John „Bucky” Buckley, szef komunikacji w Pocketpair, rozwiał wszelkie wątpliwości: podwodny ekosystem w Palworld nigdy nie powstanie. Oto dlaczego deweloperzy postawili twardą granicę dla swojej hitowej produkcji.
Palworld
Palworld – dlaczego nie zobaczymy podwodnego świata?
Według Buckleya wprowadzenie pełnoprawnego świata podwodnego wymagałoby ogromnej restrukturyzacji fundamentów gry. Deweloperzy musieliby przepisać kod odpowiedzialny za poruszanie się, fizykę i interakcje, co określono jako „zbyt kosztowne i czasochłonne”. Palworld musi działać stabilnie zarówno na PC, jak i na konsolach. Dodanie masywnych podwodnych miast mogłoby sprawić, że gra przestałaby funkcjonować na słabszym sprzęcie. „Wykraczacie poza absolutne limity tej produkcji” – skwitował Buckley.
Pocketpair sugeruje, że zamiast na siłę wciskać mechaniki podwodne do obecnego Palworld, lepszym rozwiązaniem byłoby stworzenie czegoś zupełnie nowego. Palworld powstał właśnie dlatego, że twórcy chcieli rozwinąć elementy zbierania stworzeń, które w ich poprzedniej grze (Craftopia) były zbyt ograniczone.
Aby to osiągnąć, trzeba by gruntownie przerobić wiele podstawowych elementów gry. I tak właśnie powstają te pomysły, te wielkie koncepcje – najpierw trzeba to rozważyć. Czy taka ogromna przebudowa jest tego warta? A może trzeba się zastanowić: „Może to mogłoby być coś innego”?
Buckley zakończył swoją wypowiedź przeprosinami skierowanymi do fanów, ale pozostał nieugięty: „Masywne podwodne miasta są niewykonalne”.Palworld dostępne jest na PC, Xbox Series X/S i PlayStation 5.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!