Korporacja wydała oświadczenie po zamknięciu BioWare i masowych zwolnieniach.
Electronic Arts ogłosiło gruntowną przebudowę swojej działalności, która przyniesie zarówno nowe projekty, jak i bolesne pożegnania. Największym zaskoczeniem jest zamknięcie BioWare oraz zakończenie prac nad kolejną odsłoną serii Mass Effect. To jednak dopiero początek zmian.
Electronic Arts
Koniec BioWare i nowego Mass Effecta. EA stawia na Battlefielda i sprawdzone marki
Electronic Arts przedstawiło 21 października 2026 roku nową strategię rozwoju, która ma przygotować firmę na kolejne lata rywalizacji na rynku gier. W komunikacie skierowanym do pracowników kierownictwo EA przyznało, że rosnąca konkurencja, zmieniające się oczekiwania odbiorców oraz nowe możliwości biznesowe wymagają zdecydowanych działań. Wydawca zamierza skoncentrować zasoby na najważniejszych markach, rozszerzyć działalność na kolejne rynki i platformy oraz rozwijać nowe sposoby angażowania społeczności graczy i fanów sportu.
Firma podkreśla, że pozostaje największym wydawcą wysokobudżetowych gier na zachodnim rynku, a jej produkcje docierają do setek milionów odbiorców. Utrzymanie tej pozycji ma jednak wymagać ograniczenia liczby równolegle rozwijanych projektów, szybszego podejmowania decyzji i sprawniejszej współpracy poszczególnych zespołów. EA chce również mocniej inwestować w doświadczenia dostosowane do lokalnych społeczności, szczególnie na rynkach azjatyckich. Jednocześnie zamierza wykorzystać swoje relacje ze światem sportu do tworzenia nowych form rozrywki, przy czym większe nakłady otrzymają wyłącznie przedsięwzięcia, które wykażą odpowiedni potencjał.
Najpoważniejsze konsekwencje nowej strategii dotknęły BioWare, które zostanie zamknięte wraz ze swoim oddziałem w Edmonton. Electronic Arts poinformowało, że niewielki zespół pracował nad kolejną odsłoną Mass Effecta, znajdującą się na wczesnym etapie produkcji. Wydawca zdecydował jednak o całkowitym zakończeniu projektu. Tym samym przyszłość jednej z najbardziej rozpoznawalnych serii RPG została przekreślona w ramach obecnych planów firmy. EA podkreśla, że decyzja o zamknięciu zasłużonego studia nie była łatwa, zwłaszcza biorąc pod uwagę jego wkład w rozwój gatunku.
Znacznie lepiej wygląda natomiast sytuacja strzelanek. Battlefield 6 okazał się dużym sukcesem, a doświadczenia zdobyte podczas premiery i późniejszego rozwijania gry mają pomóc w przygotowaniu kolejnych produkcji. EA zapowiedziało także współpracę studiów DICE i Respawn Entertainment nad zupełnie nowym projektem, którego szczegóły pozostają na razie tajemnicą. Nie oznacza to rezygnacji z przyszłych odsłon Battlefielda, ponieważ wydawca zamierza rozwijać zarówno tę serię, jak i pozostałą część swojego portfolio strzelanek.
GramTV przedstawia:
W najbliższych latach istotnym elementem działalności EA pozostanie również Apex Legends. Firma planuje znaczące inwestycje w rozwój gry, wprowadzenie nowych trybów wieloosobowych oraz dodatkowych doświadczeń, które pozwolą rozbudować całe uniwersum.
Zmiany obejmą także gry akcji i przygodowe. Electronic Arts zamierza doprowadzić do premiery dwóch dużych projektów, czyli Marvel's Iron Man oraz kolejnej części Star Wars Jedi. W przyszłości wydawca ograniczy jednak liczbę jednocześnie tworzonych wysokobudżetowych produkcji z tego segmentu. Według przedstawicieli firmy pozwoli to zapewnić poszczególnym tytułom odpowiednie zasoby i zwiększyć ich szanse na sukces.
Ważnym filarem Electronic Arts pozostaną gry sportowe. Wydawca zamierza kontynuować inwestycje w serię EA Sports FC i pozostałe produkcje spod szyldu EA Sports. Jednocześnie zapowiedziano dwa przedsięwzięcia, o których więcej informacji ma pojawić się w nadchodzących miesiącach.
Pierwszym z nich jest Project Gridiron, czyli nowa gra z otwartym światem, skupiona na aspektach społecznościowych i futbolu amerykańskim. Drugą niespodzianką jest powrót popularnej serii bokserskiej Fight Night, która znajduje się obecnie na etapie przedprodukcji. Za jej rozwój mają odpowiadać zespoły wykorzystujące doświadczenie EA w tworzeniu symulacyjnych gier walki.
Zmiany nie ominą również marek The Sims i skate. W przypadku pierwszej z nich priorytetem stanie się Project Evergreen, który otrzyma więcej czasu na realizację założeń twórców. Jednocześnie prace nad Project Lotus zostają wstrzymane, co ma pozwolić skoncentrować dostępne zasoby na ważniejszym przedsięwzięciu. Z kolei skate. przyciągnęło już znaczącą liczbę graczy, ale wyzwaniem pozostaje utrzymanie ich zainteresowania przez dłuższy czas. Electronic Arts zdecydowało więc o reorganizacji odpowiedzialnego za produkcję studia i zmniejszeniu zespołu. Twórcy mają skupić się na bardziej precyzyjnym planie rozwoju gry, który zapewni jej stabilniejszą przyszłość.
Mam nadzieje że marki jak Dragon age czy Mass Effect trafią na sprzedaż.
Obawiam się, że póki EA nie popadnie w problemy finansowe (a to mój cichy kandydat by poprzez wtórność i nijakość zacząć gonić Ubisoft) to będą te marki w wiecznym zamrożeniu.
Niakadan
Gramowicz
Dzisiaj 21:33
Nikt juz nie zobaczy ME 4 no chyba że jakimś cudem ktoś wykupi prawa
ZubenPL
Gramowicz
Dzisiaj 21:03
Mam nadzieje że marki jak Dragon age czy Mass Effect trafią na sprzedaż.