Treści z tagiem "patryk-purczynski"

HOT
4
Patryk Purczyński
Ubisoft również zadowolony z narzędzi do PS4
Twórcy gier coraz śmielej mówią o tym, że Sony wykonało kawał dobrej roboty projektując przystępne narzędzia developerskie dla PS4. W porównaniu do poprzednich konsol z Japonii...
08.04.2013
4
5
Patryk Purczyński
Mikropłatności dotrą do Halo?
Przedstawiciele 343 Industries uważają, że system mikropłatności ładnie wkomponowałby się w krajobraz Halo. Czyżby flagowa seria Microsoftu i...
08.04.2013
5
7
Patryk Purczyński
Eidos Montreal: między Thiefem a Dishonored są znaczące różnice
Najnowszej odsłonie Thiefa trudno będzie uniknąć porównań do Dishonored...
08.04.2013
7
HOT
14
Patryk Purczyński
Warframe z milionem graczy
Wystarczyło, by Digital Extremes udostępniło Warframe w formie otwartej bety, a fani momentalnie zameldowali się w świecie gry. Zapisy wciąż zresztą trwają.
08.04.2013
14
HOT
9
Patryk Purczyński
Zagadka na dziś: kto posiada prawa do marki No One Lives Forever?
Pamiętacie jeszcze No One Lives Forever oraz uroczą i zabójczo niebezpieczną Kate Archer? Wygląda na to, że w najbliższej przyszłości nie doczekamy się jej powrotu.
08.04.2013
9
HOT
13
Patryk Purczyński
Far Cry 3: Blood Dragon - rzeczywistość rodem z kaset VHS. Znamy szczegóły i...
W internetowym serwisie Xbox Live pojawił się opis gry Far Cry 3: Blood...
08.04.2013
13
10
Patryk Purczyński
Dyrektor Avalanche Studios: - Po co nam 40 wysokobudżetowych shooterów?
Wysokobudżetowe produkcje może nie znikną, ale na pewno nikomu by nie zaszkodziło, gdyby ukazywało się ich mniej - uważa Stefan Ljungqvist z Avalanche...
08.04.2013
10
Patryk Purczyński
Podsumowanie tygodnia #18
Przypominamy najważniejsze informacje z minionego tygodnia. Żebyście zawsze byli na bieżąco.
07.04.2013
HOT
17
Patryk Purczyński
Są nowe screeny z Knife of Dunwall, fabularnego DLC do Dishonored
Sporo już wiemy na temat rozszerzenia Knife of Dunwall, które...
07.04.2013
17
HOT
81
Patryk Purczyński
Główny projektant Diablo III przyznaje: wprowadzenie domu aukcyjnego było...
"Pieniądze: najlepsza supermoc wszech czasów" - taki slogan pojawił się na prezentacji Jaya Wilsona dotyczącej
06.04.2013
81
HOT
47
Patryk Purczyński
Twórcy Thiefa: to gra ma stanowić wyzwanie, a nie sterowanie
Edios Montreal nie chce, by Thiefa można było przejść z zamkniętymi oczami,...
06.04.2013
47
HOT
Tech
69
Patryk Purczyński
Założyciel Atari: - Microsoft wygra rywalizację konsol następnej generacji
Prostsze narzędzia developerskie i wynikająca z nich lepsza oferta gier są zdaniem Nolana Bushnella podstawą do triumfu w wojnie konsol. Według niego, oba te atuty leżą po stronie...
06.04.2013
69
HOT
17
Patryk Purczyński
Spot Battlefielda 4... w Minecrafcie
Jakiś czas temu utarł się slogan: "jeżeli czegoś nie ma w internecie, to znaczy, że to nie istnieje". Niedługo to samo będziemy mogli mówić w odniesieniu do
06.04.2013
17
HOT
49
Patryk Purczyński
Peter Moore o EA: - Nie ustrzegliśmy się błędów, ale jesteśmy jak Lakersi i...
"Możemy się poprawić" tak swój wpis na blogu EA zatytułował Peter Moore. Dyrektor ds. operacyjnych przyznaje, że firma ma wady, ale podkreśla, że nie zasługuje na...
06.04.2013
49
HOT
22
Patryk Purczyński
Torment: Tides of Numenera bije kickstarterowy rekord
Ponad cztery miliony dolarów zebrane dzięki przeszło 74 tys. fanów - to efekt końcowy zbiórki na
06.04.2013
22
3
Patryk Purczyński
Nadciągają Młodzi Sprawiedliwi - zobacz screeny z Young Justice: Legacy
Za nieco ponad pięć miesięcy na rynku pojawi się Young Justice: Legacy. Już teraz grze możecie się przyjrzeć dzięki screenom, które właśnie trafiły do naszej galerii.
06.04.2013
3
HOT
39
Patryk Purczyński
Mamy się pogodzić z funkcją Always-on? Jeden z graczy protestuje przy użyciu...
Dyskusja między dyrektorem Microsoft Studios a projektantem BioWare'u podniosła temperaturę w internecie. Gigant z Redmond odcina się od komentarzy swojego...
06.04.2013
39
5
Patryk Purczyński
Oficjalnie: Aliens: Colonial Marines nie trafi na Wii U, będą za to inne...
Od dłuższego już czasu kwestia pojawienia się Aliens: Colonial Marines na...
06.04.2013
5
HOT
12
Patryk Purczyński
Thief powstaje na Unreal Engine 3, nie UE 4
Do tej pory w ciemno zakładaliśmy, że jeśli gry zmierzają na konsole następnej generacji i są oparte na silniku Epic Games, to jest to raczej UE 4.
06.04.2013
12
10
Patryk Purczyński
SEGA zamyka studio w Australii
Fala zwolnień w branży niestety nie przemija. Tym razem dosięgnęła ona Australii, gdzie rozwiązany został tamtejszy oddział Segi, mający znaczący wkład w rozwój serii...
06.04.2013
10