Od premiery Gothic 1 Remake minęły już 2 tygodnie. W tym czasie twórcy starali się regularnie poprawiać obecne w grze błędy.
Efekty tego widzimy i tym razem. Oto do gry trafiła łatka oznaczona numerem 1.0.2.
Gothic 1 Remake
Sortowanie ekwipunku już dostępne w Gothic 1 Remake
Deweloperzy Alkimia Interactive poczynili przy jej okazji ukłon w stronę graczy konsolowych. Ci otrzymali dostęp do dwóch dedykowanych trybów graficznych. Pierwszy nastawiony w większym stopniu na wydajność, a więc gwarantujący większą liczbę FPS-ów kosztem oprawy graficznej. Oraz drugi, zapewniający lepszą oprawę, ale za cenę mniejszej liczby klatek na sekundę. Dodatkowo twórcy Gothic 1 Remake pochwalili się, że udało im się usunąć wiele błędów, które powodowały crashe gry. Przy tej okazji zoptymalizowano ogólną wydajność, poprawiono synchronizację dźwięku, a także ulepszono animacje w przerywnikach filmowych.
W rozdziałach 1. oraz od 3. do 5. można było dotychczas natrafić na błędy w zadaniach, blokujące dalszą progresję. To też ma być już przeszłość – przynajmniej według zapewnień twórców. Podobnie zresztą jak w przypadku błędów w skryptach dialogów. Co ważne, gracze zyskali wreszcie dostęp do tak istotnej funkcji, jak np. sortowanie ekwipunku, co z pewnością ułatwi szperanie w naszym dobytku.
GramTV przedstawia:
No i balans. Balans to zawsze problem – trudno znaleźć grę, w której by tak nie było. Tak więc w Gothic 1 Remake zwiększono obrażenia oraz efektywność wielu zaklęć, w tym m.in. Kuli Ognia czy Leczenia. Niemniej przy tym wszystkim wzmocniona została też większość potworów i wrażych ludzkich zastępów. Efekty szczególnie powinniśmy odczuć w późniejszych etapach gry. Na koniec pytanie – lubicie otwierać zamki? Dobrze się składa, bo będziecie dostawać za to punkty doświadczenia.
Remake pierwszego Gothica trafił na rynek 5 czerwca. Produkcja co prawda borykała się z problemami technicznymi, ale nie przeszkodziło jej to w osiągnięciu sporej popularności. A także, a może przede wszystkim sporego sukcesu sprzedażowego.
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Ja sobie dałem na wstrzymanie. Poczekam na kilka patchy. A jak mam chwilę na granie to odświeżam sobie Gothic 2 Noc Kruka.
Yarod napisał:
Plus patch rozwala jedno kluczowe zadaniaie główne w 4akcie. Blokujw progresje. Fora tam sie ostro grzeją juz od wczoraj. Jedynym rozwiązaniem dla tych co maja steama to sie cofnąć do wersji 1.0.1 albo wczytać save sprzed jednej konwersacji. Ogółem nie lubię takiego podejścia. Wiem ze maja parcie społeczności ale zeby nie podejść choć do testów ścieżki głównej za cenę choćby paru dni opóźnienia? Tym bardziej ze 1.0.1 byla stabilna nw 90% przypadków. Słabo.
dariuszp napisał:
Fajnie że rozszerzyli crafting ale nie fajnie że teraz się nie opłaca.
Słusznie. Ja wróciłem chwilowo do s2 i moddingu choc bawiłem sie przednio. Teraz tez poczekam.
dariuszp
Gramowicz
20/06/2026 20:10
Yarod napisał:
Plus patch rozwala jedno kluczowe zadaniaie główne w 4akcie. Blokujw progresje. Fora tam sie ostro grzeją juz od wczoraj. Jedynym rozwiązaniem dla tych co maja steama to sie cofnąć do wersji 1.0.1 albo wczytać save sprzed jednej konwersacji. Ogółem nie lubię takiego podejścia. Wiem ze maja parcie społeczności ale zeby nie podejść choć do testów ścieżki głównej za cenę choćby paru dni opóźnienia? Tym bardziej ze 1.0.1 byla stabilna nw 90% przypadków. Słabo.
dariuszp napisał:
Fajnie że rozszerzyli crafting ale nie fajnie że teraz się nie opłaca.
Ja sobie dałem na wstrzymanie. Poczekam na kilka patchy. A jak mam chwilę na granie to odświeżam sobie Gothic 2 Noc Kruka.
Yarod
Gramowicz
20/06/2026 19:59
dariuszp napisał:
Fajnie że rozszerzyli crafting ale nie fajnie że teraz się nie opłaca.
Plus patch rozwala jedno kluczowe zadaniaie główne w 4akcie. Blokujw progresje. Fora tam sie ostro grzeją juz od wczoraj. Jedynym rozwiązaniem dla tych co maja steama to sie cofnąć do wersji 1.0.1 albo wczytać save sprzed jednej konwersacji. Ogółem nie lubię takiego podejścia. Wiem ze maja parcie społeczności ale zeby nie podejść choć do testów ścieżki głównej za cenę choćby paru dni opóźnienia? Tym bardziej ze 1.0.1 byla stabilna nw 90% przypadków. Słabo.