Treści z tagiem "grafika"

HOT
52
Mateusz Stanisławski
Hitman: Rozgrzeszenie - jak wygląda pecetowa wersja?
W sieci zagościła ogromna porcja screenów prosto z blaszakowej wersji nowych przygód Agenta 47. Dodatkowo możecie zobaczyć, jak prezentują się opcje konfigurujące jakość...
21.10.2012
52
HOT
68
Małgorzata Trzyna
Dragon Age 3: Inquisition: nowe szczegóły i garść grafik koncepcyjnych
Podczas Edmonton Comic & Entertainment Expo BioWare zdradziło kilka szczegółów na temat kolejnej części
21.10.2012
68
HOT
16
Mateusz Stanisławski
Crystal Dynamics: posiadacze mocnych pecetów będą "bardzo, bardzo zadowoleni" z...
Brian Horton ze studia Crystal Dynamics zdradził kilka szczegółów na temat blaszakowej wersji
05.10.2012
16
HOT
38
Małgorzata Trzyna
Mass Effect 3 doczeka się sporego, darmowego rozszerzenia ze Zbieraczami w roli...
BioWare zapowiedziało kolejny dodatek do multiplayera w
05.10.2012
38
HOT
22
Małgorzata Trzyna
Assassin's Creed III: rendery mieszkańców gospodarstwa
Jak już wiemy, w Assassin's Creed III Connor będzie pomagał różnym ludziom w potrzebie i zapraszał ich, by zamieszkali w...
29.09.2012
22
HOT
5
Mateusz Stanisławski
Mod do Tony Hawk's Pro Skater HD umożliwia zmianę ustawień graficznych; DLC...
Pecetowa wersja Tony Hawk’s Pro Skater HD cierpi z powodu wielu...
27.09.2012
5
HOT
11
Mateusz Stanisławski
Project CARS z najbardziej realistycznymi efektami pogodowymi? Nowe screeny...
Świetnie wyglądające wozy to jedno, ale w wyścigach równie ważne jest to, jak prezentuje się otoczenie i związane z nim efekty, także te pogodowe.
27.09.2012
11
HOT
10
Mateusz Stanisławski
Pecetowa wersja Need for Speed: Most Wanted ma być dopieszczona - twórcy w...
Jaki komputer uciągnie grę ze wszystkimi detalami? Jakie dostępne tylko na blaszakach efekty zapewni obsługa DirectX 11? Twórcy zdradzają szczegóły, które z pewnością zainteresują...
27.09.2012
10
3
Małgorzata Trzyna
Assassin's Creed III: galeria grafik koncepcyjnych i zrzutów ekranu
Do naszej galerii trafił nowy zestaw grafik, na których znajdziecie m.in. szkice koncepcyjne postaci, broni i charakterystycznych miejsc w
26.09.2012
3
4
Małgorzata Trzyna
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn: zobacz grafiki i trailer, beta-testy już...
Z okazji 25 rocznicy Final Fantasy Square Enix...
02.09.2012
4
HOT
18
Mateusz Stanisławski
O różnicach w grafice pomiędzy pecetową a konsolowymi wersjami Metro: Last...
Metro: Last Light ma być najbardziej zaawansowaną technologicznie grą na...
19.08.2012
18
HOT
65
Michał Ostasz
Szef 2K: Nowe gatunki nie powstaną dopóki gry nie zaczną oferować...
Christoph Hartmann, głowa firmy 2K jest zdania, że to bariery technologiczne nie pozwalają grom wideo na dalszy rozwój. Dlaczego jego zdaniem tak ważna jest oprawa audiowizualna nowych produkcji?...
01.08.2012
65
HOT
23
Małgorzata Trzyna
Screeny najwyższej jakości z Max Payne 3 na PC
Max Payne 3 wykorzystuje DirectX 11 i inne możliwości najnowszych komputerów, dzięki czemu zapewnia niesamowite wrażenia -...
25.05.2012
23
HOT
69
Patryk Purczyński
Crytek: Crysis 3 najładniejszy na najnowocześniejszych komputerach
Choć Crysis 3 wyciśnie z konsol ostatnie...
07.05.2012
69
HOT
30
Patryk Purczyński
Max Payne 3 na PC to nie port. Wsparcie dla DX11 i 3D oraz szereg innych...
Rockstar ujawnił szczegóły na temat pecetowej wersji Max Payne 3. Gra...
22.03.2012
30
HOT
16
Patryk Purczyński
Diablo III w co-opie tylko dla czterech graczy. Nowe szczegóły
Bashiok za pośrednictwem Twittera wyjaśnił nurtujące graczy kwestie związane z
08.02.2012
16
HOT
75
Mateusz Stanisławski
The Elder Scrolls V: Skyrim - Creation Kit i tekstury w wysokiej rozdzielczości...
Zgodnie z zapowiedziami Bethesda upubliczniła Creation Kit dla...
07.02.2012
75
HOT
47
Michał Myszasty Nowicki
Call of Duty: Modern Warfare 3 - jak poprawić grafikę w pecetowej wersji?
Wielu grających w Call of Duty: Modern Warfare 3...
14.11.2011
47
HOT
83
Patryk Purczyński
Battlefield 3 na konsolach = Battlefield 3 na niskich ustawieniach na PC
Ratuj się kto może, bo tego typu informacje zwykle znacznie podnoszą atmosferę na naszym forum. DICE podczas jednej z prezentacji porównał jakość grafiki w
17.10.2011
83
HOT
29
Michał Ostasz
Epic: Na grafikę filmowej jakości w grach poczekamy maksymalnie 10 lat
Tim Sweeney ze studia Epic Games w niedawnym wywiadzie dla serwisu IGN wytypował kilka największych wyzwań dla producentów gier, z którymi zetkną się oni w najbliższej przyszłości. Czy...
28.09.2011
29