Silent Hill: Townfall
O grze
Silent Hill: Townfall to kolejna odsłona cyklu przygodowych gier akcji w konwencji horroru. Za stworzenie tej części serii odpowiedzialne jest studio No Code, które ma na swoim koncie między innymi takie produkcje, jak Stories Untold czy Observation reprezentujące wspomniany gatunek. Wydaniem produkcji zajęła się firma Annapurna Interactive.
Za sprawą Silent Hill: Townfall wcielamy się w postać Simona Orwella wezwanego z powrotem na wyspę St. Amelia - akcja toczy się w odizolowanej od reszty świata Szkocji z 1996 roku. To właśnie tam nasz bohater robi wszystko, aby eksplorując spowite mgłą miasteczko zrozumieć swoją więź z tym miejscem i jego mieszkańcami. Z czasem zaczyna odkrywać dramatyczne wydarzenia z przeszłości… Dokonywane w trakcie kampanii wybory mogą doprowadzić do jednego z kilku finałów opowieści.
Silent Hill: Townfall to gra, w której poszczególne wydarzenia obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby. Jako że mamy do czynienia z survival horrorem, zabawa sprowadza się nie tylko do przemierzania różnorodnych lokacji, ale i kolekcjonowania niezbędnych przedmiotów, a także eliminowania napotkanych przeciwników za pomocą broni białej (częściej) oraz broni palnej (rzadziej). Nieodłącznym elementem rozgrywki w Silent Hill: Townfall są oczywiście zagadki natury logicznej.
Warto dodać, że w Silent Hill: Townfall kierowana przez nas postać regularnie korzysta z CRTV, czyli kieszonkowego telewizora, dzięki któremu może odbierać niestabilne sygnały. W związku z powyższym rozgrywka skupia się także na unikaniu rozmaitych przeszkód. Mogą to być zarówno niesprzyjające warunki atmosferyczne, jak i oczywiście wrogowie - niektórych z nich lepiej ominąć niż wdawać się w bezpośrednią konfrontację.
Silent Hill: Townfall charakteryzuje się starannie wykonaną, mroczną oprawą wizualną. Na uwagę zasługuje także dynamiczna ścieżka dźwiękowa autorstwa Pilotpriest, która idealnie dostosowuje się do tego, co aktualnie dzieje się na ekranie.











