Treści z tagiem "branza-gier"

Mateusz "Gucio1846" Kapusta
Twórcy Redout i Carmageddon znów niezależni. Studio zapowiada dużą grę opartą...
Studio 34BigThings jest wolne i zamierza zrobić z tego dobry użytek tworząc nową grę opartą o uwielbianą przez graczy markę.
24.06.2026
1
Maciej Petryszyn
"Dziś liczy się Excel, nie pasja". Były szef Eidosa ostro o branży gier
Branża gier, jak praktycznie wszystko dookoła nas, się zmienia. Nie wszystkim jednak zmiany te przypadają do gustu.
23.06.2026
1
2
Maciej Petryszyn
Rekord mimo zwolnień i kryzysów. Gaming właśnie osiągnął historyczny wynik
Co tam, Panie, słychać na rynku gier? Okazuje się, że ten w ubiegłym roku przekroczył znaczący kamień milowy.
21.06.2026
2
Jakub Piwoński
Microsoft rozważa duże zmiany dla Xboxa. Mogłyby wpłynąć na przyszłość marki
Nowy raport sugeruje, że przyszłość działu gier Microsoftu może wyglądać zupełnie inaczej niż dotychczas.
14.06.2026
Jakub Piwoński
Kryzys w branży VR trwa. Twórcy hitów zamykają jedno ze swoich studiów
Gry w VR to nie to, czego chcą gracze?
05.06.2026
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Lewandowski, Tokarczuk, Bartosiak, a sprawa gier – jak znani Polacy inwestują w...
Mimo wielu sukcesów gry wideo nadal nie są modną formą inwestycji dla elit świata kultury, polityki czy biznesu. Ci, którzy próbowali, częściej stracili niż zarabiali.
28.05.2026
Radosław Krajewski
Deweloperzy mają obowiązek słuchać graczy? Były twórca Dying Light uważa, że po...
Warto słuchać graczy, nawet jeżeli nie zawsze mają dobre pomysły.
23.05.2026
Jakub Piwoński
Jedna fatalna gra niemal zabiła całą branżę gier. To był największy kryzys w...
Miliony wyrzuconych kartridżów, gigantyczne straty i gracze, którzy przestali ufać branży. W latach 80. rynek gier wideo był o krok od całkowitego upadku.
22.05.2026
Mateusz "Gucio1846" Kapusta
MotoGP pozostaje w rękach Milestone. MotoGP Sports Entertainment Group...
Milestone i MotoGP Sports Entertainment Group ogłaszają przedłużenie partnerstwa, mające na celu tworzenie kolejnych odsłon gier wyścigowych na licencji.
21.05.2026
Mateusz "Gucio1846" Kapusta
Embracer podzieli się na dwie spółki. Jedna z nich skupi się na markach Władca...
Grupa Embracer Group ogłosiła plany podziału na dwie osobne spółki giełdowe.
20.05.2026
1
Radosław Krajewski
Influencerzy i streamerzy mają zbyt dużą władzę? „Gracze coraz częściej dostają...
Według twórcy Fallouta coraz mniej graczy potrafi samemu wyrobić sobie opinie na dany temat.
04.05.2026
1
Mikołaj Ciesielski
Spiders zostało zamknięte. To oficjalny koniec twórców GreedFall i Steelrising
„Kończymy naszą działalność ze skutkiem natychmiastowym”.
29.04.2026
Mikołaj Ciesielski
To koniec twórców GreedFall i Steelrising? Studio Spiders ma zostać zamknięte
Wygląda na to, że los francuskiego zespołu został już przesądzony.
28.04.2026
1
Radosław Krajewski
Wszyscy korzystają z AI przy produkcji gier. Nawet wielcy producenci jak Capcom
Nikt jednak nie chce się do tego otwarcie przyznać.
24.04.2026
1
Maciej Petryszyn
Drastyczne zwolnienia u twórców Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4
Zwolnień w branży ciąg dalszy. Kolejne studio zostało dotknięcie koniecznością zredukowania liczby zatrudnionych przez siebie pracowników.
19.04.2026
Tech
Maciej Petryszyn
Ojciec Dead Space nie ma złudzeń. AI już tu jest i trzeba się go uczyć
Czy sztuczna inteligencja to przyszłość game devu? Zdania w tej kwestii są podzielone, podobnie jak i oceny konsekwencji każdego z rozwiązań.
19.04.2026
Tech
3
Maciej Petryszyn
Twórcy gier mają dość? Aż 44% myśli o odejściu z branży
Branża gier zdaje się znajdować w kluczowym momencie swojej historii. Z jednej strony masowe zwolnienia, z drugiej coraz większe wdrażanie sztucznej inteligencji.
19.04.2026
3
3
Maciej Petryszyn
Stare gry były lepsze? Ekspertki mówią wprost: Dziś chodzi o uzależnienie
Wyższość starych gier nad grami nowymi to temat, który powraca dość regularnie. Ile jest w tym zwykłego sentymentu, a ile faktów?
19.04.2026
3
Maciej Petryszyn
Clair Obscur i Crimson Desert jako wzór dla branży? Tak uważa twórca Wiedźmina...
Jednym z większych zarzutów, z jakim mierzy się obecny rynek gier, jest wtórność. Szczególnie w przypadku największych firm.
17.04.2026
HOT
3
Mikołaj Berlik
Weteran Rockstar Games o kryzysie w branży: „Moje 20 lat doświadczenia to już...
Smutna wypowiedź byłego dewelopera giganta.
07.04.2026
3