Wiedźmin 4 z nowym nabytkiem. Wcześniej pracowała przy Clair Obscur: Expedition 33

Maciej Petryszyn
2026/02/23 20:40
3
0

Co jakiś czas pojawiają się informacje na temat wzmocnień, jakich doznaje CD Projekt RED. Nie inaczej jest i tym razem.

Ekipa tworząca grę Wiedźmin 4 wzbogaciła się o kolejne ciekawe nazwisko. Nazwisko, które widniało w napisach końcowych jednej z najlepszych gier ubiegłego roku.

Wiedźmin 4
Wiedźmin 4

Od Clair Obscur: Expedition 33 do Wiedźmina 4

Nową pracownicą CD Projekt RED została Lucie Hennet. Ta wcześniej przez niespełna 2 lata współpracowała z Sandfall Interactive jako Cinematic Animator – najpierw jako stażystka, a potem już jako pełnoprawny pracownik. Brała ona więc udział w pracach nad hitem 2025 roku, Clair Obscur: Expedition 33.

W tej samej roli Hennet będzie również działać u REDÓW. Co prawda nie zostało to nigdzie oficjalnie zakomunikowane, ale czujni członkowie społeczności wyłapali odpowiednie zmiany w profilu deweloperki w serwisie LinkedIn. Biorąc pod uwagę liczbę nagród, jakie Clair Obscur zgarnęło za swoją stronę wizualną, można spokojnie przyjąć, iż dla twórców nowego Wiedźmina będzie to znaczący dodatek.

GramTV przedstawia:

Zresztą nie pierwszy. Od pewnego czasu regularnie docierają do nas informacje o kolejnych twórcach, którzy zasilają szeregi CD Projekt RED. Niedawno jako dyrektor do spraw AI do studia zawitał Dorian Kieken, który wcześniej współtworzył trzy części Mass Effecta. Wcześniej podobną drogę przeszli Felix Pedulla, starszy programista Larian, który współtworzył filmowe przerywniki w Baldur's Gate 3 oraz Russell Brower, związany w przeszłości z Blizzardem trzykrotny laureat Emmy.

Tak więc Wiedźmin 4 się tworzy, chociaż CD Projekt RED wciąż nie jest w stanie podać nam daty premiery. Wiemy jedynie, że gra najwcześniej ukaże się dopiero w 2027 roku. Przypomnijmy, że tym razem bohaterem gry nie będzie protagonista growej trylogii, Geralt, ja jego protegowana, Ciri. Gra działać będzie na silniku Unreal Engine 5.

Komentarze
3
dariuszp
Gramowicz
25/02/2026 20:08
koNraDM4 napisał:

    Wiesz Darek dlaczego o tym czytamy? Bo można umieścić w nagłówku Expedition 33. 

Tej gry nie trzeba przecież ci przedstawiać, ani większości graczy, nawet ci co nie grali po prostu kojarzą ją z bycia hitem. To w połączeniu z W4 myślę, że w głowach ludzi pracujących w GRAM wygląda jak pewne kliknięcie przez czytelnika, a to już generuje wyświetlenie, które z kolei generuje pieniądze.

     Serwis chce zarabiać, ja im tego nie odmawiam ale tu masz rację, że takie newsy po prostu mają mało sensu. Sam kliknąłem tylko dlatego, że widziałem że ktoś go skomentował :D

dariuszp napisał:

CDPR na gdzieś koło 1000 pracowników z czego wielu są weteranami branży. Mówimy o jednej osobie która zrobiła jedną grę z niskim budżetem i uczyła się w trakcie tej gry.

Jedno pytanie, czemu to było warte newsa? Po co o tym czytamy? Czy planujecie opisywać każda zatrudnioną albo zwolnioną osobę indywidualnie zastanawiając się co to znaczy? 

Może są limity pisania o W4 albo E33 na tydzień. Jak policja z mandatami :-D

koNraDM4
Gramowicz
24/02/2026 15:58
dariuszp napisał:

CDPR na gdzieś koło 1000 pracowników z czego wielu są weteranami branży. Mówimy o jednej osobie która zrobiła jedną grę z niskim budżetem i uczyła się w trakcie tej gry.

Jedno pytanie, czemu to było warte newsa? Po co o tym czytamy? Czy planujecie opisywać każda zatrudnioną albo zwolnioną osobę indywidualnie zastanawiając się co to znaczy? 

    Wiesz Darek dlaczego o tym czytamy? Bo można umieścić w nagłówku Expedition 33. 

Tej gry nie trzeba przecież ci przedstawiać, ani większości graczy, nawet ci co nie grali po prostu kojarzą ją z bycia hitem. To w połączeniu z W4 myślę, że w głowach ludzi pracujących w GRAM wygląda jak pewne kliknięcie przez czytelnika, a to już generuje wyświetlenie, które z kolei generuje pieniądze.

     Serwis chce zarabiać, ja im tego nie odmawiam ale tu masz rację, że takie newsy po prostu mają mało sensu. Sam kliknąłem tylko dlatego, że widziałem że ktoś go skomentował :D

dariuszp
Gramowicz
24/02/2026 01:20

CDPR na gdzieś koło 1000 pracowników z czego wielu są weteranami branży. Mówimy o jednej osobie która zrobiła jedną grę z niskim budżetem i uczyła się w trakcie tej gry.

Jedno pytanie, czemu to było warte newsa? Po co o tym czytamy? Czy planujecie opisywać każda zatrudnioną albo zwolnioną osobę indywidualnie zastanawiając się co to znaczy? 




Trwa Wczytywanie