Premiera The Blood of Dawnwalker zbliża się wielkimi krokami. Dzielą nas od niej już tylko 2 miesiące.
Czy jednak polska gra odniesie sukces? Cóż, na razie wygląda na to, że czeka na nią sporo osób.
The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker budzi zainteresowanie graczy
Polskie studio Rebel Wolves, dla którego The Blood of Dawnwalker będzie debiutanckim projektem, potwierdziło istotny fakt. Okazuje się bowiem, że wampirzy RPG już teraz został dodany do listy życzeń graczy ponad 2 miliony razy. Oczywiście nie oznacza to, że każdy, kto ma tytuł na wishliście, kupi go w dniu premiery, nadal jednak sama liczba robi wrażenie. Szczególnie, że niespełna miesiąc temu mowa było o liczbie 1,5 miliona. Cztery tygodnie wystarczyły zatem, by rezultat ten udało się poprawić o około 33 procent. A prawdopodobnie nie jest to jeszcze ostatnie słowo rodzimej produkcji.
Radości nie krył szef Rebel Wolves, a także reżyser Wiedźmina 3: Dziki Gon, Konrad Tomaszkiewicz:
Ależ niesamowity tydzień! Jestem ogromnie poruszony zaufaniem i wsparciem, jakie otrzymaliśmy od naszej społeczności. Dziękuję za ponad 2 miliony wishlist!
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Gra z super fabuła>lipny system walki- więcej taki gier ukończyłem niż na odwrót. Nie powiedziałbym że Black Flag ma skopany system walki co najwyżej łatwy.
Możesz spamować pistoletami. Możesz robić unik i atak jako "combo" które blokuje przeciwnika. Mimo wszystko kontra jest nadal najbardziej efektywnym narzędziem bo wymaga jeden cios. Co było słabością oryginalnego systemu i chcieli to zmienić a jednak nie zmienili. Animacje są biedne. Do tego kamera potrafi dziczeć przez co nie widzę przeciwników czasem i nie wiem kiedy parować.
Poziom trudności tylko wydłuża walki czyniąc je nudniejszymi.
No i tak jak mówie. Maja czas by doszlifować ten system walki. Mają coś dobrego na kolanach wg doniesień, tylko tego nie popsuć.
Veruson
Gramowicz
10/07/2026 20:46
dariuszp napisał:
Wiem coraz więcej na temat tej gry.
Słyszałem że system talki jest toporny czego się spodziewałem bo tego typu system zawsze taki był. Zresztą skopany system walki w Black Flag pokazuje że nawet doświadczone studia robiące gry gdzie walczysz na mieczem od lat nie potrafią tego ogarnąć. Hellblade ma podobny.
Ale to co słyszę na temat historii, postaci, moralności itp podoba mi się i to bardzo.
System walki można poprawić, animacje twarzy można usprawnić ale jak skopiesz historię - dużo trudniej to przerobić bo save musi być wstecznie kompatybilny.
Także na grę czekam i definitywnie kupie. Zresztą ogólnie w mojej bibliotece są wszystkie znaczące polskie produkcje i jak na razie się nie zawiodłem.
Gra z super fabuła>lipny system walki- więcej taki gier ukończyłem niż na odwrót. Nie powiedziałbym że Black Flag ma skopany system walki co najwyżej łatwy.
dariuszp
Gramowicz
10/07/2026 20:05
Wiem coraz więcej na temat tej gry.
Słyszałem że system talki jest toporny czego się spodziewałem bo tego typu system zawsze taki był. Zresztą skopany system walki w Black Flag pokazuje że nawet doświadczone studia robiące gry gdzie walczysz na mieczem od lat nie potrafią tego ogarnąć. Hellblade ma podobny.
Ale to co słyszę na temat historii, postaci, moralności itp podoba mi się i to bardzo.
System walki można poprawić, animacje twarzy można usprawnić ale jak skopiesz historię - dużo trudniej to przerobić bo save musi być wstecznie kompatybilny.
Także na grę czekam i definitywnie kupie. Zresztą ogólnie w mojej bibliotece są wszystkie znaczące polskie produkcje i jak na razie się nie zawiodłem.