Treści z tagiem "polski-gamedev"

Felieton
Mateusz Mucharzewski
Anshar Studios w szczerej rozmowie o Gamedec, VR czy współpracy z Larian...
Polskie studio odpowiada za coraz ciekawsze projekty. W rozmowie z nami zdradza kulisy drogi którą przeszło, opowiada o obecnych projektach i prezentuje plany na...
18.06.2020
Felieton
Mateusz Mucharzewski
O tym jak Creepy Jar wskakuje do elity polskiego gamedevu
Sukces Green Hell jest powszechnie znany, ale wydaje się że nadal niewiele osób zdaje sobie sprawę z jego skali. Ta jest ogromna. Dzięki temu studio Creepy Jar wchodzi do...
11.06.2020
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Gaming niezniszczalny na giełdzie. Hossy nie przerwał nawet koronawirus
Kiedy w marcu światowe giełdy zalała fala spadków, ucierpieli również polscy producenci gier. Dzisiaj nie ma już po tym śladu.
27.04.2020
1
HOT
9
Wincenty Wawrzyniak
Najstarszy magazyn o grach w Polsce może przestać istnieć – redakcja CD-Action...
Wpierw wiadomość w serwisie PolskiGamedev, niedługo później potwierdzenie plotki przez jednego z pracowników CD-Action – robi się coraz mniej kolorowo.
27.04.2020
9
Wincenty Wawrzyniak
Wiemy, kto stworzy animacje do kolejnej dużej gry od studia Bloober Team
Bloober Team rozpoczyna współpracę z Platige Image – wiemy więc już, kto stworzy animacje do kolejnej dużej gry od polskiego studia.
24.04.2020
7,0
Recenzja
Mateusz Mucharzewski
Powrót na służbę – recenzja 112 Operator
Jeden z najlepszych symulatorów doczekał się kontynuacji. Udało się wskoczyć na jeszcze wyższy poziom?
24.04.2020
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Portowanie na konsole – jak polskie studia zrobiły z tego dochodowy interes
Przenoszenie cudzych gier na konsole nie musi być nudnym i mało ambitnym biznesem. Wiele polskich studiów pokazuje, że to świetny interes!
13.04.2020
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Koronawirus, a sprzedaż gier. Jak bardzo pandemia zagraża branży?
Pandemia koronawirusa ma ogromny wpływ na całą światową gospodarkę. Na razie jednak wydaje się, że branża gier przejdzie kryzys suchą stopą.
22.03.2020
HOT
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Rozwój uniwersum Wiedźmina pokazuje, co CD Projekt chce zrobić z Cyberpunkiem
Wiedźmin za sprawą serialu Netflixa przeżywa drugą młodość. Znowu też zarabia ogromne pieniądze. Jaką lekcję wyciągnie z tego CD Projekt?
17.02.2020
1
HOT
Felieton
Mateusz Mucharzewski
To będzie świetny rok dla symulatorów. 10 gier, które mogą pokazać potencjał...
Można mówić, że to bardzo mało ambitny gatunek, ale nie można odmówić mu popularności. Za nią idzie również coraz wyższa jakość.
19.01.2020
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Wartość polskich producentów gier wzrosła w 2019 roku o ponad 80%!
Giełdowi inwestorzy mogą uznać 2019 roku za bardzo udany. Musieli jednak ulokować swoje pieniądze w spółkach gamingowych.
13.01.2020
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
10 najciekawiej zapowiadających się polskich gier w 2020 roku
To będzie szalony rok dla krajowych twórców. Jeszcze nigdy nie mieliśmy takiego natężenia wielkich produkcji.
10.01.2020
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Kilka sukcesów, sporo rozczarowań - 2019 rok z perspektywy polskiej branży
Prawdopodobnie był to pierwszy od wielu lat rok dla polskiego gamedevu, który był gorszy od poprzedniego. To jednak chwilowa zniżka formy.
27.12.2019
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Polskie studia polubiły rodzimych pisarzy. Czy to dobry czas dla growych...
Wiedźmin pokazał, że polska książka może być świetnym materiałem na grę wideo. Czy podobnie będzie z innymi pozycjami? Niedługo się o tym przekonamy.
13.11.2019
1
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Gliniane nogi polskich producentów gier mobilnych
Mało które rodzime spółki mogą tak źle oceniać ostatni okres jak te skupiono na grach na telefony i tablety. Inwestorzy widząc ich kurs mogą tylko płakać...
05.11.2019
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Spółki gamingowe to nadal dobra inwestycja? A może to bańka, która zaraz...
Wchodzić czy nie wchodzić – pytanie, które zadaje sobie każdy kto chciałby zarobić na polskich grach. Jaka jest odpowiedź?
29.09.2019
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Udany i rekordowy Gamescom dla polskich studiów
Na E3 udało się zrobić wielkie show. Identycznych sukcesów na Gamescomie nie było, ale i tak rodzimi twórcy pokazali się z bardzo dobrej strony.
30.08.2019
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Kolejny rok coraz większych sukcesów polskich gier? Nie tym razem
Wbrew zapowiedziom, 2019 rok zapowiada się na bardzo nieudany dla polskiej branży gier wideo. Premier jest mało i zazwyczaj na niskim poziomie.
16.08.2019
2
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Powracają kontrowersje wokół G2A. Kto w końcu ma rację w tym sporze?
Jedna z najbardziej nielubianych firm z branży ponownie staje w ogniu krytyki. Sprawdzamy więc czy faktycznie G2A zarabia na paserstwie.
29.07.2019
2
2
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Wschodzące gwiazdy - polskie studia, o których niedługo może być głośno
Dzisiaj mówi się o nich mało. Mają jednak w sobie potencjał, dzięki któremu mogą niedługo wejść do pierwszej ligi polskiego gamedev-u.
28.07.2019
2