Treści z tagiem "branza-gier"

Patrycja Pietrowska
SEGA stawia na sztuczną inteligencję w produkcji gier, ale z ostrożnością
Firma zapewnia, że wykorzysta AI tylko w odpowiednich, ściśle określonych przypadkach, mając świadomość kontrowersji wokół tej technologii.
04.12.2025
1
Mateusz "Gucio1846" Kapusta
Japońskie studio gier każe kandydatom rysować podczas rozmowy rekrutacyjnej,...
03.12.2025
1
Patrycja Pietrowska
Dan Houser twierdzi, że promotorzy AI „nie są najbardziej ludzcy ani kreatywni”
Dan Houser przedstawia swoje stanowisko związane z rozwojem sztucznej inteligencji.
01.12.2025
3
Mateusz "Gucio1846" Kapusta
Twórcy gier i fani inaczej traktują aktorów dubbingowych. Głos Karlach z...
Samantha Beart wspomniała o dziwnym rozłączeniu w gamedevie, co tworzy niepokojącą relację między aktorami głosowymi, a producentami gier.
01.12.2025
3
3
Patrycja Pietrowska
Ponad 50 nowych deweloperów w CD Projekt RED. Studio koncentruje siły na...
CD Projekt RED zwiększa zatrudnienie.
27.11.2025
3
3
Patrycja Pietrowska
1500 osób zwolnionych w Ubisoft. Firma osiągnęła cel cięcia kosztów szybciej...
Ubisoft potwierdza masowe redukcje.
26.11.2025
3
7
Patrycja Pietrowska
Zwolnienia w Rockstar nabierają nowego kontekstu. Wyciekły wiadomości z...
Nowe ustalenia w sprawie zwolnień w Rockstar Games.
25.11.2025
7
2
Radosław Krajewski
Twórca Fallouta twierdzi, że współczesne gry mogłyby wiele nauczy się od...
Tim Cain skrytykował rozbuchane produkcje, które oferują graczom zbyt wiele.
23.11.2025
2
Patrycja Pietrowska
Avalanche potwierdza likwidację oddziału. Zwolniono dziesiątki specjalistów
Zamknięcie studia Avalanche w Liverpoolu stało się faktem.
20.11.2025
5
Patrycja Pietrowska
Według szefa Take-Two branża gier „zmierza w kierunku PC”
Przyszłość gier według szefa Take-Two.
18.11.2025
5
HOT
2
Patrycja Pietrowska
Singleplayer kontra multiplayer. Nowe analizy pokazują wybory graczy
Dane Ampere pokazują wyraźny trend wśród graczy.
17.11.2025
2
Patrycja Pietrowska
Crystal Dynamics mówi o „bolesnych decyzjach”. Zespół ponownie mocno okrojony
Studio odpowiedzialne za Tomb Raider przechodzi kolejne zmiany.
14.11.2025
Patrycja Pietrowska
SEGA dba o swoich pracowników. Firma szykuje kolejną podwyżkę pensji w Japonii
Lepsze zarobki w SEGA.
12.11.2025
Mateusz "Gucio1846" Kapusta
Take-Two nie świętuje przejęcia EA. CEO: "Zawsze działamy, jakbyśmy byli...
Prezes Take-Two Interactive wypowiedział się na temat przejęcia Electronic Arts.
07.11.2025
3
Autopromocja
pr0gram powraca! Pierwszy odcinek naszego odświeżonego podcastu jest już...
Reboot zakończony sukcesem. pr0gram znów działa poprawnie! Podcast wraca w nieco odświeżonej formie.
07.11.2025
3
Mateusz "Gucio1846" Kapusta
Bad Brain Games kończy działalność po dwóch latach. To już kolejne zamknięte...
Studio Bad Brain Games, które zostało zamknięte po zaledwie dwóch latach działalności.
06.11.2025
1
Mateusz "Gucio1846" Kapusta
Square Enix chce, aby generatywna AI wykonywała 70 procent testów QA i...
Square Enix coraz mocniej stawia na wykorzystywanie sztucznej inteligencji podczas procesu tworzenia gier.
06.11.2025
1
3
Patrycja Pietrowska
Kupujesz gry na płycie? Według ekspertów to 100 razy gorsze dla środowiska niż...
Cyfrowe wersje wypadają nieporównywalnie lepiej.
06.11.2025
3
7
Patrycja Pietrowska
Rockstar podaje powód zwolnień twórców GTA 6. Nie chodziło o związki zawodowe
Rockstar Games wyjaśnia, dlaczego doszło do zwolnień w szeregach twórców GTA 6.
06.11.2025
7
2
Patrycja Pietrowska
Remake'i czy remastery? Nowe badania pokazują, co częściej wybierają gracze
Ampere Analysis przeanalizowało łącznie 42 tytuły, w tym 15 pełnych remake’ów oraz 27 remasterów.
04.11.2025
2