Wątpiliście w to, że w temacie The Elder Scrolls 6 faktycznie się cokolwiek dzieje? Bethesda stara się te wątpliwości rozwiać.
W tym celu opublikowano rozległy komunikat. A nowa odsłona TES była jednym z jego tematów.
The Elder Scrolls 6
TES 6 idzie na tapet
Tak więc i owszem – The Elder Scrolls 6 nadal powstaje i to na silniku Creation Engine 3, czyli tym samym, na którym działał Starfield. – Nasze zespoły rozwijają obecnie The Elder Scrolls 6 oraz Fallouta 5 na silniku Creation Engine 3 – wspólnej platformie technologicznej, którą budujemy od momentu premiery Starfielda. Pozwala ona naszym studiom na jednoczesne wspieranie wielu projektów dzięki nowym narzędziom, renderowaniu i systemom, które definiują nasze gry – możemy wyczytać w oświadczeniu Bethesdy. Niby niewiele, ale sam fakt, że studio zabrało głos w temacie następcy Skyrima to już spora zmiana po długim milczeniu.
– The Elder Scrolls 6 to nasz główny priorytet deweloperski na dzień dzisiejszy – większość naszego zespołu pracuje obecnie nad kolejnym rozdziałem tej serii. Z ponad 65 milionami sprzedanych egzemplarzy, gracze wciąż eksplorują Skyrima 15 lat po premierze, ale wiemy, że oczekiwanie na sequel bardzo się dłuży – dodali przedstawiciele ekipy z Rockville. Przypomnijmy, że TES 6 oficjalnie zapowiedziano jeszcze podczas E3 w 2018 roku, co oznacza, że od tejże zapowiedzi minęło już 8 lat. Tymczasem nadal o grze wiemy stosunkowo niewiele.
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Ale mogli jeszcze bardziej zredukować, także kierownictwo, odebrać im robienie ich IP i sprowadzić do roli studia pomocniczego
koNraDM4 napisał:
Przecież im zespół też odstrzelili, podobno oberwało się nawet kolesiowi siedzącemu tam od czasów Morrowinda więc to nie tak, że ich nic nie dotknęło.
FromSky napisał:
Wygląda na to że przyszedł ktoś z microsoftu i postawił im ultimatum, przyśpieszacie produkcję albo dopiszemy was do już bardzo długiej listy do odstrzału
Nie, za duże ich oczko w głowie teraz, nie wiem czy pamiętasz ale to na Bethesdzie polegali odkąd przejęli Zenimax. Tyle że Beth wydała kupę i nazwała ją Starfield.
Mimo to najczęściej wieści dostawaliśmy o Bethesdzie; oni chcieli nas karmić tą Bethesdą bo Bethesda nawet jeśli się śmiejemy z niej, że robi słabe gry (które na ogół lubię ale ja to jestem masochistą) to dla białych kołnierzyków w MS pewnie jest czymś pokroju świętego graala.
To Bethesda jako pierwsza spróbowała pobawić się w mikropłatności i bieda DLC przy oblivionie i złotej zbroi dla konia (nie jestem pewien, jeśli dobrze pamiętam to nie byli pierwsi ale to od nich się zaczęło), to Bethesda pewnego razu się ocknęła i niczym Martin Luther King stwierdziła "I had a dream" po czym spróbowała wprowadzić płatne mody (nie od razu zażarło ale w końcu to przeforsowali). To Bethesda zamiast dać nam tą kontynuację uwielbianej serii to karmiła nas kolejnymi "edycjami" Skyrima.
O tym się nie myśli na co dzień ale Bethesda naprawdę była swego czasu pionierami (złych rozwiązań ale jednak), które inspirowały wydawców na całym świecie. To dalej mało by uratować studio ale jako, że największy sukces MS po przejęciu tych wszystkich wydawców i studiów to serial Fallout od Amazona to nie mogli sobie aż tak strzelić w stopę (a MS potrafi) i po prostu nie pozbyli się całkiem Bethesdy bo to dzięki niej było jakiekolwiek zainteresowanie uniwersum i do tego pewnie przy przejęciu pozycje takich ludzi jak Tom Howard były stosownie zabezpieczone.
Kurde bele, naprawdę można wiele złego o nich powiedzieć ale przez lata potrafili swoje dwie główne marki trzymać przy życiu i w świadomości graczy, nawet jeśli Skyrim nie miał następcy przez 15 lat to seria TES wciąż jest rozpoznawalna. Nawet jeśli Fallout 4 to słaby FPS, do tego nudny to i tak znalazł rzeszę fanów. To nie jest drugi Ubisoft, który niczym odwrotny Midas czego się nie dotknie to zamienia w kupę tylko firma z własnym stylem ale obecnie coraz trudniej im dostosować swoją technologię do swoich ambicji i to zrodziło potworka jakim jest Starfield. Też mi się nie podoba to że poszli w takim F4 całkowicie w zadania powtarzalne, w aktywności powtarzalne bo przez to gameplay to strzelanie i budowanie baz, a przez to że gameplay to strzelanie i budowanie baz to mamy raptem ze trzy lub cztery pełnoprawne osady (resztę musimy zbudować sami ale tu stawiają takie ograniczenia, że i tak nie ma co przesadnie się tym zajmować bez modów) oraz raczej mało dobrych zadań bo te głównie opierają się na czyszczeniu miejscówek.
Veruson2
Gramowicz
17/07/2026 21:44
Stara znana Becia zrobi kupsko w postaci TES6. Wspomnicie moje słowa.
FromSky
Gramowicz
17/07/2026 21:21
koNraDM4 napisał:
Przecież im zespół też odstrzelili, podobno oberwało się nawet kolesiowi siedzącemu tam od czasów Morrowinda więc to nie tak, że ich nic nie dotknęło.
FromSky napisał:
Wygląda na to że przyszedł ktoś z microsoftu i postawił im ultimatum, przyśpieszacie produkcję albo dopiszemy was do już bardzo długiej listy do odstrzału
Ale mogli jeszcze bardziej zredukować, także kierownictwo, odebrać im robienie ich IP i sprowadzić do roli studia pomocniczego