Diablo 3D już do przetestowania. Kultowa gra Blizzarda otrzymała pełną trójwymiarową wersję

Radosław Krajewski
2026/11/07 11:00
0
0

Demo fanowskiego projektu jest już dostępne.

Pierwsze Diablo doczekało się nietypowego odświeżenia przygotowanego przez fanów. Projekt Diablo3D pozwala ponownie odwiedzić Tristram i zmierzyć się z potworami w podziemiach katedry, ale tym razem z perspektywy pierwszej osoby. Twórcy udostępnili właśnie darmową wersję demonstracyjną, która pokazuje, jak klasyczny hack and slash sprawdza się w zupełnie nowej formie.

Diablo 3D
Diablo 3D

Kultowe Diablo powraca w pełnym 3D. Fani stworzyli remake, który można już sprawdzić za darmo

Diablo3D to nieoficjalny remake pierwszego Diablo z 1996 roku, nad którym pracuje grupa pasjonatów wykorzystujących silnik Godot 4. Największą zmianą jest oczywiście oprawa graficzna oraz sposób prezentacji rozgrywki. Zamiast charakterystycznego widoku izometrycznego otrzymujemy trójwymiarowe środowisko obserwowane oczami bohatera. Co jednak istotne, autorzy nie zamierzają rezygnować z mechanik, które przed laty stanowiły fundament produkcji Blizzarda.

Udostępnione demo, które można pobrać ze strony ModDB pozwala zwiedzić Tristram, które zostało odtworzone na podstawie oryginalnej mapy, z zachowaniem rozmieszczenia poszczególnych elementów otoczenia. Miasteczko pozostaje pogrążone w nieustającej nocy, a na jego ulicach spotkamy dziewięcioro mieszkańców, korzystających z oryginalnych kwestii dialogowych i głosów. Nie zabrakło również Griswolda, którego oferta handlowa oraz ceny funkcjonują według zasad znanych z pierwowzoru.

Gracze mogą także zejść na pierwszy poziom katedry, gdzie czekają przeciwnicy oraz losowo generowane pomieszczenia. Twórcy przenieśli bowiem do nowego silnika oryginalny system generowania poziomów, dzięki czemu kolejne wyprawy mogą przebiegać inaczej. Obecnie jest to jednak dopiero pierwszy z szesnastu poziomów podziemi znanych z klasycznej gry.

Do dyspozycji oddano wszystkie trzy klasy postaci, czyli wojownika, łotrzycę oraz czarodzieja. Każda z nich zachowuje pierwotne statystyki, ograniczenia rozwoju oraz początkowe wyposażenie. Podobnie wygląda system walki, w którym nadal obowiązują oryginalne zasady obliczania trafień, obrażeń, ciosów krytycznych, blokowania ataków czy odporności wynikającej z pancerza. Nie zapomniano również o wytrzymałości przedmiotów i konieczności ich naprawiania.

GramTV przedstawia:

Zmieniło się natomiast samo sterowanie. Walka wręcz odbywa się bezpośrednio z perspektywy bohatera, a tarczą można aktywnie blokować uderzenia. Korzystanie z łuku wymaga naciągnięcia cięciwy, natomiast miłośnicy magii otrzymali dostęp do zaklęć Firebolt, Charged Bolt oraz Inferno.

Dużą uwagę poświęcono także wyposażeniu i przeciwnikom. Magiczne oraz unikatowe przedmioty wykorzystują system właściwości znany z oryginalnego Diablo, a każdy element ekwipunku dostępny na pierwszym poziomie otrzymał własny model 3D. Potwory zachowały natomiast swoje statystyki i charakterystyczne zachowania. Przykładowo upadłe demony potrafią uciekać po śmierci jednego z towarzyszy, aby następnie zebrać się i powrócić do ataku.

Autorzy przygotowali również dwa warianty interfejsu. Pierwszy nawiązuje do oryginalnego układu z 1996 roku, natomiast drugi oferuje nowocześniejszy wygląd. Diablo3D obsługuje monitory ultrapanoramiczne w rozdzielczościach do 5120 × 1440 pikseli, umożliwia zmianę przypisania klawiszy i oferuje ustawienia graficzne od niskich do ultra.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!