Od 2021 roku ZeniMax Media podlega Microsoftowi. Dobrze to czy niedobrze?
Jak to często bywa, zadania w takich przypadkach są podzielone. Nie ulega jednak wątpliwości, że trafienie pod skrzydła giganta z Redmond nie pozostało bez wpływu na funkcjonowanie m.in. Bethesdy.
Fallout 4
Microsoft zmienił Bethesdę?
Rzeczona Bethesda od momentu związania z obozem XBOX-a wypuściła tylko dwie duże produkcje, tj. Starfield oraz The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Niedawno jednak również w tym studiu miało dojść do zwolnień. Zwolnień, które według doniesień odcisnęły swoje piętno na morale tych, którzy zostali. Temat ten został poruszony również podczas niedawnego wiecu Save Our Devs, w którym udział wzięły związki zawodowe Communications Workers of America oraz OneBGS. Tematem były m.in. korporacyjna chciwość w branży oraz konieczność powstania sprawiedliwszych umów zbiorowych. Przy tej okazji też wywiadu serwisowi Kotaku udzielił Alex Nguyen.
Grafik Bethesdy zwrócił uwagę, że to w momencie przejęcia przez Microsoft sytuacja w studiu zmieniła się:
Odkąd przeszliśmy pod skrzydła Microsoftu... czujemy, że coś się zmieniło. Wcześniej nie mieliśmy zwolnień, a teraz nagle mamy coroczne redukcje etatów. [...] Jeśli tylko pięć osób wiedziało, jak coś działa, i zwalniasz całą piątkę, to strasznie uderza w morale, bo to tak, jakbyśmy już to wiedzieli, a teraz musimy uczyć się tego od nowa.
GramTV przedstawia:
Kiedyś atmosfera w biurach ZeniMaxu i Bethesdy miała być zupełnie inna. Jak zapewnia Nguyen, wszyscy czuli długoterminowe zaangażowanie. Również z uwagi na rozbudowane projekty, jak The Elder Scrolls Online czy też Fallout 76, które wymagały stałego wsparcia i dopracowywania również po premierze. Niemniej teraz poczucie to ma być tłumione przez typowo korporacyjne działania Microsoftu.
Dlatego tak wiele osób miało tu tak długi staż pracy. I myśleli: “Tak, to jest miejsce, w którym przejdę na emeryturę” albo “To jest miejsce, w którym dopracuję swój fach”, albo “Uwielbiam tu być, bo chcę zostać w tej branży na długo”. To była zasadniczo jedna z zalet pracy w Bethesdzie czy ogólnie w studiu ZeniMax – stwierdził Nguyen.
Przypomnijmy, że niedawno Bethesda opublikowała obszerny komunikat, w którym opowiedziała o swoich planach na najbliższe lata. Nie zabrakło tematu takich gier jak The Elder Scrolls 6 czy Fallout 5, ale też zapowiedzi wyczekiwanych Fallout 3 Remaster i Fallout: New Vegas Remaster. Ponadto okazuje się, że do Starfielda może zmierzać kolejne duże rozszerzenie, a Fallout 76 dostanie dodatek będący prequelem do Fallouta 3.
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!