Nie ma już wątpliwości, że produkcja Pearl Abyss to obecnie jeden z największych fenomenów branży gier.
Ponad miesiąc po premierze Crimson Desert wciąż notuje imponujące wyniki aktywności graczy na Steam, co jest rzadko spotykanym zjawiskiem w przypadku produkcji dla jednego gracza. Tytuł od Pearl Abyss regularnie osiąga sześciocyfrowe wyniki jednoczesnych użytkowników, mimo że od debiutu minęło już ponad pięć tygodni.
Crimson Desert
Crimson Desert – gra wciąż notuje ogromną liczbę graczy na Steam
Zazwyczaj cykl życia gier single-player wygląda zupełnie inaczej. Początkowy szal szybko wygasa, gdy gracze kończą kampanię i odkładają tytuł na półkę. Oczywiście część użytkowników wraca na kolejne podejścia, czy w przypadku aktualizacji lub wydania DLC, a inni dopiero zaczynają przygodę, jednak spadek aktywności jest niemal nieunikniony.
Dobrze pokazują to inne produkcje. Resident Evil Requiem od Capcomu osiągnęło w szczycie 344 214 jednoczesnych graczy, jednak po miesiącu liczba ta spadła do 36 766, a w ostatnim tygodniu najwyższy wynik wyniósł 12 855. Podobny scenariusz spotkał Mewgenics, które wystartowało z wynikiem 115 428 graczy, by po miesiącu spaść do poziomu 40 000 do 50 000, a ostatnio osiągnąć tygodniowy szczyt na poziomie 15 614.
GramTV przedstawia:
Na tym tle Crimson Desert prezentuje się wyjątkowo. Jak zauważył Paul Tassi, produkcja przez długi czas utrzymywała dzienne wyniki powyżej 100 000 jednoczesnych graczy. Dopiero niedawno, w środku tygodnia, liczba ta spadła poniżej tej granicy, jednak już w weekend powróciła do wysokich wartości. W weekend szczyt wyniósł aż 134 225 graczy, co pokazuje, że zainteresowanie tytułem wciąż pozostaje bardzo wysokie. Tym samym gra dołączyła do m.in Baldur’s Gate 3, które utrzymywało wysoką liczbę graczy nawet dwa lata po premierze. Obecnie w tytuł od Larian Studios bawi się jednocześnie 45-70 tysięcy graczy w zależności od pory dnia.
Wczytywanie ramki mediów.
Warto jednak pamiętać, że liczba jednoczesnych graczy nie jest równoznaczna z utrzymywaniem tych samych graczy. Jak podkreśla Jeff Gardiner, były lider projektów w Bethesda i obecny szef Something Wicked Games, wyniki te mogą obejmować zarówno powracających użytkowników, jak i zupełnie nowych graczy, którzy dopiero teraz zdecydowali się na zakup.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!