępnie jak Spellcasters Chronicles daje sobie radę na polu walki
26.11.2025

3
Graliśmy
Pierwszy sezon Battlefield 6 to duży test dla Battlefield Studios...
… i po tym, co widziałem przez tych kilka godzin można mieć wrażenie, że uda się go przejść z oceną przynajmniej dobrą, a reszta zależy od personalnych preferencji graczy.
23.10.2025
3

1
Felieton
Graliśmy w Recharge. Pusto i biednie, ale z małym potencjałem
Na fali dobrych wspomnień związanych za takimi tytułami jak Re-Volt i Stunt GP, postanowiłem spróbować Recharge we Wczesnym Dostępie. Jest poważniej, profesjonalniej, ale czy… fajniej?
04.09.2025
1

2
Graliśmy
Screamer to najlepsza gra Milestone’u bez licencji – wrażenia z Gamescomu
Milestone zwykle dobrze radzi sobie z grami na licencji, czego dobrym przykładem mogą być serie MotoGP, Monster Energy Supercross czy też ostatnio Hot Wheels, ale gdy próbowali stworzyć coś...
26.08.2025
2

Graliśmy
Graliśmy w My Hero Academia: All’s Justice. Jest dynamicznie, efektownie i...
My Hero Academia: All’s Justice to nowa bijatyka na podstawie mangi i anime, która przetestuje waszą zręczność, wyczucie czasu i póki co cierpliwość...
26.08.2025
HOT

Graliśmy
Zagrałem w Turok Origins i nie dziwię się, że nie ma już z nami dinozaurów -...
Na Gamescomie pokazano jedynie mały wycinek nowego Turoka i obawiam się, że nie wywołał on efektu “WOW”.
26.08.2025

5
Graliśmy
Mario Kart ma mocną konkurencję. Graliśmy w Sonic Racing: CrossWorlds –...
Istnieje już kilka „kartów” Sonica, które są całkiem niezłe, ale chyba żadna z odsłon nie mogła się mierzyć z gigantem jakim jest Mario Kart. CrossWorlds może odmienić tę sytuację.
26.08.2025
5

4
Graliśmy
Pragmata będzie rajem dla fanów zarządzania chaosem - wrażenia z Gamescomu
Krótkie demo Pragmaty od Capcomu dało mi skondensowany przedsmak tego, jak dynamicznie można połączyć strzelankę i mini-grę logiczną o hakowaniu… i było to super efektywne.
23.08.2025
4

16
Graliśmy
Titan Quest 2 powraca w dobrze znanym, mitologicznym duchu hack & slash!
Po spędzonych kilkudziesięciu godzinach z wczesnym dostępem do Titan Quest 2 wiem, że Grimlore Games odrobiło dobrze swoje zadanie domowe – a to dopiero początek przygody
01.08.2025
16
HOT

2
Graliśmy
Grałem w Dying Light: The Beast - Akcja: Kondensacja
Bestia biegnie zazwyczaj przed siebie.
21.07.2025
2

Graliśmy
Gears of War: Reloaded - wrażenia z bety multiplayer, czyli (dla mnie)...
Tym bardziej, że - jak zwykle w tego typu przypadkach bywa - nie obyło się bez problemów, choć to nadal Gearsy z absolutnie fenomenalnym systemem strzelania.
24.06.2025

Graliśmy
Shadow Labyrinth - pierwsze wrażenia. Czuję ekscytację przed nadchodzącą...
Naprawdę, bo Shadow Labyrinth to taka trochę pac-manowa metroidvania, w którą warto zagrać w oczekiwaniu na Hollow Knight: Silksong. Zaraz, co?
23.06.2025
HOT

1
Felieton
Prosto, szybko, wciągająco. Graliśmy w Dragon Ball: Gekishin Squadra
Jeśli graliście w Pokemon Unite to zapewne o Dragon Ball: Gekishin Squadra wiecie już wszystko, ale to wcale nie jest minus tej gry.
17.06.2025
1

1
Graliśmy
Zagrałem w Cyberpunk 2077 na Switchu 2 - kompromisy i wygoda
Oczywiście każdy zapyta przede wszystkim o jedno - czy da się w to grać?
04.06.2025
1
HOT

2
Graliśmy
Grałem w Clair Obscur: Expedition 33
Egzotycznie, a jednak swojsko.
03.04.2025
2

Graliśmy
Grałem w Den of Wolves - Ostra rozróba w świecie ze snów pewnego Elona
Cyberpunkowy heist od twórców GTFO ma solidne podstawy, ale czy to wystarczy?
01.04.2025

Graliśmy
Grałem w Shadow of the Road i... inspirację Jagged Alliance 3 widać gołym...
Inspirowanie się grami, które w ostatnich latach były na topie nie jest niczym złym. Wręcz przeciwnie – mogą dać bardzo dużo dobrego i tak jest w przypadku Shadow of the Road
26.03.2025
HOT

3
Graliśmy
Powyginajmy razem blachę - pierwsze wrażenia z Wreckfest 2
Po naprawdę dobrej pierwszej odsłonie Wreckfest, miałem spore oczekiwania wobec kontynuacji. Czy Bugbear Studios je spełniło?
21.03.2025
3

2
Graliśmy
Graliśmy w inZOI. Symulator życia pełen potencjału, który nie zawsze...
InZOI wkrótce ukaże się w ramach wczesnego dostępu. Gra zachwyca detalami, ale wymaga dopracowania.
20.03.2025
2