Treści z tagiem "plynnosc-animacji"

1
Mikołaj Ciesielski
Dragon’s Dogma 2 i problemy z wydajnością na PC. Capcom szuka już rozwiązania
Japońska firma zdaje sobie sprawę z niedogodności.
21.03.2024
1
Mikołaj Ciesielski
Stellar Blade z trzema trybami graficznymi na PS5. Twórcy ujawniają szczegóły
Deweloperzy ze studia Shift Up potwierdzają dobre wieści.
20.02.2024
Mikołaj Ciesielski
Dragon’s Dogma 2 bez limitu klatek na sekundę. Capcom dementuje ostatnie plotki
Hideaki Itsuno podzielił się nowymi szczegółami na temat gry.
14.02.2024
Mikołaj Ciesielski
W Prince of Persia: The Lost Crown zagracie w 60 FPS na wszystkich platformach
Ubisoft podzielił się szczegółami na temat rozdzielczości i płynności animacji na poszczególnych konsolach.
04.01.2024
4
Mikołaj Ciesielski
Twórcy Cities: Skylines 2 ostrzegają graczy PC przed problemami z płynnością
Deweloperom ze studia Colossal Order nie udało się osiągnąć „docelowej jakości”.
17.10.2023
4
Mikołaj Ciesielski
Twórcy Alan Wake 2 przyznają, że stworzenie gry na Xbox Series S było wyzwaniem
Remedy Entertainment wyjaśnia, dlaczego na tańszej konsoli 9. generacji Microsoftu zabraknie trybu wydajności.
08.10.2023
6
Radosław Krajewski
Starfield nie działa płynnie na Twoim PC? Todd Howard radzi: „ulepsz komputer”
Prezes Bethesdy ma odpowiedź dla graczy, którzy narzekają na optymalizację Starfielda.
07.09.2023
6
Mikołaj Ciesielski
Lords of the Fallen ze szczegółami na temat wydajności na PS5 i Xbox Series X/S
CI Games ma świetne wieści dla posiadaczy konsol Sony i Microsoftu.
01.08.2023
Mikołaj Ciesielski
Phantom Blade Zero celuje w dwa tryby graficzne na PS5. Ujawniono szczegóły
Deweloperzy ze studia S-Game dzielą się kolejnymi informacjami na temat nowego RPG-a akcji.
31.07.2023
Mikołaj Ciesielski
Remnant 2 z trzema trybami graficznymi na PlayStation 5 i Xbox Series X
Użytkownicy konsol Xbox Series S nie będą mogli dokonać wyboru.
20.07.2023
Mikołaj Ciesielski
Alone in the Dark z dwoma trybami graficznymi. Wydawca dzieli się szczegółami
Posiadacze konsol PlayStation 5 i Xbox Series X/S będą mieli wybór.
13.07.2023
1
Mikołaj Ciesielski
Star Wars Jedi: Ocalały z modyfikacją, która zwiększa liczbę klatek na sekundę
Jeden z graczy postanowił poprawić nieco działanie najnowszej produkcji studia Respawn Entertainment.
02.05.2023
1
3
Mikołaj Ciesielski
Diablo 4 w złocie. Mamy też dobre wieści dla posiadaczy konsol Xbox Series X/S
Blizzard podzielił się szczegółami na temat rozdzielczości i płynności na konsolach Microsoftu.
18.04.2023
3
1
Mikołaj Ciesielski
Redfall w dniu premiery będzie działać tylko w 30 FPS na Xbox Series X/S
Na tryb wydajności będzie trzeba nieco poczekać.
13.04.2023
1
Mikołaj Ciesielski
Final Fantasy XVI z dwoma trybami graficznymi na PlayStation 5. Znamy szczegóły
Otrzymaliśmy kolejne informacje na temat nadchodzącej odsłony serii Final Fantasy.
27.03.2023
Mikołaj Ciesielski
Dead Space Remake z dwoma trybami graficznymi na PlayStation 5 i Xbox Series X
Nie zabraknie możliwości zabawy w 60 klatkach na sekundę.
15.01.2023
3
Mikołaj Ciesielski
Forspoken bez problemów z płynnością i HDR na premierę – zapewniają twórcy gry
Produkcja studia Luminous Productions zadebiutuje na PC i PlayStation 5 już w przyszłym miesiącu.
21.12.2022
3
2
Mikołaj Ciesielski
Monster Hunter Rise zaoferuje rozgrywkę w nawet 120 FPS na PS5 i Xbox Series X
Produkcja zadebiutuje na konsolach Sony i Microsoftu już w przyszłym miesiącu.
03.12.2022
2
3
Mikołaj Ciesielski
Xbox Series S nie ogranicza deweloperów – podkreśla producent gry Evil West
Produkcja Flying Wild Hog zaoferuje jednak na konsoli Microsoftu wyłącznie możliwość zabawy w 30 klatkach na sekundę.
19.11.2022
3
Mikołaj Ciesielski
Evil West zaoferuje dwa tryby graficzne na PS5 i Xbox Series X. Znamy szczegóły
Deweloperzy z Flying Wild Hog dzielą się informacjami na temat działania swojej gry na poszczególnych konsolach Sony i Microsoftu.
15.11.2022