Treści z tagiem "drm"

HOT
10
Mateusz Stanisławski
Divinity II - The Dragon Knight Saga już bez DRM-u
Larian Studios, które odpowiada za Divinity II – The...
03.12.2011
10
HOT
62
Patryk Purczyński
Szef CD Projektu wzywa do porzucenia DRM-u
- Żadne z zabezpieczeń nie działa, więc dlaczego ich po prostu nie porzucić? - pyta Marcin Iwiński. Według niego zadaniem twórców jest przekonanie konsumentów do zakupu...
30.11.2011
62
HOT
70
Patryk Purczyński
Zatrważające wskaźniki piractwa w grach Bohemii
Na trzech legalnych użytkowników gier studia Bohemia Interactive przypada sto osób, które próbują grać przy użyciu pirackich kopii. - Trudno więc o zwrot inwestycji -...
18.11.2011
70
HOT
51
Patryk Purczyński
Bethesda: Produkcja gier na PC to prawdziwe utrapienie
Wiceprezes Bethesdy Pete Hines stwierdził, że tworzeniu gier na komputery osobiste towarzyszą liczne trudności. Odniósł się także do trapiącej tę platformę kwestii piractwa.
11.11.2011
51
HOT
20
Patryk Purczyński
Assassin's Creed Revelations na PC bez niechlubnego DRM-u
Ubisoft idzie na rękę graczom i w przypadku Assassin's Creed...
10.11.2011
20
HOT
14
Patryk Purczyński
Take On Helicopters ze zmyślnym zabezpieczeniem antypirackim
Bohemia Interactive prawdopodobnie wraca do swego systemu walki z piratami sprzed dekady. Zabezpieczenie uprzykrza rozgrywkę tym, którym ma uprzykrzać, a nie posiadaczom legalnych...
07.11.2011
14
HOT
24
Patryk Purczyński
DRM w S.T.A.L.K.E.R. 2 to "jedynie możliwość, nie ostateczna decyzja"
Największa liczba odsłon w weekendowym serwisie i ponad 80 komentarzy - wieść o wymagającym stałego połączenia z siecią w
10.10.2011
24
HOT
101
Patryk Purczyński
S.T.A.L.K.E.R. 2 będzie wymagał stałego połączenia z siecią
Nie mamy dobrych wieści dla graczy pecetowych. S.T.A.L.K.E.R. 2 będzie w trakcie...
08.10.2011
101
HOT
22
Paweł Pochowski
Nowa łatka do pecetowego Bad Company 2 usuwa DRM!
Usunięcie zabezpieczenia SecuROM oraz liczne poprawki - to wszystko przyniósł nam opublikowany dziś rano gigantyczny patch do pecetowej wersji
21.09.2011
22
HOT
27
Patryk Purczyński
DICE: Drakoński DRM nie jest rozwiązaniem kwestii piractwa
Karl-Magnus Troedsson ze studia DICE nie bagatelizuje kwestii piractwa, ale też nie uważa, że należy je zwalczać serwując graczom surowe zabezpieczenia.
12.09.2011
27
5
Patryk Purczyński
From Dust na PC już bez DRM-u
Historia DRM-u w pecetowej wersji From Dust mogłaby posłużyć za fabułę niejednej wenezuelskiej telenoweli. Tym bardziej, że kończy się happy endem (czyt. wypuszczeniem...
09.09.2011
5
HOT
13
Patryk Purczyński
Hard Reset bez DRM-u
Klaudiusz Zych z Flying Wild Hog jednoznacznie określił swój stosunek do uprzykrzających pecetowcom życie zabezpieczeń. Gracze oczekujący na
07.09.2011
13
HOT
54
Patryk Purczyński
Twórca Just Cause: "Jeśli DRM musi być nieustannie broniony, to coś z nim jest...
W rozmowie z dziennikarzami Edge'a Christofer Sundberg z Avalanche Studios nie pierwszy już raz krytycznie wypowiedział się o zabezpieczeniach,...
06.09.2011
54
HOT
105
Patryk Purczyński
Wymaganie stałego połączenia z siecią wkrótce standardem w grach?
W opublikowanym na łamach Eurogamera wywiadzie Frank Pearce z Blizzarda stwierdził, że to, co dziś budzi ostry niekiedy sprzeciw graczy, wkrótce będzie standardem.
05.09.2011
105
HOT
34
Patryk Purczyński
DRM raz jeszcze, czyli Ubisoft kontra Valve
- Gdyby z piractwem był tylko mały problem, nie musielibyśmy tego robić - mówi o DRM-ie Martin Edmondson. Gabe Newell widzi jednak inne sposoby na walkę z...
01.09.2011
34
25
Adam "Harpen" Berlik
From Dust - DRM zostanie zlikwidowany w nadchodzącej aktualizacji
Ubisoft poinformował, że pracuje nad łatką, która zlikwiduje DRM w From Dust. Francuski...
23.08.2011
25
HOT
15
Patryk Purczyński
Ubisoft łagodzi drakoński DRM w Driver: San Francisco
Zabezpieczenia Driver: San Francisco nie będą wymagały nieustannego połączenia...
17.08.2011
15
HOT
6
Mateusz Stanisławski
O zabezpieczeniach antypirackich w Trackmania 2 Canyon
Ubisoft przedstawił swoje stanowisko dotyczące zabezpieczenia antypirackiego, jakie zostanie zastosowane w przypadku wyścigów
13.08.2011
6
HOT
213
Patryk Purczyński
Mroczne oblicze Diablo III - brak wsparcia dla modów, stałe połączenie z siecią...
System aukcji to nie koniec doniesień o Diablo III na dziś. Blizzard ogłosił, że nie będzie możliwości wprowadzania modów, wymagane jest za to nieustanne...
01.08.2011
213
HOT
78
Patryk Purczyński
Dlaczego Ubisoft obstaje przy DRM-ie? "Bo działa"
Przedstawiciel Ubisoftu na łamach PC Gamera wyjaśnił, dlaczego firma z takim uporem stosuje nieprzyjazne zabezpieczenia, które wymagają nieustannego połączenia z siecią...
29.07.2011
78