Premiera Gotham Knights już za tydzień. Ujawniono minimalne wymagania sprzętowe

Mikołaj Ciesielski
2022/10/13 12:30

Przekonajcie się, czy Wasz sprzęt pozwoli Wam wrócić w tym roku do Gotham.

Premiera Gotham Knights już za tydzień. Ujawniono minimalne wymagania sprzętowe

Gotham Knights ukaże się na rynku już w następny piątek, a w ostatnich dniach mieliśmy okazję zobaczyć dwa premierowe zwiastuny – pierwszy z fragmentami rozgrywki i drugi kinowy. Tymczasem deweloperzy z WB Games Montreal postanowili wreszcie ujawnić również wymagania sprzętowe swojej produkcji. Gracze PC mogą więc sprawdzić, czy posiadany przez nich sprzęt jest gotowy na powrót do Gotham

Minimalne wymagania Gotham Knights trafiły do sieci

Niestety w tej chwili użytkownicy komputerów osobistych mogą zapoznać się wyłącznie z minimalnymi wymaganiami sprzętowymi, których spełnienie pozwoli graczom cieszyć się Gotham Knights w rozdzielczości 1080p i 60 klatkach na sekundę przy niskich ustawieniach graficznych.

Gotham Knights – minimalne wymagania PC:

  • System operacyjny: Windows 10 (64-bit);
  • Procesor: Intel Core i5-9600K (3.7 GHz) lub AMD Ryzen 5 3600 (3.60 GHz);
  • Pamięć RAM: 8 GB;
  • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti lub AMD Radeon RX 590
  • DirectX: Wersja 12
  • Wolne miejsce na dysku twardym: 45 GB.

Zgodnie z informacjami przekazanymi przez deweloperów, rekomendowane wymagania sprzętowe Gotham Knights zostaną ujawnione „wkrótce”. Graczom PC nie pozostaje więc nic innego, jak cierpliwie czekać na publikację zalecanych konfiguracji.

GramTV przedstawia:

Na koniec przypomnijmy, że Gotham Knights zmierza na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Gra ma zadebiutować na wymienionych platformach dokładnie 21 października. Warto także wspomnieć, że w trakcie jednego podejścia gracze nie zobaczą całej zawartości fabularnej.

Wczytywanie ramki mediów.

Komentarze
2
Tsalimon
Gramowicz
13/10/2022 14:08
dariuszp napisał:

Śmieszy mnie niezmiernie że uparcie dodajecie do każdego tekstu o GK "w trakcie jednego podejścia gracze nie zobaczą całej zawartości fabularnej".

Czytałem ten tekst i co tam jest napisane to to że po prostu dana postać reaguje trochę inaczej podczas cutscenki co ma sens bo jak grasz batgirl to nie będziesz mówił czy chodził jak Red Hood.

Czy to powód by grać wielokrotnie w tą samą kampanię? Nie. Bądźmy szczerzy to będzie ta sama kampania z tą samą historią i tymi samymi cutscenkami i tylko będą drobne kosmetyczne różnice z uwagi na postać którą się dotrze do punktu.

I całkiem możliwe że zrobią to tak generycznie że postać może zmienić trochę dialog czy animacje którą wykonuje a NPC będzie zawsze reagował tak samo.

Podobnie np Bioware robiło w Dragon Age gdzie jak się brało innego kompana do misji to mógł wrzucić jakąś linię dialogową pomiędzy naszą rozmowę z NPC która nie miała znaczenia i była tam tylko dla immersji.

Ale biorąc pod uwagę że za każdym razem dodajecie do bzdurne zdanie i za każdym razem linkujecie do tego tekstu to zaczynam się zastanawiam czy gra przypadkiem nie jest bardzo krótka i czy przypadkiem ktoś Wam nie zapłacił byście to powtarzali jak mantrę w ramach promocji.

I wtedy jak ktoś po premierze będzie narzekał że gra jest krótka to fanboye się zleca i powiedzą "ale musisz grę przejść 4 razy bo tam jest lekko inna animacja!"

Polać  mu !!

dariuszp
Gramowicz
13/10/2022 13:13

Śmieszy mnie niezmiernie że uparcie dodajecie do każdego tekstu o GK "w trakcie jednego podejścia gracze nie zobaczą całej zawartości fabularnej".

Czytałem ten tekst i co tam jest napisane to to że po prostu dana postać reaguje trochę inaczej podczas cutscenki co ma sens bo jak grasz batgirl to nie będziesz mówił czy chodził jak Red Hood.

Czy to powód by grać wielokrotnie w tą samą kampanię? Nie. Bądźmy szczerzy to będzie ta sama kampania z tą samą historią i tymi samymi cutscenkami i tylko będą drobne kosmetyczne różnice z uwagi na postać którą się dotrze do punktu.

I całkiem możliwe że zrobią to tak generycznie że postać może zmienić trochę dialog czy animacje którą wykonuje a NPC będzie zawsze reagował tak samo.

Podobnie np Bioware robiło w Dragon Age gdzie jak się brało innego kompana do misji to mógł wrzucić jakąś linię dialogową pomiędzy naszą rozmowę z NPC która nie miała znaczenia i była tam tylko dla immersji.

Ale biorąc pod uwagę że za każdym razem dodajecie do bzdurne zdanie i za każdym razem linkujecie do tego tekstu to zaczynam się zastanawiam czy gra przypadkiem nie jest bardzo krótka i czy przypadkiem ktoś Wam nie zapłacił byście to powtarzali jak mantrę w ramach promocji.

I wtedy jak ktoś po premierze będzie narzekał że gra jest krótka to fanboye się zleca i powiedzą "ale musisz grę przejść 4 razy bo tam jest lekko inna animacja!"