Twórcy Palworld naprawiają błędy bossów. Victor i Shadowbeak nie będą już znikać z walki

Mikołaj Berlik
2026/07/30 12:00
3
0

Zobaczyliśmy sporo poprawek.

Studio Pocketpair udostępniło aktualizację 1.0.2 do Palworld, która eliminuje kilka uciążliwych błędów zgłaszanych po premierze wersji 1.0. Największe poprawki dotyczą starć z bossami, które sprawiały problemy przede wszystkim podczas rozgrywki wieloosobowej.

Palworld
Palworld

Palworld – koniec z znikającymi bossami

Jednym z najpoważniejszych błędów była walka z duetem Victor & Shadowbeak. Po użyciu ataku teleportacyjnego bossowie potrafili całkowicie zniknąć z mapy w sesjach multiplayer, uniemożliwiając dokończenie starcia. Aktualizacja 1.0.2 usuwa ten problem, dzięki czemu przeciwnicy będą prawidłowo wracać na arenę po wykonaniu teleportacji.

Drugą ważną poprawką objęto legendarnego Pala Panthalusa. Walka z tym ogromnym stworzeniem na dedykowanych serwerach mogła powodować awarie gry lub rozłączanie wszystkich graczy z sesji. Po najnowszej aktualizacji starcie z bossem powinno przebiegać bez problemów technicznych.

W surowym środowisku, gdzie brakuje pożywienia, a grasują okrutni kłusownicy, niebezpieczeństwo czai się za każdym rogiem. Aby przetrwać, musisz poruszać się ostrożnie i podejmować trudne decyzje… nawet jeśli w odpowiednim momencie będzie to oznaczało zjedzenie własnych Palsów.

Na Palsach można jeździć, przemierzając ląd, morze i niebo — co pozwala ci poruszać się po różnorodnych środowiskach podczas eksploracji świata.

GramTV przedstawia:

Patch 1.0.2 wprowadza również szereg mniejszych usprawnień:

  • naprawiono błędy wyświetlania terenu w okolicach World Tree podczas gry wieloosobowej,
  • usunięto problem z oświetleniem u graczy oczekujących na odrodzenie po pokonaniu finałowego bossa,
  • poprawiono błędy związane z osiągnięciami, dialogami oraz przypadkami blokowania postępów,
  • dodano możliwość zmiany przypisania komendy "Attack that enemy!", ułatwiającej wydawanie poleceń Palom podczas walki.

W Palworld możemy zagrać na PC oraz konsolach Xbox i PlayStation. Ostatnio gra wyszła z wczesnego dostępu i odniosła dzięki temu wielki sukces.

Komentarze
3
dariuszp
Gramowicz
30/07/2026 13:55
maszynypancerne napisał:

Gra niby ok, ale niestety walka jałowa i po 60lvl robi się monotonnie, niby 1.0 ale jakoś nic nowego nie widzę oprócz nowych pali, więcej poziomów i inne rzeczy w technologi.

Z takich najważniejszych rzeczy - dodali latające wyspy.

World Tree jest dostępne. 

Mapa została przerobiona + dodali wieże które odsłania ją region (krytykowany ze mnie element gier Ubisoftu)

72 nowe stworki. 

Level cap poszedł do 80.

Masz mutacje które pozwalają na stworzenie mocniejszej wersji stworków. Do tego dochodzi Awakening.

Grind został zmniejszony, np. stworki musisz złapać 5x i masz ikonę która Ci mówi czy to zrobiłeś czy nie jak tylko zobaczysz jakiegoś stworka. 

Walka została usprawniona, obok zwykłego roll masz przeskok jeżeli robisz dodage podczas celowania. Sama walka została usprawniona, dużo przyjemniej się strzela. 

Rajdy dają więcej nagród, mają fale. 

Cały wątek fabularny został przerobiony. Finał jest przy World Tree.

Pale dostały mnóstwo nowych animacji. Generalnie widać osobowość wielu nich. 

Łowienie ma sens.

Dungeony są mocno usprawnione i są dużo bardziej różnorodne. 

Poprawiona grafika, UI, są zmiany QOL jak np. masz opcję rozrzucenia przedmiotów po skrzynkach skrótem jak również teleportację  od razu tylko będąc na terenie bazy.

Generalnie patch notes miały jakieś 25 stron. Gra jest naprawdę dobra i jest zasypana mechanikami które mają sens i przy których się po prostu dobrze bawię. 

A co do monotonnej walki, wystarczy po prostu eksperymentować. Biegam z różnorakim sprzętem ale też często po prostu używam pale. Przez to mi się nie nudzi. 

maszynypancerne
Gramowicz
30/07/2026 13:08

Gra niby ok, ale niestety walka jałowa i po 60lvl robi się monotonnie, niby 1.0 ale jakoś nic nowego nie widzę oprócz nowych pali, więcej poziomów i inne rzeczy w technologi.

dariuszp
Gramowicz
30/07/2026 12:36

To zabawne że wszyscy używają identyczną miniaturkę z tańczącym kotem :-)




Trwa Wczytywanie