To oficjalne: najnowszy God of War jest hitem

Jakub Piwoński
2026/03/23 11:30
1
0

Czy to, że tańsza, mniejsza produkcja Sony osiąga tak wysoki wynik, może wkrótce zmienić podejście wydawcy do serii?

To może brzmieć zaskakująco, ale jest faktem. Fatalnie przyjęty God of War: Sons of Sparta, który może pochwalić się 64 pkt na Metacritic, okazał się zarazem jednym z największych hitów początku 2026 roku. Spin-off kultowej serii wyraźnie zaznaczył swoją obecność na listach sprzedaży w USA.

God of War: Sons of Sparta
God of War: Sons of Sparta

God of War: Sons of Sparta wśród najlepiej sprzedających się gier początku roku

Według najnowszego zestawienia firmy Circana gra zajęła 14. miejsce w lutowym rankingu najlepiej sprzedających się tytułów w Stanach Zjednoczonych. To wynik szczególnie istotny, biorąc pod uwagę, że zestawienie opiera się na przychodach, a nie liczbie sprzedanych kopii. W praktyce oznacza to, że produkcja musiała sprzedać się w bardzo dużym nakładzie, by konkurować z droższymi tytułami.

Warto podkreślić, że God of War: Sons of Sparta zadebiutowało w cenie około 30 dolarów, czyli znacznie niższej niż standardowe premiery AAA. Mimo to gra wyprzedziła takie tytuły jak Ghost of Yotei, Forza Horizon 5 czy Marvel’s Spider-Man 2, co wskazuje na to, że słabe recenzje nie odwiodły graczy od kupna gry. Produkcja została udostępniona 12 lutego 2026 roku w formie tzw. shadow dropu – pojawiła się w sklepie PlayStation natychmiast po zapowiedzi podczas wydarzenia State of Play. Za grę odpowiadają Mega Cat Studios we współpracy z Santa Monica Studio.

GramTV przedstawia:

Mimo dobrego wyniku sprzedażowego gra nie jest wolna od krytyki. Najczęściej powtarzającym się zarzutem jest wyraźne odejście od klasycznej formuły serii – zamiast rozbudowanej, filmowej przygody 3D gracze otrzymali znacznie mniejszą produkcję w stylu 2D metroidvanii. Część odbiorców zwraca także uwagę na ograniczoną skalę projektu, mizerną oprawę oraz wyraźną powtarzalność rozgrywki.

Krytyka nie odegrała tu jednak większej roli. Mówiąc krótko – gra się sprzedała. Wynik ten może mieć znaczenie dla dalszych planów Sony. Bo to może oznaczać, że sukces Sons of Sparta sprawi, że wydawca może częściej inwestować w mniejsze, eksperymentalne projekty osadzone w popularnych markach, zamiast skupiać się wyłącznie na wysokobudżetowych produkcjach.

Bluesky
Bluesky
Komentarze
1
wolff01
Gramowicz
Dzisiaj 13:01

Niedobrze. To wysyła zły sygnał - slop 5-6/10 który sprzedał się dobrze tylko dlatego że jest z uznanej serii. To obniża mocno poprzeczkę dla takich "eksperymentów" na przyszłość - po co mają tworzyć drogie i dopracowane gry jak mogą przez parę lat jechać na takich pół-produktach? Przecież wyniki są, a na pewno ta gra nie kosztowała dużo.

I był to taki shadowdrop, że część ludzi mogło kupić nawet nie wiedząc do końca co to jest myśląć "nie no jak GoW to pewnie będzie spoko platformówka".