
Graliśmy
Trzy godziny z Control Resonant przypomniały mi, za co tak lubię studio Remedy!
Eksperymenty to jedno, ale zachowanie duszy studia to drugie. W przypadku Control Resonant wygląda na to, że udało się zachować zarówno jedno i drugie.
19.06.2026

Graliśmy
Warlock w Diablo Immortal, czyli tak samo, a jednak inaczej - pierwsze wrażenia
Warlock już niedługo wyląduje w kolejnym Diablo, tym razem tym mobilnym. Sprawdzamy jak będzie się różnił od dwóch znanych wersji z Diablo II oraz Diablo IV.
15.06.2026

1
Graliśmy
Nowa FIFA na Netflix jest jak wuwuzela na stadionie. Zwraca uwagę, ale szybko...
Jak mawiał klasyk: “If it's in the game, it's in the game”. Czy eksperyment pod nazwą FIFA World Cup: Launch Edition się udał? Sprawdzamy.
15.06.2026
1
HOT

5
Graliśmy
Zagrałem w Echoes of Aincard ze świata Sword Art Online. Czasem dobrze jest...
Echoes of Aincard to bardzo przyjemna przygoda, która zrobiła na mnie nieco lepsze wrażenie niż ostatnie cztery odsłony serii.
10.06.2026
5

Graliśmy
Valor Mortis - pierwsze wrażenia. Napoleon byłby dumny!
One More Level sięgnęło po zupełnie inny klimat niż w Ghostrunnerze.
07.06.2026

4
Graliśmy
Subnautica 2 - wrażenia z wczesnego dostępu. Do pełnej wersji jeszcze daleka...
Czy warto sprawdzić nowy survival już teraz?
14.05.2026
4

Popkultura
Pedro Pascal połączył siły z twórcą Andora i... idzie po Oscary?
To będzie najbardziej nietypowy film w karierze aktora.
13.05.2026

Graliśmy
Zagrałem w The Sinking City 2 - Zmiany, zmiany…
Mniej Sherlocka, więcej Residenta.
12.05.2026

2
Felieton
Stranger Than Heaven to ten powiew świeżości, którego RGG Studio potrzebowało!
Choć prawda na temat nowej gry Japończyków jest taka, że uniwersum nadal znane… ale zmian za to będzie kilka. Dość gruntownych jak na świat Yakuzy/Like a Dragon.
07.05.2026
2

Graliśmy
Zagrałem w MotoGP 26 na Switchu 2. Jazda motocyklami na konsoli Nintendo w...
MotoGP 26 pozwala fajnie pościgać się na Switchu 2, ale trzeba przymknąć oko na kilka elementów.
06.05.2026

Graliśmy
Hell Let Loose Vietnam to zapowiedź chaosu i momentami większej...
… bo jak dobrze wiemy – nigdy nie możesz czuć się bezpieczny w wietnamskiej dżungli, a próba walki “na Johna Rambo” to misja skazana na porażkę.
24.04.2026
HOT

1
Graliśmy
Cinderia - pierwsze wrażenia. Gratka dla fanów Hadesa, ale z twistem
MyACG Studio stara się wyróżnić się na tle innych przedstawicieli swojego gatunku, jednocześnie nie naruszając solidnych fundamentów klasycznych RPG-ów akcji w konwencji rogue-lite’a. Z jakim...
19.04.2026
1

Felieton
Roadmapa na kolejne sezony Battlefield 6 to ambitny plan, który ucieszy graczy
… nadal jednak warto studzić emocje i sprawdzać krok po kroku, ponieważ jak dobrze wiemy – czasami przychodzi potężna weryfikacja nawet najlepszego planu na rozwój gry.
16.04.2026

Graliśmy
Grałem w Saros i cieszy to, że Housemarque umie postawić przed graczem wyzwanie
Słowa o tym, że jest to Returnal 2.0 również mają swoje przełożenie i wcale nie jest to coś, czego twórcy powinni się wstydzić. Szykuje się dobre rozwinięcie pomysłów z poprzedniej gry...
09.04.2026

1
Graliśmy
Forza Horizon 6 - pierwsze wrażenia. Zapewne pokochacie nową Forzę, ale nie...
Zagrałem w Forzę Horizon 6 w wersji preview, która jest dobrą, aczkolwiek bardzo bezpieczną kontynuacją – póki co.
08.04.2026
1

Popkultura
Filmowy Resident Evil idzie w zaskakującym kierunku. To nie będzie wierna...
Pierwsze reakcje sugerują: szybki, brutalny horror zamiast rozbudowanej historii.
04.04.2026

Graliśmy
MotoGP 26 rozdarło nieco moje serce. Wrażenia z wersji preview
Zagrałem w MotoGP 26 w wersji preview i dawno nie byłem tak zmieszany.
27.03.2026

Graliśmy
Kromlech - pierwsze wrażenia. Z tej mąki może być chleb
Miał być czeski Gothic, może także Wiedźmin. A jest? Kromlech, po prostu Kromlech. Gra z potencjałem, ale - jak na razie - niewykorzystanym. Chociaż...
27.03.2026
HOT

Felieton
Zagrałem w World of Warcraft: Midnight. Otrzymałem świeżość wymieszaną z...
World of Warcraft nieustannie się zmienia. Nie wszystko przypadło mi do gustu, ale Midnight sporo rzeczy robi naprawdę fajnie.
09.03.2026

1
Graliśmy
StarRupture - pierwsze wrażenia. Polacy w kosmosie
Satisfactory 2? Factorio w 3D? Nie, to po prostu StarRupture, czyli nowa gra polskiego studia Creepy Jar, twórców Green Hell, od której ciężko się oderwać.
25.01.2026
1