Studio Housemarque udostępniło nową aktualizację do Saros. To już trzeci patch od premiery gry na PS5 pod koniec kwietnia, a najnowsza wersja skupia się przede wszystkim na błędach związanych z progresją i walkami z bossami.
Saros
Saros – poprawki bossów, progresji i crashy
Aktualizacja oznaczona numerem 01.004.002 eliminuje kilka problemów, które mogły utrudniać przechodzenie gry. Housemarque naprawiło między innymi błąd pozwalający przeciwnikom odzyskiwać zdrowie spoza aren walki w niektórych biomach.
Twórcy usunęli także problem z przenikaniem windy przez otoczenie oraz błąd występujący podczas przejścia między fazami starć z bossami Shepherd i Priestess. Patch eliminuje również rzadki crash pojawiający się przy ręcznym restartowaniu cyklu w lokacji Yellow Shore.
Poprawiono także działanie dwóch trofeów – „Vincible” oraz „Untouchable”. Wcześniej osiągnięcia mogły odblokowywać się w nieprawidłowych momentach, co powodowało frustrację części graczy próbujących ukończyć wyzwania bez obrażeń lub bez używania tarczy.
GramTV przedstawia:
Jak już wspomnieliśmy, to już trzecia aktualizacja wydana od debiutu Saros 30 kwietnia. Pierwszy patch skupiał się na balansie rozgrywki i artefaktach, a drugi usuwał problemy związane z projektowaniem świata oraz błędami w biomach.
W cieniu złowrogiego zaćmienia, Arjun Devraj (Rahul Kohli, gwiazda Nawiedzonego dworu w Bly i Nocnej mszy) jest żołnierzem Soltari, który nie cofnie się przed niczym, by szukać odpowiedzi na zmiennokształtnej planecie Carcosa, pełnej mrocznych tajemnic i wrogo nastawionych mieszkańców.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!