CDPR wskazuje platformy dla Wiedźmina 4. Co ze Switchem 2?

Maciej Petryszyn
2026/10/16 07:30
0
0

Pomimo premiery remastera Wiedźmina 3 nie ulega wątpliwości, że fani czekają przede wszystkim na jeden tytuł. To Wiedźmin 4.

Na ten przyjdzie nam jeszcze trochę poczekać. Pytanie tylko, na jakie platformy trafi?

Wiedźmin 4 na Nintendo Switch 2?
Wiedźmin 4 na Nintendo Switch 2?

Wiedźmin 4 na Switch 2?

Pewne światło na ten aspekt rzucił Michał Nowakowski. W rozmowie z polską agencją prasową padła jasna deklaracja związana z systemami, na których Wiedźmin 4 ma się pojawić. Jak się okazuje, CD PROJEKT RED koncentruje się na trzech głównych platformach. Mowa tutaj o komputerach osobistych, a także konsolach PlayStation 5 oraz XBOX Series X. Z jednej strony nie jest to oczywiście żadne zaskoczenie. Z drugiej zaś takie postawienie sprawy stawia pod znakiem zapytania potencjalne ukazanie się czwartego Wiedźmina na konsoli Nintendo Switch 2. Przypomnijmy, że Wiedźmin 3: Dziki Gon akurat został na nią niedawno wydany.

Jak przyznał wspomniany Nowakowski, czyli współ-CEO CDPR:

Wiedźmin 4, to nasza najambitniejsza dotychczas produkcja, o czym świadczy też skala nakładów. Dodatkowo nasza strategia polega na tym, że nie chcemy się powtarzać. Naszą ambicją jest to, by każdy nasz tytuł wprowadzał nowe rozwiązania narracyjne, gameplayowe czy te dotyczące głównych misji, jak i zadań pobocznych.

Doświadczenie, jakie zebraliśmy zarówno przy Wiedźminie 3, jak i Cyberpunku 2077, na pewno pomaga nam dzisiaj w budowie tak ambitnej gry. Oczywiście nowy Wiedźmin musi mieć w sobie to, za co gracze pokochali to uniwersum. Jednocześnie chcemy, żeby siadając do tego tytułu, mieli pewność, że przesuwa on granice tego, czym jest gra RPG i że jest technologicznie zaawansowany.

GramTV przedstawia:

Wiedźmin 4 trafi na rynek w 2028 roku. Przypomnijmy, że polskie studio przyznało przy tym, że planuje wypuścić całą nową trylogię Wiedźmina na przestrzeni zaledwie 6 lat. Dla porównania trylogia Geralta trafiła na rynek w trakcie 8 lat. Z drugiej strony ogłoszono, że raczej nie mamy co spodziewać się rozszerzeń dla nadchodzących przygód Ciri.

Warto też przypomnieć, że na przestrzeni ostatnich kilku miesięcy CD Projekt RED zaliczył kilka znaczących transferów. Z samego tylko Warhorse Studios ściągnięto trzy osoby – to Karel Kolmann, który został starszym projektantem zadań, Alice Severova, którą mianowano producentem narracji oraz Zdenek Glatz, starszy projektant otwartego świata. Do tego dochodzą Felix Pedulla z Larian Studios, Dorian Kieken, który w przeszłości pracował nad 3 częściami Mass Effecta, Lucie Hennet, która w Sandfall Interactive działała przy Clair Obscur: Expedition 33, a także związany kiedyś z Blizzardem laureat Emmy, Russell Brower. Do tego dochodzą również twórca Star Wars Jedi: Ocalały i God of War: Laufey.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!