Treści z tagiem "branza-growa"

1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Gliniane nogi polskich producentów gier mobilnych
Mało które rodzime spółki mogą tak źle oceniać ostatni okres jak te skupiono na grach na telefony i tablety. Inwestorzy widząc ich kurs mogą tylko płakać...
05.11.2019
1
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Santa Monica – światowa mekka gier AAA
Mniej niż 100 tysięcy mieszkańców i kilka wybitnych studiów gamedev-owych. Santa Monica to niepozorne miasto stojące grami AAA.
02.10.2019
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Spółki gamingowe to nadal dobra inwestycja? A może to bańka, która zaraz...
Wchodzić czy nie wchodzić – pytanie, które zadaje sobie każdy kto chciałby zarobić na polskich grach. Jaka jest odpowiedź?
29.09.2019
HOT
7
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Ciężkie życie pracownika drugiej kategorii – kulisy pracy testera przy grach...
Przed laty tester gier wideo był uważany za jeden z najlepszych zawodów na świecie. Dzisiaj wiemy, że praca w QA może być koszmarem.
13.08.2019
7
2
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Powracają kontrowersje wokół G2A. Kto w końcu ma rację w tym sporze?
Jedna z najbardziej nielubianych firm z branży ponownie staje w ogniu krytyki. Sprawdzamy więc czy faktycznie G2A zarabia na paserstwie.
29.07.2019
2
2
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Wschodzące gwiazdy - polskie studia, o których niedługo może być głośno
Dzisiaj mówi się o nich mało. Mają jednak w sobie potencjał, dzięki któremu mogą niedługo wejść do pierwszej ligi polskiego gamedev-u.
28.07.2019
2
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Producenci gier zaczynają płacić dywidendy. Czy brać to pod uwagę przy...
Do tej pory spółki growe nie uchodziły za te, w które warto inwestować pod kątem dywidendy. Coraz więcej studiów zaczyna jednak dzielić się zyskiem. Czy to coś...
12.07.2019
HOT
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Najbardziej dochodowi polscy producenci gier. Kto zarobił najwięcej w 2018...
O wielkości polskiej branży słyszymy od lat. Jak to jednak przekłada się na wielkość zysków? Jest się czym chwalić?
29.06.2019
1
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Huckleberry Games - historia o tym, że inwestycje w gry to nie zawsze żyła...
Słysząc kolejne historie o sukcesach polskich deweloperów wydaje się, że nie ma lepszej inwestycji. Tym bardziej warto przypomnieć smutniejsze historie.
26.06.2019
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Take Two Interactive zmienia się – będzie więcej gier od Rockstara i 2K Games
Prezes jednej z największych firm w branży gier wideo, będącej właścicielem Rockstar Games i 2K Games, widzi potrzebę zmian. Czy gracze odbiorą je...
23.06.2019
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Afera goni aferę. Czy warunki pracy w branży gier przekroczyły granicę...
Epic Games, NetherRealm, Riot Games czy Gearbox Software. Czy kolejne afery sprawią, że w branży wreszcie zacznie się coś zmieniać?
16.05.2019
HOT
Felieton
Mateusz Mucharzewki
Świetlana przyszłość gier w Hollywood, a Warcraft: Początek tego przykładem
Jakoś samego filmu pozostawia wiele do życzenia, ale jego premiera może mieć ogromne znaczenie dla obu branży – filmowej oraz elektronicznej rozrywki.
05.07.2016