Crimson Desert poprawia ponową blokadę. Patch 1.10.00 dodaje też wywernę, ptaka i minigry

Maciej Petryszyn
2026/06/05 16:15
5
0

Aktualizacja do Crimson Desert? Dawno nie było! Nie no, dobra, tak naprawdę to była, ale Pearl Abyss nadal kuje żelazo póki gorące.

Tak więc do tegorocznego hitu trafiła łatka oznaczona numerem 1.10.00. Co tym razem przygotowali dla nas koreańscy deweloperzy?

Crimson Desert poprawia ponową blokadę. Patch 1.10.00 dodaje też wywernę, ptaka i minigry

Crimson Desert w wersji 1.10.00

Zgodnie z zapowiedziami, twórcy Crimson Desert ulepszyli ponowną blokadę. Ta zyskała dwa nowe etapy, tj. Battle oraz Reconstruct. Jakby tego było mało, główne twierdzy mogą być mniej podatne na to wydarzenie. Wystarczy w każdym regionie poprosić o ochronę poprzez rzeczoznawcę, co pomoże w stłumieniu buntów. Gdy jednak dana fortyfikacja zostanie przejęta, jej odbijanie będzie opłacać się jeszcze bardziej. Gdy uda nam się wyzwolić utraconą twierdzę, w nagrodę otrzymamy punkty zasług, prowizje, towary handlowe, a także inne przedmioty. Ponadto w produkcji znalazły się dwie nowe minigry – Pinball w karczmie w pobliżu Delesyian Institute oraz Orb Roll przy Great Gate of Urdavah.

GramTV przedstawia:

Fani ornitologii ucieszą się z nowego zwierzaka, którym jest Kuku Bird Chick. Gdy podrośnie, będziemy mogli na jego grzebiecie przemierzać całe Pywel. Innym nowym wierzchowcem jest również wywerna. Aktualizacja 1.10.00 poprawia też wiele pomniejszych błędów. Tyczy się to np. sytuacji, gdy bossowie ranili sami siebie albo gdy niektóre funkcje, jak zamykanie mapy czy barwienie materiałów, nie działały w taki sposób, jak powinny. Jednocześnie Pearl Abyss przyznaje, iż jest świadome z problemami w Pieczęci Męstwa, gdzie nie można wyposażyć Feniksa i Żelaznego Orła. Ta kwestia ma zostać naprawiona w kolejnej łatce.

Crimson Desert zadebiutowało na rynku 19 marca, ukazując się na komputerach osobistych oraz na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Niedawno potwierdzono, iż produkcja doczeka się dodatku, chociaż nic o nim jeszcze nie wiadomo. Z kolei samo Pearl Abyss, zachęcone sukcesem, chce tworzyć kolejne gry AAA co 2-3 lata. Na razie jednak studio skupia się na powrocie do gatunku MMO i prac nad DokeV.

Komentarze
5
dariuszp
Gramowicz
05/06/2026 21:51
koNraDM4 napisał:

Nie brzmi jak coś zaprojektowanego intencjonalnie tylko jako niedopatrzenie ale kto wie co było intencjonalne w takim gąszczu mechanik :D

W końcu dostałem stratę i to solidną bo z 20 sztabek złota zszedłem na 17. Także okazuje się że po prostu miałem szczęście (średnie inwestycje są chyba max +/- 20%).

Szkoda. Byłby to fajny cheat :-) Złoto kosztem utraty jakiegoś perka. 

Chyba czas zapolować na złote jabłka i wyprodukować trochę sztabek. 

dariuszp
Gramowicz
05/06/2026 21:49
wladek616 napisał:

"Crimson Desert poprawia ponową blokadę." Że co?

Dodali w którymś patchu Re-Blockade. "Ponowną blokadę" w dosłownym tłumaczeniu. Jeżeli chcesz to gra będzie od czasu do czasu odbijała lokacje które wyzwoliłeś. I jeżeli Ci to nie pasuje to możesz skoczyć tam, zabić szefa który się tam pojawił i paru knypków i odbić lokacje. Przy okazji wpadnie jakiś drobny loot. Ot byś zawsze miał co robić.

Można to po prostu wyłączyć. 

koNraDM4
Gramowicz
05/06/2026 20:39
dariuszp napisał:

Taka ciekawostka. Noszę na pancerzu artefakt który daje 10% do złota. I wydaje mi się że on wpływa na złoto w banku. Bo jak patrzę na logi inwestycji którą mam na średnim poziomie to na ogół mam -1% albo -2% kiedy mam stratę a tak to ciągle mam dodatnie. Czyli tylko zyskuje złoto.

Raz jak zmieniłem pancerz bo zamiast zmieniać artefakty to użyłem pancerz który miał ochronę przed zimnem w pełni - to miałem pierwszą poważną stratę w banku. 

Nie brzmi jak coś zaprojektowanego intencjonalnie tylko jako niedopatrzenie ale kto wie co było intencjonalne w takim gąszczu mechanik :D




Trwa Wczytywanie