Treści z tagiem "zwolnienia"

Maciej Petryszyn
Drastyczne zwolnienia u twórców Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4
Zwolnień w branży ciąg dalszy. Kolejne studio zostało dotknięcie koniecznością zredukowania liczby zatrudnionych przez siebie pracowników.
19.04.2026
Tech
3
Maciej Petryszyn
Twórcy gier mają dość? Aż 44% myśli o odejściu z branży
Branża gier zdaje się znajdować w kluczowym momencie swojej historii. Z jednej strony masowe zwolnienia, z drugiej coraz większe wdrażanie sztucznej inteligencji.
19.04.2026
3
1
Maciej Petryszyn
Take-Two zwalnia zespół AI. Zaskakujący ruch wydawcy GTA 6
W czasach, gdy firmy z branży gier coraz częściej stawiają na sztuczną inteligencję, Take-Two Interactive najwyraźniej postanowiło pójść pod prąd. Efektem są zwolnienia.
03.04.2026
1
3
Maciej Petryszyn
Deus Ex bez przyszłości? Eidos Montreal zwalnia 124 osoby i traci szefa
W tym roku mija 10 lat od premiery ostatniej gry z serii Deus Ex. Od tego czasu fani stale wyglądają choćby cienia nadziei na to, że DE jeszcze powróci.
01.04.2026
3
Maciej Petryszyn
PlayStation Mobile do zamknięcia? Kolejne zwolnienia w Sony
Ostatnie tygodnie to liczne doniesienia na temat zmian, zwolnień i zamknięć w obozie Sony. I niewykluczone, że to jeszcze nie koniec.
31.03.2026
2
Maciej Petryszyn
Warhorse pod ostrzałem po aferze z AI. Studio odmawia komentarza
W ostatnich dniach głośno zrobiło się na temat Warhorse Studios. W tym wypadku nie chodziło jednak o kolejne osiągnięcie sprzedażowe Kingdom Come: Deliverance.
30.03.2026
2
5
Maciej Petryszyn
Ogromna burza wokół Epic Games. Pracownik z terminalnym rakiem bez...
Kilka dni temu Epic Games niespodziewanie ogłosiło masowe zwolnienia. I to naprawdę masowe, bo swoje stanowiska straciło ponad 1 tysiąc osób.
30.03.2026
5
9
Maciej Petryszyn
"Zastąpiło mnie AI". Współtwórca KCD2 czuje się zdradzony przez Warhorse
Gdy tylko sztuczna inteligencja stała się częścią codzienności, pojawiły się obawy, że w przyszłości zastąpi ona wielu z nas. Niemniej w omawianym przypadku to nie przewidywania – to...
28.03.2026
9
1
Mikołaj Berlik
Zwolnienia dotknęły nawet Fortnite. Żegnamy się z trzema trybami
Skutki restrukturyzacji w Epic Games.
25.03.2026
1
1
Maciej Petryszyn
Kolejne studio znika. Sony zamyka projekt weterana Call of Duty
Sony zamyka . Po raz kolejny musimy skorzystać z tego schematu, bo okazuje się, że japoński gigant znowu wykonał cięcia kadrowe.
24.03.2026
1
2
Maciej Petryszyn
Epic masowo tnie etaty. Ponad 1000 osób traci pracę
Pieniądze z Fortnite'a, pieniądze z Unreal Engine, a do tego niedawna korzystna ugoda z Google. Wydawało się, że sytuacja Epic Games jest więcej niż dobra.
24.03.2026
2
Maciej Petryszyn
Ubisoft kończy z twórcami Rainbow Six. 105 osób bez pracy
Od pewnego czasu zwolnienia w Ubisofcie nikogo już nie szokują. Można powiedzieć, że na pewien sposób stało się to nawet chlebem powszednim w związku z trwającą restrukturyzacją.
20.03.2026
1
Maciej Petryszyn
Twórcy Tomb Raidera znów zwalniają. „Odejścia są konieczne”
Trudno natrafić na dzień, w którym nie pojawiają się kolejne doniesienia o zwolnieniach w branży. Tym razem padło na studio, dla którego to kolejna fala redukcji etatów.
19.03.2026
1
Maciej Petryszyn
Ogromne zwolnienia u twórców Batmana. Co dalej z gamingowym działem Warner...
Co jakiś czas pojawiają się kolejne doniesienia na temat zwolnień i redukcji etatów w poszczególnych studiach. Niestety taki jest obecny kształt branży.
16.03.2026
1
Maciej Petryszyn
To już oficjalne – studio odpowiedzialne za Until Dawn Remake zamknięte
Jedna gra. Jedna jedyna. Tylko tyle projektów ma w swoim portfolio studio Ballistic Moon, które nie powiększy już swojego dorobku.
09.03.2026
1
Maciej Petryszyn
Zwolnienia u twórców Battlefielda. EA mówi o "reorganizacji"
Battlefield 6 nie okazał się do końca takim powrotem do korzeni, na jaki liczono. Głównie z powodu problemów popremierowych.
09.03.2026
Mikołaj Berlik
Zwolnienia w Unity w pełnym chaosie. Maile o 5 rano i odcięcie od systemów
Pracownicy informują o przykrym wydarzeniu.
05.03.2026
2
Mikołaj Berlik
„Zbyt ambitny, zbyt trudny”. Były projektant o upadku Highguard
Co spowodowało porażkę strzelanki?
02.03.2026
2
2
Mikołaj Berlik
Highguard na krawędzi. Tencent wycofuje fundusze, w studiu garstka deweloperów
Przyszłość strzelanki pod znakiem zapytania.
27.02.2026
2
1
Maciej Petryszyn
Zwolnienia u twórców skate. "Decyzja ta nie odzwierciedla ich wkładu"
W ubiegłym roku Electronic Arts po 15 latach przywróciło do życia markę Skate. Sam powrót nie był jednak idealny.
26.02.2026
1