W czasach, gdy firmy z branży gier coraz częściej stawiają na sztuczną inteligencję, Take-Two Interactive najwyraźniej postanowiło pójść pod prąd. Efektem są zwolnienia.
To może być dość zaskakujące. Wszak niedawny przykład Warhorse Studios wskazywałby, że zwolnienia mają raczej związek właśnie z rozwojem AI.
Grand Theft Auto 6
Wydawca GTA 6 zwalnia zespół ds. AI
Ale inaczej sprawy potoczyły się w Take-Two, czyli firmie, która jest właścicielem Rockstar Games, 2K i Zynga. Ta ostatnia forma, zajmująca się grami mobilnymi, została przejęta w 2022 roku za 12,7 miliarda dolarów. Z perspektywy czasu trudno jednak uznać to za udaną inwestycję. A to właśnie z Zynga wywodziła się prawdopodobnie większość stworzonego na początku 2025 roku działu do spraw sztucznej inteligencji w T2. Na jego czele stał Luke Dicken, który teraz niespodziewanie ogłosił w serwisie LinkedIn, że jego przygoda z gigantem z Nowego Jorku dobiegła końca.
We wpisie opublikowanym przez Dickena możemy wyczytać:
Z ogromnym rozczarowaniem muszę się z wami podzielić informacją, że mój czas w T2 – oraz czas mojego zespołu – dobiegł końca. [...] Od siedmiu lat opracowujemy nowatorską technologię wspierającą tworzenie gier. Ci ludzie wiedzą, jak łączyć innowacje i nowatorskie podejścia do rozwiązywania problemów z silnymi umiejętnościami projektowania produktów, aby tworzyć systemy wspierające pracowników na każdym etapie procesu deweloperskiego.
GramTV przedstawia:
Niedawno szef Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, zapewniał, że Grand Theft Auto 6 powstaje bez pomocy sztucznej inteligencji. Dodatkowo powątpiewał on w to, że AI będzie w ogóle w stanie stworzyć coś na poziomie GTA. Mimo to wielokrotnie mówił on również, że firma bynajmniej nie wzbrania się całkowicie przed włączeniem tej technologii w swój proces produkcji. Ba, podczas rozmowy z inwestorami Zelnick ogłosił nawet, że T2 aktywnie wdraża generatywną sztuczną inteligencję. W obliczu tego tak duża reorganizacja całego zespołu do spraw AI może być sporym zaskoczeniem.
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!