Treści z tagiem "perly-polskiej-branzy"

Felieton
Mateusz Mucharzewski
Od przyjaźni ze szkolnej ławki do neo-noir Nowego Jorku. Tak rodzi się Critical...
Kolejny polski debiutant gotowy do wejścia na coraz trudniejszy rynek gier. Porzucony przez Google, ale z mocnym partnerem i pomysłem w stylu Quantic Dream.
25.05.2024
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Jak pracować przy topowych grach i uniknąć crunchu? PixelAnt zdradza swój...
Dwaj byli pracownicy Techlandu budują firmę na pięcioletnim planie pełnym wzniosłych idei. Nie tylko nadal działają, ale też zbudowali jedno z najciekawszych polskich...
25.02.2024
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Twórcy SUPERHOT wracają - nowy szyld, nowe gry, stare ambicje
Nazwa Something Random jeszcze mało komu jest znana, ale niedługo może to być nowa, duża siła nie tylko łódzkiego gamedev-u.
09.12.2023
HOT
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Tak powstaje polski Resident Evil - droga Sonki od portingu do indie w wersji...
Jak nie krajowy odpowiednik gry Capcomu to może polskie Fall Guys? Ambicje warszawskiego studia nie kończą się na Holstinie.
04.11.2023
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Druga młodość DRAGO entertainment - od własnego MMO do podboju symulatorów
Kultowe krakowskie studio przeszło długą drogę, aby znaleźć się w tym miejscu. Wydaje się, że jest właśnie w przededniu swoich najlepszych...
17.04.2023
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Polsko-brytyjska wyprawa na Marsa z gwiazdami na pokładzie - tak powstaje Fort...
Fallen Leaf nie idzie na kompromisy - najlepsi na rynku aktorzy głosowi, inspiracje blockbusterami Sony i zespół weteranów branży. Hit na horyzoncie?
13.10.2022
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Jak zostać gwiazdą konferencji Xboksa, czyli zwrot akcji w wykonaniu Plot Twist
Twórcy The Last Case of Benedict Fox zachwycili na czerwcowych targach i potwierdzili, że nazwa Plot Twist pasuje do nich idealnie.
12.08.2022
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Od gier reklamowych do polskiego A Plague Tale - tak The Dust cyfryzuje Cykl...
Wrocławskie studio przechodzi ekspresową drogę od pracy na zlecenie do tworzenia growej adaptacji twórczości Jacka Piekary. To jednak dopiero początek.
03.08.2022
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Nie tylko Platige Image i horrory, czyli jak Illusion Ray wchodzi do wyższej...
Kolejne polskie studio zafascynowane horrorami stoi u progu nowego rozdziału w swojej historii. Powstanie drugie Bloober Team czy coś znacznie więcej?
11.07.2022
1
HOT
3
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Pokonany Cyberpunk, ksiądz z bronią i HOPA - konsekwentna droga One More Level
Jeśli ktoś myślał, że Ghostrunner był złotym strzałem dla krakowskiego studia, najwidoczniej nie zna jego ośmioletniej historii wspinania się na szczyt.
21.06.2022
3
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Sukces zbudowany przez bobry, czyli jak powstała nowa gwiazda polskiej sceny...
Z udziałem uroczych zwierząt studio Mechanistry wskoczyło na półkę, na której od dawna nie było żadnego krajowego dewelopera niezależnego.
06.06.2022
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Ambitna podróż Road Studio w stronę ikon symulatorów
Symulatory to nie tylko nietypowe pomysły i niskie budżety. Road Studio chce pożenić ten gatunek ze skalą AA i dogonić największych tego...
27.03.2022
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Od zera do taktycznych RPG, czyli jak w Gdyni wypłynęło Event Horizon
Niewiele wskazywało na to, że ten pomysł się uda. A jednak, Event Horizon niemalże z niczego zbudowało silną pozycję na trudnym rynku taktycznych RPG.
17.02.2022
Felieton
Mateusz Mucharzewski
United Label – w dwa lata od zera do solidnego wydawcy
Na rynku indie premium wielu jest wydawców, ale mało który może pochwalić się takim tempem rozwoju. Gdzie jest sufit możliwości polskiej spółki?...
29.10.2021
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Jak połączyć Lema z grami, czyli tak powstaje cyfrowy Niezwyciężony
W nowym, krakowskim studiu kultowa literatura science-fiction przenoszona jest na język gier wideo. Tak od kuchni robi to Starward Industries.
29.09.2021
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Przekrój przez Draw Distance, czyli wyboiste drogi budowy studia
Krakowski deweloper w tym roku wyda swoją największą grę i już planuje kolejne, duże wyzwanie. Nam opowiada jak trudna była droga do tego miejsca.
19.04.2021
HOT
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Nie tylko Lords of the Fallen, czyli nowe polskie Souls-like z Torunia
Nowe studio z województwa kujawsko-pomorskiego bierze się za trudny gatunek. Na debiutantów jednak nie trafiło. Oto Dark Point Games.
14.04.2021
HOT
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Świat ogarnięty przez pył. Far From Home pokaże jak przeżyć w tych warunkach
W Polsce powstaje wiele studiów deweloperskich, ale niektóre wzbudzają szczególne zainteresowanie – na przykład Far From Home i jego Project Oxygen.
21.03.2021
1
3
Felieton
Mateusz Mucharzewski
O polskiej kawalerii, która uratowała Disco Elysium
W historii jednej z najlepszych gier 2019 roku jest znaczący, polski wątek. To studio powszechnie mało znane, ale zdecydowanie zasługujące na uwagę.
21.08.2020
3
Felieton
Mateusz Mucharzewski
WeirdFish – nowa gwiazda polskiego gamedev-u?
W polskiej branży da się zauważyć pewien schemat, który świetnie sprawdza się przy nowych studiach. Identyczną drogą idzie WeirdFish. Tu również skończy się na...
06.07.2020