HOT

Popkultura
3
Ranking najstraszniejszych horrorów. Zwycięzca może zaskoczyć
Brytyjscy naukowcy zbadali, który horror wywołuje najsilniejszy strach wśród oglądających.
23.10.2020
3
HOT

Interesujące badania – jaki sprzęt posiada najbardziej agresywna grupa graczy?
Sprawdzono, jacy gracze cechują się największą agresją oraz jakie gry taką agresję powodują.
07.09.2020

1
Znaczna większość graczy je oraz pije podczas grania – wyniki ciekawych badań
Najnowsze badania firmy analitycznej Newzoo dowodzą, że aż 80 procent graczy spożywa posiłki oraz pije w trakcie grania. Czy Wy również należycie do tej grupy?
29.05.2020
1

Jak gry komputerowe pomagają przetrwać samoizolację?
Do czego prowadzi izolacja w czasach epidemii COVID-19? Sprawdzamy razem z try_evidence i Actiną – oto druga część wyników ankiety Gaming w czasach zarazy!
21.05.2020

"Gaming w czasach zarazy" – Gram.pl patronem medialnym ankiety dla graczy!
Zostaliśmy patronem medialnym badań przeprowadzanych przez firmę TRY EVIDENCE, która wraz z ACTINĄ bada nawyki i zachowania graczy w dobie pandemii koronawirusa.
15.04.2020

Jeśli macie wolne 10 minut, my mamy do Was małą prośbę – ankieta "Gaming w...
ACTINA wspólnie z firma badawczą TRY EVIDENCE bada nawyki i zachowania graczy w dobie pandemii koronawirusa.
14.04.2020
HOT

6
Nowe badania dotyczące zaburzeń grania ujawniają najbardziej uzależniające gry
Przeprowadzono ankietę na temat zaburzeń grania, czyli nowej jednostki chorobowej, która oficjalnie trafi do Międzynarodowej Klasyfikacji Chorób w 2022 roku.
13.01.2020
6
HOT

8
Nadmierne granie nie jest chorobą, a wynikiem innych problemów – sugerują...
Codzienne frustracje i niezaspokojenie potrzeb przynależności społecznej przykuwa nastolatków do ekranu na dobre.
23.10.2019
8

8
Felieton
Trafienie Krytyczne #42. Nooby mówią o molestowaniu
Dziś będzie o akcji #metoo w ujęciu gier…
12.11.2017
8
HOT

1
Assassin's Creed Origins wyprzedza badania naukowe? Uwzględnia odkrycia sprzed...
Twórcy gry postanowili wykorzystać w grze teorię pewnego francuskiego naukowca. Okazała się trafna.
06.11.2017
1
HOT

W USA wśród posiadaczy konsol przeważają kobiety
Z ankiety Pew Research Center wynika, że mężczyzn posiadających konsole jest 37%, kobiet - 42%.
05.11.2015

Tech
2
Capcom zaiwestuje w rozwój 80 milionów dolarów - powstaną nowe studia i dużo...
Firma przystępuje do realizacji złożonych niedawno obietnic. Ponoć co roku zatrudniać ma 100 nowych osób.
14.04.2014
2

Raport Digital Australia 2014: Antypody grami stoją
International Game & Entertainment Association opublikowało raport z badań dotyczących użytkowania gier przez mieszkańców Australii. Okazuje się, że ucieczka do wirtualnego świata...
21.10.2013
HOT

5
Naukowcy stwierdzili, że starsi ludzie korzystający z gier wideo są szczęśliwsi
Badacze z Uniwersytetu Stanu Północna Karolina odnotowali ciekawą rzecz: starszym ludziom, którzy grają, powodzi się lepiej. Ci, którzy nie grają, są bardziej narażeni na negatywne emocje i...
06.03.2013
5
HOT

28
PlayStation ma więcej fanów na Facebooku niż Xbox
Tak wynika z danych opublikowanych przez firmę Socialbakers, która 2 stycznia sprawdziła w 25 państwach, ile fanów ma Xbox i Playstation na Facebooku.
09.01.2013
28
HOT

11
Wyniki badań ESA: przeciętny amerykański gracz to facet po 30-tce, kobiety...
ESA, amerykańska organizacja zajmująca się branżą elektronicznej rozrywki, opublikowała w internecie wyniki badań tamtejszego rynku gier wideo. Niektóre z nich są naprawdę...
01.08.2012
11
HOT

31
Raport Newzoo: Rynek gier w Polsce rozwija się intensywnie
Jak wykazały badania Newzoo, w maju 2012 roku liczba aktywnych graczy w Polsce wynosiła prawie 12 milionów. Według Petera...
25.06.2012
31
HOT

24
Artykuł: Seks, kłamstwa i gry wideo
Czy naprawdę grające w gry sieciowe kobiety wolą rozgrywkę od seksu? Czy rzeczywiście grających w sieci kobiet jest prawie tyle samo, co mężczyzn? Są badania, które starają się nam udowodnić, że...
26.07.2011
24

Japonia nie jest zainteresowana technologią 3D?
Tak wynika z internetowych badań przeprowadzonych przez serwis Kakaku.com. Czym spowodowana jest niechęć mieszkańców Kraju Kwitnącej Wiśni do trójwymiaru?
02.07.2010

Prawie 1/3 Brytyjczyków to gracze
A przynajmniej tak wynika z badań przeprowadzonych przez organizacje ELSPA i ISFF. Ludzie w jakim wieku najchętniej grają? Jaka jest najpopularniejsza platforma w Wielkiej Brytanii?
29.06.2010