Do końca roku pozostało jednak jeszcze trochę czasu.
Rok 2026 okazuje się kolejnym wyjątkowo trudnym okresem dla branży gier wideo. Liczba zamkniętych studiów systematycznie rośnie, co pokazuje, że problemy dotykają zarówno mniejszych zespołów, jak i największych firm na rynku.
Mass Effect: Edycja legendarna
35 zamkniętych studiów w 2026 roku. To może nie być koniec problemów
Branża gier wideo od kilku lat zmaga się z poważnymi problemami, ale najnowsze dane pokazują, że sytuacja wcale nie zmierza ku poprawie. Jak wynika z zestawienia przygotowanego przez serwis Insider Gaming na podstawie informacji zgromadzonych przez GamingLayoffs.com, od początku 2026 roku zamknięto już 35 studiów deweloperskich.
Niepokoi przede wszystkim fakt, że na liście zamkniętych zespołów znalazły się studia odpowiedzialne za wiele rozpoznawalnych produkcji, które przez lata zdobywały uznanie graczy. Część z nich działała na rynku od dekad, inne nie zdążyły nawet zrealizować swoich pierwszych projektów.
Jednym z najbardziej znaczących wydarzeń ostatniego czasu było zamknięcie BioWare. Studio zapisało się w historii elektronicznej rozrywki przede wszystkim dzięki seriom Mass Effect i Dragon Age, a także grze Star Wars: Knights of the Old Republic. To szczególnie wymowny przykład tego, jak głęboko sięgają obecne problemy branży.
Zaledwie kilka dni wcześniej, 19 października, podobny los spotkał Liquid Swords, czyli studio pracujące nad grą Samson. W październiku zamknięto również RedLynx, znane z serii Trials, oraz Nerial, które odpowiadało między innymi za Reigns i Card Shark.
Nie lepiej wyglądały poprzednie miesiące. We wrześniu działalność zakończyły Build a Rocket Boy, kojarzone z MindsEye i projektem EVERYWHERE, oraz Polyarc, które zdobyło popularność dzięki serii Moss. W sierpniu na liście znalazły się między innymi Night School Studio, twórcy Oxenfree i Oxenfree II: Lost Signals, oraz Moonloot Games.
Warto również wspomnieć o zamknięciach z pierwszej połowy roku. W lutym działalność zakończyło Bluepoint Games, znane z odświeżonych wersji Demon's Souls i Shadow of the Colossus. Styczeń przyniósł natomiast koniec między innymi Armature Studio, Sanzaru Games i Twisted Pixel Games.
Problemy nie ominęły również Ubisoftu, który w 2026 roku zamknął zespoły w Halifax, Belgradzie i Winnipeg. Wśród pozostałych studiów znalazły się także Spiders Games, odpowiedzialne za GreedFall i Steelrising, oraz Vertigo Games Amsterdam, kojarzone z seriami Arizona Sunshine i grą Metro Awakening.
Szczególnie trudna sytuacja dotyczy mniejszych deweloperów, dla których niepowodzenie pojedynczej gry może oznaczać poważne problemy finansowe. Jednocześnie przypadki BioWare czy Bluepoint Games pokazują, że nawet rozpoznawalna marka i bogate portfolio nie stanowią gwarancji dalszego funkcjonowania.
Lista studiów zamkniętych w 2026 roku
Poniższe zestawienie obejmuje 35 studiów wraz z datami ogłoszenia zamknięcia lub zakończenia działalności oraz najważniejszymi grami, nad którymi pracowały. Lista została uporządkowana od najnowszego przypadku do najstarszego.
BioWare (21 października): Mass Effect, Dragon Age, Star Wars: Knights of the Old Republic
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!