Do sieci trafiły oficjalne materiały z anulowanej gry.
Studio Eidos-Montreal, znane z gier z serii Tomb Raider i Deus Ex, w ostatnich latach zmaga się z trudniejszym okresem. Po przejęciu przez Embracer zespół mierzył się z redukcjami zatrudnienia oraz anulowaniem kilku projektów. Jednym z nich była nie tylko planowany reboot Legacy of Kain, ale także tajemnicza gra osadzona w świecie Władcy Pierścieni.
Śródziemie: Cień Wojny
Władca Pierścieni – wyciekły grafiki koncepcyjne ze skasowanej gry od Eidos-Montreal
Z nieoficjalnych informacji wynika, że projekt miał łączyć mechaniki oparte na grze karcianej z silnym naciskiem na narrację przypominającą produkcje Telltale Games. Prace nad tytułem nie zaszły jednak daleko i gra została skasowana na wczesnym etapie. Mimo to do sieci trafiły grafiki koncepcyjne, które pozwalają zobaczyć obrany przez twórców kierunek artystyczny i założenia rozgrywki.
Opublikowane ilustracje pochodzą z portfolio byłego artysty Eidos-Montreal i prezentują różne zakątki Śródziemia oglądane z perspektywy izometrycznej. W nazwach plików wielokrotnie pojawia się Umbar, portowe miasto położone na południowym wybrzeżu Gondoru, znane z pirackiej floty. Na grafikach widać statki oraz suche, surowe krajobrazy pasujące do tej lokacji.
Jednym z rozpoznawalnych miejsc jest także gospoda Pod Rozbrykanym Kucykiem, w której Frodo i jego towarzysze spotykają Aragorna. Informację tę zdradza nazwa jednego z materiałów, która bezpośrednio odnosi się do tej lokacji. W portfolio znalazło się również krótkie nagranie prezentujące panoramę Zatoki Umbaru w dwóch wersjach, przed i po upadku miasta. Może to przedstawiać skutki bitew zakończonych zniszczeniem pirackiej twierdzy.
GramTV przedstawia:
Kolejne materiały pokazują wczesne testy rozgrywki oraz przejście od konceptów do modelu trójwymiarowego miasta. Środowisko pozostaje w dużej mierze pozbawione tekstur, co jest typowe dla wczesnej fazy produkcji, jednak można dostrzec podstawowe mechaniki, w tym wspinanie się po drabinach. Na grafikach widoczne są czerwone sylwetki przypominające orków, choć jedna z notatek deweloperskich wskazuje na korsarzy z Umbaru, co sugeruje obecność piratów walczących u boku sił Saurona. Wszystkie grafiki koncepcyjne oraz materiały wideo znajdziecie pod tym adresem.
Nie jest jasne, w jaki sposób system kart miał współgrać z widoczną na materiałach walką w czasie rzeczywistym. Perspektywa z góry wskazuje raczej na dynamiczne starcia wręcz.
Choć gra nigdy nie ujrzy światła dziennego, opublikowane materiały pokazują interesującą wizję wykorzystania świata Tolkiena w nietypowej formule. Według dostępnych informacji Eidos-Montreal koncentruje się obecnie na nowym projekcie o roboczej nazwie P11. Ma to być trzecioosobowa gra akcji z otwartym światem tworzona na silniku Unreal Engine 5, a jej premiera może nastąpić już w tym roku.
Grafika ze skasowanej gry z Władcy PieścieniFoto: MP1stGrafika ze skasowanej gry z Władcy PieścieniFoto: MP1stGrafika ze skasowanej gry z Władcy PieścieniFoto: MP1stGrafika ze skasowanej gry z Władcy PieścieniFoto: MP1stGrafika ze skasowanej gry z Władcy PieścieniFoto: MP1stGrafika ze skasowanej gry z Władcy PieścieniFoto: MP1stGrafika ze skasowanej gry z Władcy PieścieniFoto: MP1st
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!