Treści z tagiem "branza-growa"

Felieton
Mateusz Mucharzewski
Afera o preprodukcje. Badania rynku przekroczyły granice?
Czy świadome zapowiadanie gier, których nie ma to patologia czy może korzystne dla graczy i deweloperów badanie rynku?
22.09.2020
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Gry na wyłączność - jak Sony i Microsoft idą zupełnie inną drogą
Przed nową generacją trzeba liczyć się z tym, że podejście obu gigantów będzie zupełnie inne, a więc bezpośrednie porównania mogą być ciężkie.
18.09.2020
1
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Polski gigant, o którym mogłeś nie słyszeć. Historia Ten Square Games
Na naszych łamach nie ma dużo o grach mobilnych, zwłaszcza powszechnie uważanych za casualowe. Warto jednak poruszyć temat, tym bardziej, że w kraju mamy prawdziwego giganta tego...
13.09.2020
1
2
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Xbox Series S może wygrać dla Microsoftu generację
Wreszcie opublikowane zostały nowe konkrety dot. kolejnej generacji konsol. Wraz z nimi poznaliśmy potencjalną tajną broń Microsoftu.
12.09.2020
2
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Epic idzie na wojnę z Apple i Google. Stawką lepsze czasy dla branży
Epic Games ponownie idzie pod prąd branżowych trendów i przeciwstawia się największym świętościom. W tej walce warto kibicować twórcom Fortnite.
26.08.2020
1
3
Felieton
Mateusz Mucharzewski
O polskiej kawalerii, która uratowała Disco Elysium
W historii jednej z najlepszych gier 2019 roku jest znaczący, polski wątek. To studio powszechnie mało znane, ale zdecydowanie zasługujące na uwagę.
21.08.2020
3
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Zarobki polskich producentów gier – wielkie podsumowanie finansów rodzimej...
2019 rok, mimo braku znaczących premier, okazał się kolejnym udanym okresem dla polskiej branży gier. Ponownie obserwowaliśmy więc ogromne wzrosty przychodów i zysków.
13.08.2020
1
8
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Konferencje Sony i Microsoftu – która wypadła najlepiej?
Za nami dwa pierwsze duże pokazy możliwości PlayStation 5 oraz Xbox Series X. Który z producentów pokazał się z lepszej strony? Na kogo postawić w tym...
28.07.2020
8
3
Felieton
Mateusz Mucharzewski
10 rzeczy, które powinny (albo muszą) się wydarzyć w nowej generacji
Zmiana generacyjna to w pewnym stopniu nowe otwarcie dla branży. Okazja do tego, aby pewne rzeczy zostały zmienione. Co nas w takim razie czeka?
24.07.2020
3
HOT
4
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Warner Bros. na sprzedaż. Trwa wyścig, który może wyłonić zwycięzcę generacji
Jeden z największych wydawców gier został wystawiony na sprzedaż. Zainteresowani to m.in. Microsoft czy EA. Zwycięzca może zgarnąć bardzo dużo.
14.07.2020
4
Felieton
Mateusz Mucharzewski
WeirdFish – nowa gwiazda polskiego gamedev-u?
W polskiej branży da się zauważyć pewien schemat, który świetnie sprawdza się przy nowych studiach. Identyczną drogą idzie WeirdFish. Tu również skończy się na...
06.07.2020
5
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Symulatory od A do Z, czyli jak działa jeden z najpopularniejszych gatunków...
Budżet, liczebność zespołu i sposób promocji. Proces tworzenia symulatorów jest dobrze zorganizowany, dzięki czemu odnosi coraz większe sukcesy.
30.06.2020
5
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Gry zamiast książek w szkole? Na razie nie ma się czym ekscytować
Premier Mateusz Morawiecki ogłosił, że This War of Mine będzie nową lekturą szkolną. Historyczny przełom czy tylko zasłona dymna?
29.06.2020
1
HOT
4
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Microsoft kupił studio w Polsce? Sprawdzamy o kogo może chodzić
CD Projekt, Bloober Team, a może Techland? Jeśli doszło do przejęcia to które polskie studio trafiło do rodziny Xbox Game Studios?
21.06.2020
4
Felieton
Mateusz Mucharzewski
O tym jak Creepy Jar wskakuje do elity polskiego gamedevu
Sukces Green Hell jest powszechnie znany, ale wydaje się że nadal niewiele osób zdaje sobie sprawę z jego skali. Ta jest ogromna. Dzięki temu studio Creepy Jar wchodzi do...
11.06.2020
HOT
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
CD Projekt najdroższą firmą w Polsce. 10 powodów, dla których nie jest to...
Nie ma w kraju firmy wycenianej wyżej niż CD Projekt. Czy faktycznie warta jest ona aż tak dużych pieniędzy?
27.05.2020
1
3
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Nintendo jak Disney i Netflix? Tego chcą inwestorzy
Kto wie czy niedługo japońskiego producenta konsol nie czeka znacząca zmiana kierunku. Jakie warto więc zadać pytanie – po co, a może dlaczego dopiero...
04.05.2020
3
1
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Gaming niezniszczalny na giełdzie. Hossy nie przerwał nawet koronawirus
Kiedy w marcu światowe giełdy zalała fala spadków, ucierpieli również polscy producenci gier. Dzisiaj nie ma już po tym śladu.
27.04.2020
1
HOT
7
Felieton
Mateusz Mucharzewski
Tych gier potrzebuje Xbox, aby wygrać z PlayStation
Mocna konsola? Jest. Kilkanaście świetnych studiów first party? Jest. Atrakcyjne usługi? Jest. Bez jednej rzeczy Microsoft jednak nie wygra kolejnej generacji...
23.04.2020
7
3
Felieton
Mateusz Mucharzewski
To już czas na filmowe adaptacje gier
Obecny okres nie jest najlepszy dla branży filmowej, ale i tak można porozmawiać o jej przyszłości. Gry wideo będą tam silnie reprezentowane.
19.04.2020
3