Serwery Highguard pustoszeją. Ostało się mniej niż 2% graczy

Maciej Petryszyn
2026/02/17 19:10
0
0

Mamy dopiero luty, a tymczasem już teraz możemy wskazać kandydata do jednej z najpoważniejszych wtop roku. Panie i Panowie, oto Highguard.

Powiedzieć, że premiera gry była nieudana, to nic nie powiedzieć. Od tego momentu minęło jednak nieco czasu.

Highguard
Highguard

Highguard szoruje po dnie

Konkretnie mówiąc, Highguard funkcjonuje na rynku już od 3. tygodni. Czy coś zatem poszło ku lepszemu? Cóż… Obecnie przy grze pozostało mniej niż 2% graczy. Produkcja Widlight zaczęła z pułapu 97 249 osób, bo zainteresowanie było niemałe. Tymczasem obecnie peak z ostatnich 24 godzin wynosi zaledwie 1 608 użytkowników. Tutaj można byłoby spuścić kurtynę.

Ale to nie koniec, bo bezlitosne są również oceny steamowej społeczności. W momencie pisania tego tekstu gra dorobiła się 38 886 recenzji, ale większość z nich nie wypowiada się o sieciowym FPS-ie zbyt dobrze. Konkretniej mówiąc, tylko 45% opinii graczy ma charakter pozytywny, podczas gdy pozostałe 55% to negatywy. To sprawia, że przy Highguard widnieje obecnie nota “oceny mieszane”.

GramTV przedstawia:

Sama produkcja budziła zainteresowanie. Wszak odpowiedzialni za nią byli ludzie, którzy wcześniej dali nam Titanfalla oraz Apex Legends. Jednakże już podczas ogłoszenia, które miało miejsce na The Game Awards 2025, czuć było chłodne przyjęcie. Gracze szybko zresztą zaczęli nazywać grę mało chlubnym określeniem “Concord 2.0”.

Potem była wspomniana premiera, po której szybko podjęto próby ratowania gry. Wyszedł specjalnie przygotowany do tego celu patch, potem zaś Widlight dołożyło sporą porcję nowości. Nie uchroniło to jednak studia przed falą zwolnień i to konkretnych, bo pracę miała stracić większość zespołu. Jeden z byłych pracowników sugerował zaś, że za niepowodzenie odpowiedzialna jest po części… toksyczność graczy.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!