Tomb Raider: Catalyst może zerwać z tradycją. Ta formuła może podzielić fanów

Patrycja Pietrowska
2026/01/29 07:40
4
0

Nowa odsłona ma rzekomo zerwać z dotychczasową strukturą.

Według nieoficjalnych informacji nadchodzące Tomb Raider: Catalyst może odejść od dotychczasowej formuły i zaoferować w pełni otwarty świat. Byłaby to największa zmiana w historii serii, która przez niemal trzy dekady opierała się na wyraźnie wydzielonych lokacjach. Choć gracze mieli swobodę eksploracji dużych obszarów, nigdy wcześniej nie istniała jedna, ciągła mapa.

Tomb Raider: Catalyst
Tomb Raider: Catalyst

Nowy kierunek dla Tomb Raider. Insider sugeruje rewolucję w eksploracji

Źródłem spekulacji jest znany z mediów społecznościowych informator V Scooper, który już w 2024 roku twierdził, że nowy Tomb Raider zaoferuje otwarty świat osadzony w Indiach. Zapowiedź gry potwierdziła lokalizację akcji w północnej części tego kraju, a sam leaker niedawno ponownie podkreślił swoje wcześniejsze tezy. Zwrócił uwagę na ujęcie ze zwiastuna, na którym widoczne są jednocześnie ośnieżone góry, dżungle oraz pustynne tereny. Jego zdaniem sugeruje to istnienie jednej, spójnej mapy zamiast oddzielnych obszarów.

Reakcje fanów są podzielone. Część społeczności widzi w otwartym świecie szansę na odświeżenie formuły i większą swobodę eksploracji, inni obawiają się nadmiernego rozciągnięcia rozgrywki kosztem narracji i tempa. Mimo to teoria wydaje się mieć solidne podstawy. Szef studia Crystal Dynamics, Scot Amos, w jednym z wywiadów określił Catalyst jako największą grę w historii zespołu.

GramTV przedstawia:

Przypomnijmy, że gra została oficjalnie zaprezentowana podczas The Game Awards 2025, gdzie pokazano ją obok Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Ten drugi projekt ma być nową interpretacją klasycznej części z 1996 roku i trafić na rynek jeszcze w tym roku. Catalyst stanowi natomiast zupełnie nowy rozdział serii, którego premiera planowana jest na 2027 rok.

Wczytywanie ramki mediów.
Wczytywanie ramki mediów.

Komentarze
4
dariuszp
Gramowicz
29/01/2026 12:08
wolff01 napisał:

W pierwszych grach Lara odwiedzała zawsze kilka lokacji w różnych miejsach świata więc "otwarty świat" trochę tu nie pasuje bo musieliby zrobić całą Planetę :P. W nowsze części nie grałem ale z tego co pamiętam w tej pierwszej w serii "rebootów" cała akcja odkrywała sie w jednej lokacji, na wyspie...

dariuszp napisał:

Eee... Ale Romb Raider miał na ogół zony w których było coś do zrobienia. Można spokojnie zrobić tak samo otwarty świat. Szereg połączonych obszarów. Tylko nie masz pomiędzy nimi ekranów ładowania jak to kiedyś trzeba było robić.

Także możliwe że po prostu ekrany ładowania znikną.

Sporo gier ma otwarty świat tylko więcej jak jedną mapę. Nawet Ubisoft tak zrobił ze Star Wars Outlaws. Wiedźmin miał osobna mapę w dodatku. Tak samo Skellige w zasadzie to osobna mapa. 

Mass Effect Andromeda podobnie jak Outlaws miał planety. 

Mgs5 Phantom Pain miał Afrykę i Afganistan. Dwie duże mapy. 

Planety No Man Sky.

Open world nie oznacza jednej mapy.

JakiśNick
Gramowicz
29/01/2026 10:51

Przecież to jest opinia randoma z internetu na podstawie screenshota. W poprzednich tomb raiderach też było dużo screenów gdzie Lara była na szczycie góry i widziała teren pod sobą i jakoś otwartego świata nie było. Bzdury nie warte artykułu. 

wolff01
Gramowicz
29/01/2026 10:14
dariuszp napisał:

Eee... Ale Romb Raider miał na ogół zony w których było coś do zrobienia. Można spokojnie zrobić tak samo otwarty świat. Szereg połączonych obszarów. Tylko nie masz pomiędzy nimi ekranów ładowania jak to kiedyś trzeba było robić.

Także możliwe że po prostu ekrany ładowania znikną.

W pierwszych grach Lara odwiedzała zawsze kilka lokacji w różnych miejsach świata więc "otwarty świat" trochę tu nie pasuje bo musieliby zrobić całą Planetę :P. W nowsze części nie grałem ale z tego co pamiętam w tej pierwszej w serii "rebootów" cała akcja odkrywała sie w jednej lokacji, na wyspie...




Trwa Wczytywanie