Żelazne działo wystrzeliło i majster odwalający fuszerkę – polskie gry sierpnia 2026

Mateusz Mucharzewski
2026/09/02 09:00
1
0

Koniec wakacji to nie tylko Gamescom, ale też istotne polskie premiery – z nowym hitem, rozczarowaniem (fuszerką?) i grą, która uratowała studio.

Żelazne działo wystrzeliło i majster odwalający fuszerkę – polskie gry sierpnia 2026

Sierpień miał stać pod znakiem dwóch polskich premier – Majster Symulator oraz Iron Nest. Chociaż ta pierwsza gra zapowiadała się na większy sukces, ostatecznie otrzymaliśmy małą fuszerkę. Oczekiwania jakościowe nie zostały spełnione, przez co zmarnowano gigantyczny potencjał sprzedażowy. Kolejny dobry przykład na to, że wydanie niedopracowanej gry to komercyjne samobójstwo.

Zupełnie inaczej potoczyły się losy polsko-greckiego Iron Nest, które bardzo spodobało się graczom i sprzedało w ogromnym nakładzie. Dobry dowód na to, że spójna wizja i sprawna realizacja są możliwe w branży gamedev i mogą się skończyć bardzo udaną grą.

Dane sprzedażowe pochodzą z serwisu Gamalytic i dotyczą wyłącznie Steama. Stan na 01.09.2026.

Najważniejsze polskie premiery – sierpień 2026

IRON NEST: Heavy Turret Simulator – Potężny wystrzał z polsko-greckiej armaty

Nick Nieuwoudt, Dominik Latos | PC | 06.08.2026

Zdecydowanie największy hit sierpnia i jedna z najbardziej udanych polskich premier roku. Nasz rodak, Dominik Latos, razem z Grekiem Nickiem Nieuwoudtem przygotowali inspirowany PVKK symulator ciężkiej artylerii. Zrobili to na tyle sprawnie, że zdążyli z premierą przed produkcją, na której się wzorowali. To zaowocowało bardzo dużym sukcesem sprzedażowym. Patrząc jednak na oceny graczy, wysokie zainteresowanie nie jest przypadkowe. Bardzo udana gra, która powinna zaciekawić miłośników militariów.

Nick Nieuwoudt, Dominik Latos | PC | 06.08.2026, Żelazne działo wystrzeliło i majster odwalający fuszerkę – polskie gry sierpnia 2026

Oceny na Steam: 96%
Sprzedaż na Steamie: 8,3 mln $ przychodu, 650 tys. kopii
Peak graczy na Steamie: 17 599

Majster Symulator – To jednak była fuszerka

Gray2RGB, Simplicity Games, PlayWay | PC | 13.08.2026

Ponad milion wishlisty sprawił, że oczekiwania po tej grze były ogromne. Niestety Majster Symulator nie sprostał wysoko postawionej poprzeczce. Najważniejsze zarzuty to błędy, które mocno odbiły się na ocenach. Dodatkowo gracze narzekali na to, że w grze jest nieco za mało zawartości. Oczekiwania po trailerze były jednak nieco inne. W efekcie Majster Symulator, mimo że zarobi na siebie, nie będzie nowym wielkim hitem gatunku symulatorów.

Gray2RGB, Simplicity Games, PlayWay | PC | 13.08.2026, Żelazne działo wystrzeliło i majster odwalający fuszerkę – polskie gry sierpnia 2026

Oceny na Steam: 66%
Sprzedaż na Steamie: 1,5 mln $ przychodu, 115 tys. kopii
Peak graczy na Steamie: 6 629

Yet Another Zombie Survivors – Kolejna udana wyżynka zombiaków

Awesome Games Studio | PC, Xbox Series, PS5 | 20.08.2026

Już wczesny dostęp YAZS był bardzo udany, a więc pełna wersja była formalnością. Udany debiut, w dodatku kolejny w portfolio Awesome Games Studio. Mała ekipa ma na koncie sukcesy z Fury Unleashed czy Yet Another Zombie Defense HD. Dzięki temu można ich nazwać jednym z najbardziej doświadczonych i utytułowanych indie zespołów w kraju.

Awesome Games Studio | PC, Xbox Series, PS5 | 20.08.2026, Żelazne działo wystrzeliło i majster odwalający fuszerkę – polskie gry sierpnia 2026

O komentarz do premiery poprosiłem założyciela Awesome Games Studio, Marcina Draszczuka. Zdradził on między innymi szczegóły sprzedaży gry.

Premierę wersji 1.0 Yet Another Zombie Survivors oceniamy jako bardzo udaną. W szczytowym momencie po premierze na Steamie grało jednocześnie blisko 10 tysięcy osób, a premierowa sprzedaż po uwzględnieniu wersji konsolowych przekroczyła 100 tysięcy kopii. Bardzo cieszą nas także opinie graczy zarówno na Steam, gdzie gra utrzymuje 91% pozytywnych opinii, jak również na konsolach. Wersja PlayStation cieszy się średnią oceną 4,65/5, a średnia ocena wersji Xboksa to zawrotne 4,8/5.

Nie udało nam się jedynie skutecznie przyciągnąć uwagi prasy, przez co gra nie uzyskała jeszcze oceny Metacritic na żadnej platformie, ale jesteśmy dobrej myśli i liczymy, że premierowe wyniki wzbudzą zainteresowanie YAZS oraz pomogą nam uzyskać oficjalny metascore.

Oceny na Steam: 91%
Sprzedaż na Steamie, wersja 1.0: 0,5 mln $ przychodu, 110 tys. kopii
Sprzedaż na Steamie, razem z EA: 4,9 mln $ przychodu, 754 tys. kopii
Peak graczy na Steamie: 10 173

Fell & Sell – Symulatorowy Moonlighter

Art Games Studio, PlayWay | PC | 26.08.2026

Bardzo ciekawa historia. Fell & Sell długo nie wzbudzało żadnego zainteresowania, aż nagle, krótko przed debiutem, zaczęło budować wishlistę. Dzięki temu premiera okazała się całkiem udana jak na małą grę w stylu Moonlightera (sprzedawanie fantów znalezionych w lochach). W dodatku mówimy o produkcji od studia Art Games, które praktycznie stoi przed przepaścią. Nową grę można więc uznać za szansę na to, że deweloper jednak przetrwa.

Art Games Studio, PlayWay | PC | 26.08.2026, Żelazne działo wystrzeliło i majster odwalający fuszerkę – polskie gry sierpnia 2026

Oceny na Steam: 80%
Sprzedaż na Steamie: 402 tys. $ przychodu, 50 tys. kopii
Peak graczy na Steamie: 2 612

Defender of the Crown: The Legend Returns – Nowe wcielenie klasyka

Black Tower Basement | PC | 13.08.2026

Kto ma na tyle dużo lat, aby pamiętać stare Defender of the Crown? Klasyk wrócił niedawno za sprawą ukraińskiego studia, które zostało przeniesione do Warszawy. Takich historii jest już całkiem sporo, a więc nie warto ich pomijać, zwłaszcza jeśli projekt jest tak ciekawy. Niestety problemem The Legend Returns jest jakość, która szybko negatywnie odbiła się na sprzedaży. Powrót legendy okazał się więc nieudany.

Black Tower Basement | PC | 13.08.2026, Żelazne działo wystrzeliło i majster odwalający fuszerkę – polskie gry sierpnia 2026

Oceny na Steam: 66%
Sprzedaż na Steamie: 115 tys. $ przychodu, 7,6 tys. kopii
Peak graczy na Steamie: 355

FEED THE AI – Do czego prowadzi karmienie AI?

Weird Kid Games | PC | 24.08.2026

GramTV przedstawia:

Mała gra o “karmieniu” sztucznej inteligencji i zdobywaniu ulepszeń. Nic nadzwyczajnego, ale dobra realizacja gwarantuje wciągającą rozgrywkę za małe pieniądze. Jeśli nigdy nie mieliście okazji sprawdzić czym są gry inkrementalne, FEED THE AI może być dobrym pierwszym razem. Jak na malutką gierkę od indie dewelopera premiera okazała się całkiem udana.

Weird Kid Games | PC | 24.08.2026, Żelazne działo wystrzeliło i majster odwalający fuszerkę – polskie gry sierpnia 2026

Oceny na Steam: 91%
Sprzedaż na Steamie: 145 tys. $ przychodu, 34 tys. kopii
Peak graczy na Steamie: 1 180

Parking in Tight Spaces – Zaparkujesz bez zarysowania?

Hungry Devs, PlayWay | PC | 14.08.2026

PlayWay słynie z symulatorów, ale tym razem wydał coś innego. Jak sama nazwa wskazuje, gra testuje nasze umiejętności precyzyjnego manewrowania w ciasnych przestrzeniach. Twórcy przygotowali sporo plansz i różnorodnych pojazdów. Dochodzą też tablice wyników i możliwość porównania czasów z innymi graczami. Mała, ale bardzo udana gra, której nieco brakuje widoczności.

Hungry Devs, PlayWay | PC | 14.08.2026, Żelazne działo wystrzeliło i majster odwalający fuszerkę – polskie gry sierpnia 2026

Oceny na Steam: 78%
Sprzedaż na Steamie: 12 tys. $ przychodu, 1,6 tys. kopii
Peak graczy na Steamie: 49

Water You Doing? – Sea of Thieves, które mamy w domu

DiSolve Studios | PC | 26.08.2026

Porównania do hitu Rare są lekko naciągane, bo Water You Doing? nie jest jednak grą piracką. Wspólny jest jednak motyw pływania statkiem z towarzyszem. Skarbami będą ryby oraz… halucynogenne grzybki. Pomysł może i ciekawy, ale grze brakuje zawartości i dopracowania. Troszkę zmarnowany potencjał. Przy bardzo niskiej cenie można jednak spróbować.

DiSolve Studios | PC | 26.08.2026, Żelazne działo wystrzeliło i majster odwalający fuszerkę – polskie gry sierpnia 2026

Oceny na Steam: 54%
Sprzedaż na Steamie: 65 tys. $ przychodu, 14 tys. kopii
Peak graczy na Steamie: 988

Purrrifiers: Cleaning Chaos – Burdel, nie porządek

Rubens Games, FreeMind, PlayWay | PC | 24.08.2026

Myślę, że FreeMind miał znacznie większe ambicje związane z tym tytułem. Sprawdzona w innych grach mechanika sprzątania oraz kooperacja miały zapewnić sukces. Niestety już zeszłoroczny wczesny dostęp poszedł bardzo słabo, a premiera 1.0 okazała się niezwykle nieudana. Gra zbiera bardzo słabe oceny, a gracze narzekają na wiele błędów. Spore rozczarowanie, bo różnica między ambicjami a finalnym produktem jest gigantyczna.

Rubens Games, FreeMind, PlayWay | PC | 24.08.2026, Żelazne działo wystrzeliło i majster odwalający fuszerkę – polskie gry sierpnia 2026

Oceny na Steam: 47%
Sprzedaż na Steamie, wersja 1.0: 6 tys $ przychodu, 1,9 tys. kopii
Sprzedaż na Steamie, razem z EA: 52 tys $ przychodu, 7,4 tys. kopii
Peak graczy na Steamie: 155

Pozostałe polskie premiery – sierpień 2026

  • Wild West Miner Simulator
  • Bloodcrave
  • Italian Pizza Simulator
  • Sword & Shield Simulator
  • Car Wash Simulator
  • The Dream Office
  • Pawbay: Cat Chaos
  • ACRODRIFT: FPV Drone Simulator
  • Find My Frogs: Branches
  • System Breakdown
  • Star Haul Tycoon
  • Pizza Man Simulator
  • Arcade Shop Simulator
  • AstroScaper
  • Doctrine: C.U.L.T.
  • Nerd Simulator
  • Ashes of Kardoria
  • Cosmic Crusher
  • Cannon Clicker
  • Robugs
  • The Hidden Camp
  • Strange Zoo
  • Tanks: Total Destruction
  • Osiedlowy
  • 25 Days in the DARK
  • Until North Ends
  • Too Many Toys!
  • Sherlock Fox: Twisted Stories

Sprzedaż polskich gier w sierpniu 2026

Drugi miesiąc z rzędu z jedną, niezwykle popularną grą i całą resztą pełniącą rolę długiego ogona. Bez wątpienia to duże rozczarowanie, bo oczekiwania po Majster Symulatorze były znacznie większe. Jeśli jednak gra nie spełniła oczekiwań jakościowych, sprzedaż bardzo szybko wyhamowała. Pozostałe premiery to małe gry, dla których nawet niewielkie kwoty mogą być satysfakcjonujące.

Sprzedaż polskich gier w sierpniu 2026, Żelazne działo wystrzeliło i majster odwalający fuszerkę – polskie gry sierpnia 2026

Na wykresie całego roku bardzo dobrze widać, jak dużym sukcesem jest Iron Nest. Obecnie jest to trzecia największa polska premiera roku. Na szczycie bez zmian. To się jednak zaraz zmieni, bo nie ma wątpliwości, że The Blood of Dawnwalker szybko wskoczy na pozycję lidera.

Najbliższe polskie premiery – wrzesień 2026

Wrzesień przyniesie największą polską premierę roku – już za chwilę zagramy w The Blood of Dawnwalker, które powalczy o tytuł najlepszej gry RPG roku. Jeśli Rebel Wolves spełni oczekiwania graczy (tak jak recenzentów), otrzymamy fantastyczną przygodę.

Najbliższe polskie premiery – wrzesień 2026, Żelazne działo wystrzeliło i majster odwalający fuszerkę – polskie gry sierpnia 2026

We wrześniu wyjdzie jeszcze kilka innych gier, które warto będzie mieć na uwadze. Ciekawie wyglądają Honeycomb czy Roadhouse Simulator. Polecam też zwrócić uwagę na małe Unmurk, które może okazać się bardzo ciekawą pozycją dla miłośników relaksujących łamigłówek. Miesiąc zapowiada się więc całkiem ciekawie.

01.09 – Untouchable Ground (v.a.c.u.u.m.)
01.09 – Nomën Ipsa (JESTEM CZARODZIEJEM)
02.09 – Blast Beam Bang (SWAGamesDev)
03.09 – The Blood of Dawnwalker (Rebel Wolves)
03.09 – Rogue Blight (CodeRedGames)
03.09 – SummaGrande (Marcin Kołacz)
03.09 – Toiletocalypse (DefektGames)
04.09 – Stellar End (SZOKAgames)
04.09 – Hockey Beasts (Revulo Games)
07.09 – Tiny Eden (Bajka Games)
08.09 – Bus Simulator 27 (Simteract)
08.09 – Honeycomb: The World Beyond (Frozen Way)

Honeycomb: The World Beyond
Honeycomb: The World Beyond

10.09 – Black Gold: Oil Drilling Simulator (CreativeForge Games)
11.09 – Deep Sheol (Acid Arrow Studio, Sons of Walder)
14.09 – Sigilfarer: A Dice-Rolling Roguelite (Viabo Games, Anshar Studios)
17.09 – Police Chief Simulator (Perfect Circle Team)
17.09 – Flamecraft (Monster Couch)
18.09 – Unmurk (Michał Barszczewski)
21.09 – Roadhouse Simulator (DRAGO entertainment)
22.09 – Panzer Deck (Smash Wall)
24.09 – Card Conquest (YaxWorks)
25.09 – Wild West Pioneers (EmpireCraft Studios)
28.09 – Epic Idlenture (impulse9studio)

Sprawdź premiery pozostałych miesięcy:

Komentarze
1
dariuszp
Gramowicz
Dzisiaj 11:19

Iron Nest jest naprawdę fajne. Gra niby jest prosta. Bo nie wymaga jakiejś matematyki. Wszystko masz na ekranie tak długo jak przeczytasz instrukcję i wyznaczysz linie pomiędzy celami. 

Co jest fajne to niewiadoma. Bo np nie wiesz czy na około celu są jakieś cywilne obiekty. Jak przywalisz standardowym pociskiem to możesz zniszczyć coś czego nie powinieneś. Ale wystrzelenie pocisku który zrobi zwiad albo wysłanie samolotu kosztuje. 

Gra niby mówi kiedy na około celu są cywile ale nie zawsze. 

Znowu możesz użyć pocisk który jest bardziej precyzyjny ale wtedy Ty musisz być precyzyjny w oznaczeniu celu. Dodatkowo może się okazać że obok celu jest drugi, blisko który by normalnie oberwał ale nie oberwie jeżeli weźmiesz pocisk co ma mały zasięg zniszczeń. 

Z drugiej strony gra Cię nie ukarze zbyt mocno. Każdą zmianę możesz rozegrać ponownie i poprawić wynik jeżeli się gdzieś walnąłeś.