Dwie odsłony kultowych RPG-ów doczekały się nowej aktualizacji.
Obsidian Entertainment przygotowało niespodziankę dla fanów klasycznych gier RPG. Obie odsłony Pillars of Eternity doczekały się pełnej obsługi kontrolerów na komputerach osobistych, a zainteresowani mogą już sprawdzić nowe rozwiązanie w ramach publicznych testów. To jednak nie koniec zmian, ponieważ twórcy postanowili również usprawnić system walki.
Pillars of Eternity 2: Deadfire
Pillars of Eternity i Pillars of Eternity 2 otrzymają długo wyczekiwaną funkcję. Można ją już przetestować
Choć od premiery pierwszego Pillars of Eternity minęło ponad jedenaście lat, Obsidian Entertainment wciąż rozwija swoją serię. Studio udostępniło właśnie testowe aktualizacje dla Pillars of Eternity oraz Pillars of Eternity 2: Deadfire, które wprowadzają pełną obsługę kontrolerów w komputerowych wersjach obu produkcji. Dotychczas podobne rozwiązania były dostępne przede wszystkim na konsolach, natomiast gracze pecetowi musieli korzystać z alternatywnych konfiguracji sterowania.
Nowy system pozwala przejść obie gry od początku do końca bez konieczności sięgania po mysz i klawiaturę. Obsługa kontrolera obejmuje tworzenie postaci, eksplorację, dialogi, zarządzanie ekwipunkiem oraz walkę, zarówno w czasie rzeczywistym z aktywną pauzą, jak i w systemie turowym. W przypadku Pillars of Eternity 2: Deadfire uwzględniono również eksplorację morską i starcia pomiędzy okrętami. Gracze otrzymali ponadto specjalne menu kołowe, ułatwiające korzystanie z umiejętności i wydawanie poleceń drużynie.
GramTV przedstawia:
Co istotne, sterowanie można w dowolnym momencie zmienić na tradycyjną mysz i klawiaturę, a interfejs automatycznie dostosuje wyświetlane wskazówki do aktualnie wykorzystywanego urządzenia. Rozwiązanie przygotowano z myślą o kontrolerach Xbox i PlayStation, a także użytkownikach Steam Decka.
Nowości nie ograniczają się jednak wyłącznie do sterowania. Pillars of Eternity otrzymało aktualizację oznaczoną numerem 1.3.10.0, która eliminuje błędy związane z interfejsem oraz niedawno wprowadzonym systemem walki turowej. Znacznie większe zmiany przygotowano dla kontynuacji. Aktualizacja 5.1.0.0 przenosi do Pillars of Eternity 2: Deadfire rozwiązania znane z odświeżonego systemu turowego pierwszej części.
W rezultacie postacie nie wykonują już automatycznie jednej akcji w każdej rundzie. Częstotliwość ich tur zależy teraz od szybkości i inicjatywy, dzięki czemu sprawniejsi bohaterowie mogą działać częściej. Zwiększono również obrażenia zadawane podczas starć, a zmiana broni czy wypicie mikstury nie zużywają już podstawowej akcji, choć podlegają określonym ograniczeniom. Co więcej, gracze mogą przełączać się pomiędzy walką turową a rozgrywką w czasie rzeczywistym podczas jednej kampanii, o ile aktualnie nie uczestniczą w starciu.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!