Jak grom z jasnego nieba spadły doniesienia, jakoby Obsidian miał pracować nad nowym Falloutem. Alleluja?
Wielu pewnie tak pomyślało – wszak Fallout: New Vegas do dziś jest wspominany jako najlepsza nowożytna odsłona serii. Ale czy na pewno są powody do radości?
Fallout: New Vegas
To nadal ten sam Obsidian?
Spójrzmy bowiem na Obsidian. Z jednej strony ostatnie produkcje studia z Kalifornii radziły sobie raczej średnio, notując mieszane wyniki zarówno pod kątem branżowych ocen, jak i sprzedaży wśród graczy. Dość powiedzieć, że zniechęcony tym Microsoft miał skasować zarówno serię The Outer Worlds, jak i Avowed. Z drugiej zaś dopiero co w ekipie doszło do zwolnień, które miały objąć swoim zakresem ¼ dotychczasowych kadr. Czy w tej sytuacji obecny Obsidian to nadal ten sam Obsidian, który półtora dekady temu stworzył New Vegas? Do dyskusji na ten temat włączył się Brandon Adler, który w serwisie LinkedIn opisany jest jako Game Director ds. niezapowiedzianego projektu.
Adler zapewnił, że chociaż Obsidian się zmienił, to zachował swoje DNA:
Kolejnym trudnym aspektem jest oglądanie wysypu domorosłych ekspertów od chłodnych kalkulacji, którzy nagle się uaktywniają, by rozprawiać o tym, czym Obsidian jest, a czym nie jest. Liczba sytuacji, w których widzę ludzi niemających pojęcia o tym, kto pracował nad naszymi poprzednimi grami lub jaki był ich wkład, a rozpisujących się o tym, jak to Obsidian nie jest już tym, kim był kiedyś... jest zatrważająca. Przez większość czasu nie tylko się mylą, ale wręcz rozpowszechniają ogromne ilości dezinformacji. [...]
Czy Obsidian jest taki sam jak 20 lat temu? Nie, oczywiście, że nie. Nic nie pozostaje takie samo. Ale DNA Obsidianu jest takie samo, jak zawsze. To samo DNA, które stworzyło KotOR, New Vegas, NWN2 i Kijek Prawdy.
Pamiętajcie po prostu, że kiedy widzicie ludzi wymądrzających się na temat Obsidianu, kłapiących dziobem o tym, kim jesteśmy teraz w porównaniu do tego, kim byliśmy wtedy, słuchacie kogoś, kto pieje o czymś, o czym nie ma bladego pojęcia – nie wie, jak powstaje gra ani kto przyczynił się do sukcesu naszych poprzednich produkcji.
W dzisiejszych czasach do przestrzeni publicznej trafia mnóstwo pogłosek i domysłów, które aż nazbyt często są powielane przez tych, którzy usłyszeli jakąś plotkę na korytarzu lub podłapali strzępek rozmowy przy dystrybutorze z wodą. W większości przypadków widzimy, że komentarze zyskują rozgłos tylko dlatego, że ktoś ma wyrobioną pozycję, nawet jeśli to, co mówi, jest palcem po wodzie pisane.
GramTV przedstawia:
W ubiegłym roku Obsidian wypuścił na rynek aż trzy produkcje. Były to Avowed i The Outer Worlds 2, a także wydane we wczesnym dostępie Grounded 2. Dwie pierwsze produkcje zebrały mieszane, acz raczej pozytywne oceny, aczkolwiek nie sprzedały się zbyt dobrze. Mimo to Chris Avellone przyznał niedawno, że studio ma nadzieję, iż przy lepszych okolicznościach będzie mogło powrócić do prac nad Avowed 2.
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!