Nowa odsłona serii z łatką – uwaga na lekkie spoilery.
Jeden z najbardziej frustrujących fragmentów Silent Hill: Townfall został przebudowany. Aktualizacja 1.4.0 ułatwia rozwiązanie złożonej zagadki pod koniec gry, a także osłabia przeciwnika, który wcześniej mocno utrudniał życie graczom. W ten sposób studio Screen Burn reaguje na opinie społeczności.
Silent Hill: Townfall
Silent Hill: Townfall – co się zmieniło?
Najistotniejsza zmiana dotyczy zagadki Remote Systems Control. Wcześniej gracze musieli rozszyfrować układ przycisków oznaczonych cyframi i symbolami, nie otrzymując w pomieszczeniu praktycznie żadnych wskazówek. Teraz obok konsoli znajduje się instrukcja obsługi. Można ją zeskanować, a nawet przeglądać w trakcie korzystania z urządzenia. Choć nie rozwiązuje to zagadki automatycznie, znacznie ułatwia zrozumienie jej mechaniki.
Zgodnie z zapowiedziami mianom poddano również groźnego przeciwnika znanego jako The Weight. Na poziomach trudności fabularnym i normalnym jego atak polegający na chwyceniu gracza nie zabija już bohatera jednym uderzeniem. Ponadto potwór rzadziej patroluje obszar w pobliżu celu misji, mniej uporczywie przeszukuje teren i nie ściga gracza tak skutecznie jak wcześniej. Studio Screen Burn zoptymalizowało również zachowanie pozostałych przeciwników. Są oni mniej wyczuleni na odgłosy biegu, strzałów czy ruchy wykonywane podczas chowania się. Rzadziej próbują kontratakować w walce wręcz, a gracz zyskuje więcej czasu na reakcję po uwolnieniu się z uścisku.
GramTV przedstawia:
Co więcej, zwykli przeciwnicy nie powinni już próbować chwytać postaci, która aktywnie blokuje ataki bronią białą. Wyjątkiem od tej reguły pozostaje wspomniany The Weight. Aktualizacja 1.4.0 naprawia również błędy blokujące postępy w grze, problemy umożliwiające opuszczenie mapy oraz eliminuje kolejne przypadki chwilowych przycięć animacji.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!