
2
Twórca Bayonetty i DMC porównuje wydawców Zachodnich z Japońskimi. Zachód boi...
Twórca serii Bayonetta i Devil May Cry skomentował aktualny stan branży, komplementując japońskich wydawców.
15.09.2025
2

2
Czy sukces Clair Obscur: Expedition 33 wpłynie na Final Fantasy? Gatunek jRPG...
Clair Obscur: Expedition 33 to nowa marka stworzona przez stosunkowo małe francuskie studio, która zdołała wywołać wielkie poruszenie. Może to moment w którym seria Final Fantasy powinna wrócić do...
17.05.2025
2

Sony pracuje nad kontrolerem PlayStation z unikalną funkcją? Nowy patent...
Sony może eksperymentować z kontrolerem PlayStation ładowanym energią słoneczną, tak wynika z najnowszego patentu firmy. Czy to innowacyjne rozwiązanie wejdzie na stałe do użytku?
22.03.2025

1
Activision zbierze informacje o nas, a potem stworzy na ich podstawie NPC-ów i...
Całość ma na celu zatarcie granicy pomiędzy zachowaniem prawdziwych graczy, a sterowanych przez sztuczną inteligencję sojuszników czy przeciwników.
09.10.2019
1

Death Stranding będzie miało częściowo perspektywę pierwszoosobową
Hideo Kojima postanowił zdradzić (o ile w przypadku Death Stranding można coś zdradzić, bo i tak nikt nie będzie wiedział, o co chodzi) graczom kolejne szczegóły na temat swojej...
28.08.2019
HOT

Na obecnej generacji konsol brakuje powiewu świeżości?
Brianna Wu z Giant Spacekat jest daleka od zachwytów nad grami obecnej generacji. Ich twórcom zarzuca głównie trzymanie się utartych schematów.
14.10.2015

14
David Jaffe: - Dlaczego cała wina za brak kreatywności spada na wydawców?
Oskarżacie wydawców o brak kreatywności w grach? To przestańcie, bo wina w takim samym, albo i większym stopniu leży po stronie producentów - uważa twórca gier z serii God of War,...
17.04.2013
14

14
Gra tygodnia: Dear Esther
Wydawcy boją się podejmować ryzyko wprowadzając na rynek nowe marki, a twórcom gier brakuje kreatywności - te dwa stwierdzenia powtarzane są niczym mantra. Czy jedynym ratunkiem są gry...
22.07.2012
14
HOT

37
Szef działu kreacji Assassin's Creed III: Kontynuacje nie wnoszą nic nowego?...
Alex Hutchinson pragnie zadać kłam powszechnej opinii, jakoby nowe odsłony tej samej serii nie były innowacyjne. Jako przykład podaje rzecz jasna swoje nowe dzieło,
18.07.2012
37
HOT

28
Szef Razera: Pecetowi giganci opuścili nas w walce o innowacje
Min-Liang Tan zarzuca zarządom największych firm segmentu komputerowego, że zaprzestały one poszukiwać innowacji. - Zostaliśmy sami z bardzo małą flagą - mówi.
16.01.2012
28
HOT

Blizzardowi nie zależy na innowacyjności
"Nie staramy się być innowacyjni" - przedstawiciel której firmy może stać za tak zuchwałym stwierdzeniem? Chyba nie ktoś z Blizzarda?! A jednak!
26.04.2010