XBOX masowo zwalnia ludzi. Dyrektor generalny Microsoftu: "Świetnie to widzieć"

Maciej Petryszyn
2026/09/27 13:30
1
0

W ostatnich dniach na XBOX-a spadła fala krytyki. Wszystko z powodu drugiej fali tzw. resetu.

Restrukturyzacja w szeregach Zielonych jednak trwa. Zbierając swoje żniwo.

XBOX
XBOX
Grafika wygenerowana przez AI

“Świetnie widzieć działania związane z usprawnianiem”

Kilka dni temu XBOX usunął 268 stanowisk, ale na tym się nie skończyło, bo postawiono też na restrukturyzację i konsolidację. Activision przejęło World’s Edge oraz Rare, a także będzie zarządzać marką Halo. Bethesda z kolei stanie się odpowiedzialna za nadzór nad Obsidian Entertainment, podczas gdy King rozszerzy swoją działalność również o Microsoft Casual Games. Do tego dochodzą dwa studia tworzące serię Forza, Playground i Turn 10, które teraz zostały połączone w jeden zespół. Niewiadomą pozostaje natomiast przyszłość Arkane Lyon. Gołym okiem widać więc, że osób i podmiotów dotkniętych tymi zmianami jest sporo. Co na to dyrektor generalny Microsoftu?

Satya Nadella przy okazji wywiadu z Sources Podcast przyznał, że jest zadowolony z planów XBOX-a oraz ich realizacji:

Zespół prowadzi pewne działania związane z usprawnianiem, robi to też Asha, i świetnie to widzieć. A potem musimy stworzyć odpowiedni, zrównoważony model biznesowy, który pozwoli nam dostarczać gry coraz większej liczbie ludzi. To zawsze było naszym celem, czyli chcemy być świetnym wydawcą i świetnym dostawcą platformy dla gier zarówno na PC, jak i XBOX-ach.

I taki jest mniej więcej nasz cel. Myślę też, że Asha i zespół powiedzieli, iż XBOX ma osiągnąć wzrost w następnym roku fiskalnym. I to jest plan, który realizują, a w tym procesie mają wykonać świetną robotę przy tworzeniu kilku świetnych gier.

GramTV przedstawia:

Wspomniana Asha Sharma, czyli mianowana w tym roku nowa szefowa XBOX-a, przyznała kilka miesięcy temu, iż marzy o miliardzie graczy dziennie. Na razie jej poczynania związane z ogromną redukcją etatów budzą mieszane odczucia. Z jednej strony postępowanie kierownictwa gamingowego działu Microsoftu skrytykowali już m.in. jedna z weteranek firmy, a także anonimowy pracownik id Software. Z kolei w obronie tych ruchów stanął szef Epic Games, Tim Sweeney.

Komentarze
1
Komandor1791
Gramowicz
Dzisiaj 14:11

Nie ma to jak pochwalić się, że rozwiązuje się problem, który samemu sobie stworzono. Skupili dziesiątki fajnych studiów, po czym narzucili nierealne cele finansowe i terminy, wpieprzali się na każdym kroku deweloperom w wizję każdego produktu, bo musi być "inkluzywny" albo najlepiej grą usługą, a teraz pod pretekstem "kiepskiej sprzedaży" i "kiepskiego odbioru przez społeczność" zamykamy studia.