Nawet kierownik marketingu z 400 godzinami w Crimson Desert nie miał o tym pojęcia. Gracze dokonali wyjątkowego odkrycia

Mikołaj Berlik
2026/03/25 13:00
1
0

Twórcy Crimson Desert nie wiedzieli o tej mechanice.

Nawet po setkach godzin spędzonych w świecie Crimson Desert, gra potrafi zaskoczyć najbardziej wtajemniczonych. Okazuje się, że najnowszy hit od Pearl Abyss skrywa systemy interakcji, których nie powstydziłyby się ostatnie odsłony serii Zelda, a nawet sami twórcy gry nie zdołali ich odkryć.

Crimson Desert
Crimson Desert

Marketingowiec Crimson Desert zszokowany „słonecznym” trikiem po 400 godzinach gry

Will Power, dyrektor PR i marketingu w Pearl Abyss, przyznał na Twitterze, że mimo spędzenia w grze 400 godzin, nie miał pojęcia o ukrytej mechanice gotowania. Odkrycie społeczności ujawniło niecelowy “realizm” świata. Trik, który wywołał poruszenie, dotyczy kreatywnego wykorzystania zdolności Blinding Flash (Oślepiający Błysk). Jest to umiejętność zdobywana na wczesnym etapie głównego wątku fabularnego, służąca zazwyczaj do ogłuszania przeciwników promieniami słońca. Jednak, jak zauważyli gracze (m.in. profil TheGameVerse), moc ta ma również zastosowanie kulinarne.

Jeśli nie mamy pod ręką stanowiska do gotowania, wystarczy wyrzucić surowe składniki na ziemię, a skierowanie promienia Blinding Flash bezpośrednio na jedzenie sprawia, że zostaje ono błyskawicznie upieczone.

Wczytywanie ramki mediów.

GramTV przedstawia:

Trik szybko zdobył popularność i dotarł do Willa Power, który skomentował to w następujący sposób: „Zabawne jest to, że mam jakieś 400h w grze i nawet o tym nie wiedziałem. Dlatego mówiłem, że tak bardzo ekscytuje mnie uczenie się nowych rzeczy od społeczności! Jesteście niesamowici”.

Crimson Desert zadebiutowało 19 marca na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. W naszej recenzji tytuł otrzymał notę 8 na 10.

Komentarze
1
dariuszp
Gramowicz
25/03/2026 14:20

Mnóstwo ludzi to odkryło niezależnie bardzo wcześniej a skupiacie się na jednym przypadku gdzie ktoś nie ogarnął? 

To była jedna z pierwszych rzeczy które sprawdziłem. Czy da się tym coś podpalić. Zaraz jak tutorial to pokazał po scenie śmierci od razu odpaliłem i przytrzymałem na przeciwnikach, na zwierzętach, na NPC, na beczkach itp. Na trawie. 

I oczywiście na jedzeniu.

W zasadzie każdy kto grał w Breath of the Wild pewnie od razu to sprawdził. Bo w Botw właśnie jeżeli stanąłeś z drewnianą bronią blisko ognia to ta stawała w płomieniach. Jeżeli nie trafiłeś z jedzeniem i zrzuciłeś je koło ogniska to i tak się spiekło. Jeżeli np. podpaliłeś trawę a było tam mięso po zabitym zwierzęciu - mięso było już ugotowane. 

Sam zresztą miałem problem z ognistą strzałą w pierwszych misjach. Nijak nie mogłem jej zapalić. Było to fatalnie zrobione. Zamiast kombinować spróbowałem podpalić co trzeba za pomocą odbicia i się udało. Ostatni patch 0003 poprawił podpalanie strzał btw.