Fani będą musieli jeszcze trochę poczekać na grową adaptację kultowej serii.
Brandon Sanderson nie ukrywa, że chciałby przenieść swoje literackie uniwersum do świata gier. Autor popularnego cyklu fantasy Z mgły zrodzony zdradził, od której ze swoich historii najchętniej rozpocząłby przygodę z interaktywnymi adaptacjami. Nie zamierza jednak podejmować współpracy z przypadkowym studiem.
Z mgły zrodzony
Z mgły zrodzony otrzyma własną grę. Brandon Sanderson ma konkretny pomysł
Twórczość Brandona Sandersona od lat przyciąga miłośników fantastyki, a rozbudowane uniwersum Cosmere doczekało się już adaptacji w postaci gier planszowych oraz fabularnych. Pisarz coraz śmielej spogląda również w stronę innych mediów. W przygotowaniu znajduje się film oparty na cyklu Z mgły zrodzony, a także serial osadzony w świecie Archiwum Burzowego Światła. Okazuje się, że autor chętnie zobaczyłby swoje historie również na ekranach komputerów i konsol.
W niedawnym wywiadzie dla IGN Sanderson przyznał, że od dawna rozważa możliwość stworzenia gry na podstawie własnej twórczości. Jego pierwszym wyborem byłby właśnie cykl Z mgły zrodzony, którego charakterystyczny system magii mógłby stanowić fundament rozgrywki. Pisarz podkreślił jednak, że realizacja takiego przedsięwzięcia wymaga znalezienia odpowiedniego partnera.
Jako gracz z wieloletnim doświadczeniem mogę powiedzieć, że tak, bardzo dużo o tym myślałem. Kluczowe będzie znalezienie odpowiedniego partnera. Gry wideo, nawet mniejsze produkcje niezależne, wymagają obecnie ogromnych nakładów finansowych. Niemal na pewno zacząłbym od Z mgły zrodzonego, ponieważ mechanika magii oraz sam świat w naturalny sposób nadają się do takiej adaptacji. Jednak, jak już wspomniałem, potrzebowałbym odpowiedniego partnera.
GramTV przedstawia:
Wybór Sandersona nie powinien dziwić czytelników zaznajomionych z jego twórczością. W świecie Z mgły zrodzonego funkcjonuje bowiem allomancja, czyli system magii pozwalający bohaterom wykorzystywać właściwości metali do uzyskiwania nadnaturalnych zdolności. W zależności od rodzaju metalu postacie mogą między innymi zwiększać swoją siłę, wyostrzać zmysły, wpływać na emocje innych osób czy oddziaływać na metalowe przedmioty.
Takie rozwiązania mogłyby znaleźć zastosowanie zarówno podczas walki, jak i eksploracji świata. W połączeniu z charakterystycznym klimatem Scadrial oraz rozbudowaną historią przedstawionego uniwersum daje to twórcom gier wiele możliwości. Obecnie są to jednak wyłącznie potencjalne kierunki adaptacji, ponieważ Sanderson nie przedstawił żadnych szczegółów dotyczących ewentualnej rozgrywki.
Warto przypomnieć, że nie jest to pierwsza próba przeniesienia literackiego świata Sandersona do gier wideo. W 2012 roku zapowiedziano Mistborn: Birthright, czyli RPG akcji, którego wydarzenia miały rozgrywać się kilkaset lat przed historią przedstawioną w książkach. Sam pisarz odpowiadał za fabułę oraz dialogi, a produkcja miała pozwolić graczom wcielić się w postać obdarzoną pełnią zdolności allomantycznych. Projekt ostatecznie nie doczekał się premiery i został anulowany.
Mimo wcześniejszych niepowodzeń autor nie porzucił planów związanych z branżą gier. W swoim podsumowaniu działalności za 2025 rok wspomniał o wstępnych rozmowach z producentami wysokobudżetowych gier.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!