Ubisoft jest tak zachwycony nowościami w Assassin’s Creed Shadows, że będą one standardem dla wielu przyszłych projektów

Mikołaj Berlik
2026/03/22 13:00
6
0

„Udoskonaliliśmy parkour, elementy skradania się oraz walkę.”

Wydane w zeszłym roku Assassin’s Creed Shadows nie tylko przeniosło graczy do XVI-wiecznej Japonii, ale stało się fundamentem technologicznym dla całej przyszłości serii. Podczas wydarzenia z okazji pierwszej rocznicy gry, dyrektor artystyczny Thierry Danserau potwierdził, że innowacje wprowadzone w Shadows staną się standardem w nadchodzących produkcjach Ubisoftu.

Assassin’s Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows – rewolucyjna odsłona serii

Ubisoft wykorzystuje silnik Anvil, aby znacząco podnieść poprzeczkę wizualną. Dwie technologie wyróżniają się tutaj najbardziej. System ATMOS, czyli dynamiczny system pogodowy, który pasywnie zmienia otoczenie. Realizm klimatyczny, który zachwycił graczy w Japonii, ma być teraz standardem w każdej kolejnej epoce historycznej, którą odwiedzimy. Wymieniono również system Mikropoligonów – technologia ta pozwala twórcom na generowanie znacznie bogatszych i bardziej szczegółowych środowisk. Dzięki niej światy Assassin’s Creed mają być jeszcze bardziej fotorealistyczne i gęste od detali.

We wszystkich systemach wprowadziliśmy do gry wiele rozwiązań technologicznych, które moim zdaniem staną się fundamentem przyszłych wydań, takich jak mikropoligony czy ATMOS, czyli dynamiczne systemy pogodowe, które zmieniają się w sposób pasywny. Jest sporo elementów, które znajdą zastosowanie w innych grach.

GramTV przedstawia:

Danserau podkreślił, że zespół nie spoczął na laurach i znacząco usprawnił trzy filary rozgrywki, co odczujemy w przyszłych grach:

  • Parkour: poruszanie się po świecie stało się płynniejsze i bardziej responsywne.
  • Skradanie: systemy ukrywania się zostały rozwinięte, aby dać graczom więcej opcji taktycznych.
  • Walka: twórcy pchnęli naprzód system starć, czyniąc go bardziej angażującym.

Assassin’s Creed Shadows pojawiło się 20 marca ubiegłego roku na PC, Xbox Series X/S i PlayStation 5.

Komentarze
6
dariuszp
Gramowicz
23/03/2026 12:18
ołówek napisał:

Akurat kopiuj/wklej nie jest tu problemem. To jest seria gier których gracze oczekują że będą dalej tym samym. A nie przerabianiem RTS Warcrafta na MMO. Trylogia Mass Efecta też nie była za każdym razem czymś innym. Po prostu części graczy się już znudziła ta seria. I zamiast wylewać żale że jest to dno bo kopiuj wklej można poszukać jednej z tysięcy innych nowych innowacyjnych gier. A pozwolić się dobrze bawić ludziom którzy właśnie taką grę chcieli dostać i grać.

NOWAHUTANACZASIE napisał:

Problemem AC i postępującej degradacji Ubi jest kopiuj/wklej, średniactwo, a nie aspekty graficzne.I lepiej to raczej nie będzie z nimi, no bo oni nie zdają sobie sprawy z tego że te aspekty ich pogrążają, tylko ''gracze są winni'' , ''mamy pory roku'', nota bene, wielkie mi rzeczy w obecnych czasach

No widzisz bo jednak ludzie oczekują jednak zmian ewolucyjnych pomiędzy częściami gier. Zresztą oni dokładnie to rozumieją bo np po sukcesie W3 próbowali implementować prosty system dialogów. Tak samo próbowali implementować ekwipunek z rarity. 

Problem Ubisoftu to fakt że kopiują rozwiązania nie rozumiejąc kontekstu i dlaczego działały w innej grze. Dlatego np. to samo co było sukcesem w AC Origins było porażką w Breakpoint. Bo jak militarnej strzelance zaczyna ci wyskakiwać kolorowy koot to pasuje to do gry jak pięść do nosa. 

ołówek
Gość
23/03/2026 09:02
NOWAHUTANACZASIE napisał:

Problemem AC i postępującej degradacji Ubi jest kopiuj/wklej, średniactwo, a nie aspekty graficzne.I lepiej to raczej nie będzie z nimi, no bo oni nie zdają sobie sprawy z tego że te aspekty ich pogrążają, tylko ''gracze są winni'' , ''mamy pory roku'', nota bene, wielkie mi rzeczy w obecnych czasach

Akurat kopiuj/wklej nie jest tu problemem. To jest seria gier których gracze oczekują że będą dalej tym samym. A nie przerabianiem RTS Warcrafta na MMO. Trylogia Mass Efecta też nie była za każdym razem czymś innym. Po prostu części graczy się już znudziła ta seria. I zamiast wylewać żale że jest to dno bo kopiuj wklej można poszukać jednej z tysięcy innych nowych innowacyjnych gier. A pozwolić się dobrze bawić ludziom którzy właśnie taką grę chcieli dostać i grać.

dariuszp
Gramowicz
22/03/2026 19:09

No... I niestety szkoda że talent artystów został zmarnowany bo to sreberko którym owinięta jest kupa. 




Trwa Wczytywanie