Treści z tagiem "branza-growa"

HOT
5
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Od legendy do moralnego upadku? – tak krok po kroku gasł Blizzard
Na naszych oczach przygasa jedna z największych gwiazd branży gier wideo. Podsumujmy co doprowadziło do tej sytuacji.
10.08.2021
5
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Symulatory w chwili największego wyzwania – podboju Xboksa i PlayStation
Po zawojowaniu rynku PC oraz Switcha przyszła pora na „duże” konsole. Sprawdzamy jak na nich radzą sobie polskie symulatory.
26.07.2021
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Nieunikniona rewolucja – Netflix wchodzi w gaming!
Największa platforma streamingowa poważnie wchodzi w branżę gier wideo. Jak mocno namiesza to w obecnej sytuacji rynkowej?
23.07.2021
2
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Gameplay poszukiwany – gdzie na E3 podziały się pokazy rozgrywki?
Czy Was też nie męczy już to, że coraz częściej pokazy nowych gier na E3 ograniczają się do CGI? Wszystko super, ale gdzie podział się gameplay?
21.07.2021
2
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Polskie studia na zakupach. Wreszcie!
Na rynku przejęć ogromny ruch. Nareszcie dołączyły do niego polskie studia, które zaczynają wydawanie kasy na nowe ekipy.
19.05.2021
1
HOT
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Te gry będzie się sprzedawać wiecznie. Serio!
Popyt na GTA V nie maleje? Minecraft wiecznie żywy? Możemy się do tego przyzwyczaić. To nowa rzeczywistość.
14.05.2021
HOT
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Microsoft jak Epic Games, czyli nowy etap walki o rynek PC
Producent Xboksa zapisuje kolejny rozdział agresywnej rywalizacji o prowizje z cyfrowej sprzedaży. Rewolucja na rynku trwa w najlepsze.
09.05.2021
HOT
3
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Miliard z Cyberpunka 2077, czyli czas podzielić tort
Historia najnowszej produkcji CD Projektu RED wiele uczy. Na przykład tego jak pieniądze ze sprzedaży gry rozpływają się między kolejnymi interesantami.
26.04.2021
3
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Przekrój przez Draw Distance, czyli wyboiste drogi budowy studia
Krakowski deweloper w tym roku wyda swoją największą grę i już planuje kolejne, duże wyzwanie. Nam opowiada jak trudna była droga do tego miejsca.
19.04.2021
HOT
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Nie tylko Lords of the Fallen, czyli nowe polskie Souls-like z Torunia
Nowe studio z województwa kujawsko-pomorskiego bierze się za trudny gatunek. Na debiutantów jednak nie trafiło. Oto Dark Point Games.
14.04.2021
3
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Codemasters i EA - związek z rozsądku czy małżeństwo ze żmiją?
Jedna z najbardziej nielubianych firm z branży dokonała dużego przejęcia. To co, obstawiamy po jakim czasie Electronic Arts zamknie Mistrzów Kodu?
24.03.2021
3
HOT
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Świat ogarnięty przez pył. Far From Home pokaże jak przeżyć w tych warunkach
W Polsce powstaje wiele studiów deweloperskich, ale niektóre wzbudzają szczególne zainteresowanie – na przykład Far From Home i jego Project Oxygen.
21.03.2021
1
HOT
12
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Polska branża pilnie potrzebuje sukcesu
Kto by się jeszcze rok temu spodziewał, że w marcu 2021 roku krajowa branża znajdzie się na tak ostrym zakręcie.
14.03.2021
12
5
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Ubisoft w nowej generacji – więcej różnorodności i free2play, mniej AAA
Francuski wydawca jak mało która w branży firma mocno zarysował swoją wizję siebie w poprzedniej generacji. Kolejna to jednak czas zmian.
17.02.2021
5
4
Felieton
Mateusz Mucharzewski
12 miesięcy w polskiej branży gier, czyli z dużej chmury mały deszcz
Jeszcze jeden taki rok, a pomyślę że polski gamedev jest w poważnym kryzysie.
28.12.2020
4
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Komu rózga, komu prezent, czyli Święty Mikołaj odwiedza branżę gier
Jedni zasłużyli na coś miłego, inni wręcz przeciwnie. Kto w takim razie jest największym zwycięzcą i przegranym 2020 roku?
24.12.2020
1
HOT
3
Felieton
Mateusz Mucharzewski
10 najważniejszych gier obecnej generacji konsol
Nie zawsze są to najlepsze gry, ale zawsze z ogromnym wpływem na branżę. To właśnie te tytuły najmocniej ukształtowały obraz ósmej generacji konsol.
27.10.2020
3
HOT
2
Felieton
Mateusz Mucharzewski
10 najważniejszych momentów obecnej generacji konsol
Gdyby dobrze się zastanowić to często kluczowe dla losów branży momenty zaczęły się od drobnych wydarzeń. Dzisiaj będziemy je wspominać.
21.10.2020
2
4
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Crossgeneracyjne gry zawróciły producentom konsol w głowie
Tanie PR-owe zagrywki, duże pieniądze i na końcu gracze poirytowani niekonsekwentną polityką producentów konsol. Wszystko przez przejście na nową...
30.09.2020
4
HOT
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Już pozamiatane, czyli ile Microsoftowi da Bethesda
Generacja jeszcze się nie zaczęła, a producent Xboksa wykonał być może decydujący ruch. Czy Sony może konkurować z taką siłą?
23.09.2020
1