Podsumowanie polskich premier to dobra okazja do wyjaśnienia, dlaczego z pozoru udana premiera w rzeczywistości nie jest tak dobra. Zgadniecie, o czym piszę?
Oczekiwania po październikowych polskich premierach gier były całkiem duże. Hitem miał być przede wszystkim Valor Mortis, ale liczyliśmy też na Permafrost i Truckful. Ostatecznie każda z tych gier jest bardzo dobra, ale też żadna z nich nie powala na kolana sprzedażą.
Zaskoczenie? Pewnie słyszeliście o sukcesie komercyjnym Valor Mortis. Jaka więc jest prawda? Poniżej znajdziecie wyjaśnienie, które pokazuje, że niektóre PR-owe komunikaty nie mówią wszystkiego. Dla wielu graczy najważniejsza jest jednak jakość – ta, na szczęście, stoi na bardzo wysokim poziomie.
Dane sprzedażowe pochodzą z serwisu Gamalytic i dotyczą wyłącznie Steama. Stan na 01.11.2026.
Najważniejsze polskie premiery – październik 2026
Valor Mortis – Polacy na francuskim froncie
One More Level | PC, PS5, Xbox Series X|S | 13.10.2026
Jak to więc jest z tym sukcesem sprzedażowym Valor Mortis? Gra faktycznie szybko się zwróciła. Będąc jednak bardziej precyzyjnym – zwróciła nakłady wydawców. Dopiero od tego momentu do One More Level będą spływać tantiemy. Niestety jest to efekt głównie pieniędzy od Microsoftu za Game Passa. W klasycznej sprzedaży Valor Mortis radzi sobie raczej przeciętnie, czego dowodem są poniższe liczby. Gra jest bardzo dobra, ale z jakiegoś powodu fani gatunku soulslike niechętnie po nią sięgają. Dla dewelopera to problem, bo dopiero teraz zaczyna generować pieniądze na potrzeby produkcji kolejnej gry.
Oceny na Steam: 80% Sprzedaż na Steamie: 2,3 mln $ przychodu, 66 tys. kopii Peak graczy na Steamie: 5 216 Nasza recenzja:Nowy hit od twórców Ghostrunnera!
Permafrost – Powiało chłodem
SpaceRocket Games | PC | 9.10.2026
O Permafrost mówiło się mniej, ale na Steamie gra zgromadziła dużą wishlistę. Jak na takie zainteresowanie, premiera może być uznana za raptem niezłą. Gra kosztowała około 10 mln złotych, a do zwrotu kosztów troszkę brakuje. Z drugiej strony jest to wczesny dostęp, a więc przed grą jeszcze daleka droga. Fani survivali powinni się nią zainteresować.
Oceny na Steam: 71% Sprzedaż na Steamie: 1,8 mln $ przychodu, 98 tys. kopii Peak graczy na Steamie: 8 216
Truckful – Twórcy Palworld jednak nie pomogli
MythicOwl | PC, Android | 9.10.2026
O Truckful pisałem kilka razy, bo zapowiadał się świetnie. Gra wygląda kolorowo, ale ma też swoją mroczną stronę. Zespół MythicOwl, wcześniej tworzący produkcje logiczne, spisał się bardzo dobrze. Niestety sprzedaż jest dosyć niska. Nie uratował jej nawet wydawca, czyli Pocketpair, twórcy Palworld. Niech Was też nie zmyli równoczesna premiera na Androidzie. To nie jest malutka mobilka, a bardzo grywalna i urocza wizualnie produkcja. Warto więc dać szansę Truckful.
Oceny na Steam: 73% Sprzedaż na Steamie: 131 tys. $ przychodu, 8 tys. kopii Peak graczy na Steamie: 268
Airport Contraband – Lotnisko, przemytnicy i tropikalna wyspa
DRAGO entertainment | PC | 28.10.2026
Krakowskie DRAGO entertainment, twórcy Gas Station Simulator, drugi miesiąc z rzędu wydają symulator. Drugi też raz raczej bez wielkiego sukcesu. Zacznijmy jednak od pozytywów. Airport Contraband zbiera niezłe oceny. Gracze doceniają pętlę rozgrywki w tym symulatorze. Niestety sprzedaż wygląda mocno przeciętnie. Mamy pewność, że nie będzie to sprzedażowy hit. Dla tego dewelopera to trzecia z rzędu nieudana premiera.
Oceny na Steam: 77% Sprzedaż na Steamie: 106 tys. $ przychodu, 6,6 tys. kopii Peak graczy na Steamie: 466
CH13: Rest Stop – Powrót do lat 2000.
Yellow Smile | PC | 28.10.2026
Przechodzimy do trzech mniejszych horrorów. Każdy jednak z jakiegoś powodu jest warty zainteresowania. Zaczynamy od niezależnego CH13. Gra jest tania i krótka (na około godzinę), ale ma dwa atuty. Po pierwsze, akcja przenosi nas do Polski z początku lat 2000. Swojski klimat potrafi zrobić różnicę. Drugą kwestią wartą wspomnienia są bardzo dobre opinie graczy, którzy dali szansę CH13. Wy, jeśli lubicie horrory, też powinniście.
Zespół Yellow Smile to jedna osoba – Zuzanna Zabielska, dla której CH13 to debiut. W kilku zdaniach skomentowała dla nas premierę swojej gry.
Premierę CH13: Rest Stop oceniam bardzo pozytywnie. To moja pierwsza gra, więc nie do końca wiedziałam, czego się spodziewać. Przed publikacją najbardziej obawiałam się tego, jak zostanie odebrana i czy spodoba się graczom. Ostatecznie jej odbiór przerósł moje oczekiwania. Gra utrzymuje 90% pozytywnych recenzji, a kilku streamerów nazwało ją nawet jednym z najlepszych indie horrorów, w jakie grali w tym roku. Jestem niesamowicie szczęśliwa, że moja gra została tak ciepło przyjęta i zdecydowanie zamierzam wydać kolejne.
GramTV przedstawia:
Oceny na Steam: 90% Sprzedaż na Steamie: 12 tys. $ przychodu, 3,3 tys. kopii Peak graczy na Steamie: 74
Insanitorium - Don't Be Afraid – Nowa gra twórców Fort Solis
Fallen Leaf, Eneida Games | PC | 20.10.2026
Twórcy imponującego wizualnie Fort Solis wracają z nową grą. Niestety Insanitorium nie wygląda zbyt dobrze. Deweloper przygotował dla Eneida Games trzecią część serii Don’t Be Afraid. Nie wiem po co, bo jest ona obecnie mało atrakcyjna i nie wzbudza wielkiego zainteresowania. Nikomu niepotrzebna premiera, o której za moment zapomnimy. Szkoda, że Fallen Leaf zaliczyło tak duży regres.
Oceny na Steam: 76% Sprzedaż na Steamie: 3,5 tys. $ przychodu, 500 kopii Peak graczy na Steamie: 7
ALYSSA – Tak mogłoby wyglądać nowe Don’t Be Afraid
Broken Arrow Games | PC | 22.10.2026
Broken Arrow Games to jednoosobowe studio, które odpowiada za pierwszą część Don’t Be Afraid. Ciekawe jest to, że w momencie wydania trzeciej produkcji z tej serii twórca oryginału wypuszcza coś swojego. Co więcej, ALYSSA wygląda znacznie lepiej niż wyżej opisane Insanitorium. Niezła pozycja dla miłośników horrorów.
Oceny na Steam: 72% Sprzedaż na Steamie: 9,8 tys. $ przychodu, 970 kopii Peak graczy na Steamie: 31
Game Keeper: Somebody Messed Up My Shop! – Kto opanuje ten chaos?
VeinStudios | PC | 2.10.2026
Pomysł na Game Keeper jest prosty – trafiamy do opuszczonego sklepu z grami, w którym wszystkie pudełka wylądowały na podłodze. Naszym celem jest ułożenie ich we właściwych miejscach. Nic więcej. Ostatnio na Steamie wyszło kilka identycznych gier o różnej tematyce i, o dziwo, znajdują sporo chętnych na zakup. Nie jest to nic wyrafinowanego, ale uznałem, że warto opisać tę nową modę na rynku symulatorów.
Oceny na Steam: 92% Sprzedaż na Steamie: 78 tys. $ przychodu, 12 tys. kopii Peak graczy na Steamie: 711
Pozostałe polskie premiery – październik 2026
Za Kota!
Rug Cleaning Simulator
Stickility
Cyber Cleaner Simulator
Click & Mine
Ward Off Evil
Garden Cleanup Simulator
Spooky Ride
Emojis vs Zombies
ScriptReader
Lost & Found
Sprzedaż polskich gier w październiku 2026
Spodziewałem się, że sprzedaż polskich gier w październiku będzie wyglądać zupełnie inaczej. Na pewno Valor Mortis nie spełniło pokładanych w nim nadziei. Permafrost czy Truckful też powinny poradzić sobie lepiej. Miesiąc można więc uznać za spore rozczarowanie.
Valor Mortis, mimo słabej sprzedaży, ostatecznie trafił do TOP 10 tego roku. Jestem jednak pewien, że zespół One More Level oczekiwał znacznie więcej. Jeśli chodzi o pozostałe pozycje to wielkich zmian względem poprzedniego miesiąca nie ma. Do końca roku nie powinno się to już zmienić.
Najbliższe polskie premiery – listopad 2026
W listopadzie będziemy grać głównie w GTA VI. Kilku deweloperów zdecydowało się jednak wydać w tym okresie swoją grę. Lista nadchodzących, polskich produkcji nie wygląda więc źle, nawet mimo braku dużej produkcji. Bardzo ciekawie wyglądają relaksujące gry jak Clean Start czy Reshine. Zwróćcie też uwagę na Pool of Madness czy Here Comes the Horde.
5.11 – Clean Start (Serious Sim)
5.11 – Voxotron (Squeezed Hamster Games)
6.11 – Number Machine: Matematyczna Fabryka (ARIELEK)
9.11 – Casualties: Unknown (Orsoniks)
10.11 – Vampire: The Masquerade - Oaths & Ashes (Revive The Spark)
13.11 – Pool of Madness (Bit Golem)
13.11 – Rasen (Abyss Deepen)
16.11 – Clicky Islands (Karrot Games)
16.11 – Here Comes the Horde (Polished Games)
24.11 – Jurassic Architect (MadOctopus)
26.11 – Reshine (Quite OK Games)
26.11 – Fearwoods (Fearwoods)
Prześwietlam polski gamedev - piszę o grach, biznesie i kulisach branży, do których inni nie docierają. Rozmawiam z twórcami i analizuję co dzieje się za zamkniętymi drzwiami.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!